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ポリゴンマジック株式会社
東京都 港区
年収350万円〜600万円
正社員
仕事内容ポリゴンマジック株式会社 【リモート可・未経験歓迎】CGディレクター◆ゲームや遊技機の3DCGに強み/大手との取引多数 【仕事内容】 【リモート可・未経験歓迎】CGディレクター◆ゲームや遊技機の3DCGに強み/大手との取引多数 【具体的な仕事内容】 社員のコミュニケーションが深まる施策多数で社風遊技機やゲームの3D映像制作のスペシャリスト!/上流工程にも関われます ゲーム、遊技機、CM、映画等など様々な案件のCGディレクションをお任せします。 ■業務内容: ・クライアントから受けたオーダーに対して、ルックの提案、具体的な演出指示出しをデザイナーに行って頂きます。 ・企画部門/デザイン
doda21日前
京都府 京都市中京区
年収350万円〜599万円
仕事内容遊技機・ゲームの3Dモデラー(京都) 【仕事内容】 ハイエンド系キャラクターモデリング及び背景モデリングやubstancePainterを用いたテクスチャリング等の業務をご担当いただきます。 ・ハイエンド系キャラクターモデリング(プリレンダ、PS5等向け) ・ハイエンド系背景モデリング(プリレンダ、PS5等向け) ・その他プロップ、アセットモデリング ・SubstancePainterを用いたテクスチャリング ・Zbrushを用いたモデリング ・Arnold,Vrayを用いたレンダリング ・UnrealEngine,Unityを用いたルック確認 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているの
ミドルの転職5日前
京都府
仕事内容【職種名】 【給与】 年収 350万円~599万円 【職場情報】 ・デジタルエンタテインメントコンテンツの企画制作 ・舞台、映像、イベント制作事業 ・映像配給事業 ・表現技術、オンライン技術の研究開発 ・インキュベーション事業 【雇用形態】 正社員 【アクセス】 非公開 【仕事内容】 遊技機・ゲームの3Dモデラー(京都) 【仕事内容】 ハイエンド系キャラクターモデリング及び背景モデリングやubstancePainterを用いたテクスチャリング等の業務をご担当いただきます。 ・ハイエンド系キャラクターモデリング(プリレンダ、PS5等向け) ・ハイエンド系背景モデリング(プリレン
東京介護医療求人センター19時間前
東京都 港区 六本木 / 六本木駅 徒歩2分
年収450万円〜599万円
仕事内容遊技機エンジニア ※土日休み 【仕事内容】 1996年設立の人気ゲーム制作会社/機種にとらわれず幅広く携われます! 【職務概要】 ぱちんこ/パチスロの液晶またはサブ制御の設計/実装をお任せします! 仕様に沿って実装するだけでなく、ユーザー視点で企画から一緒に「面白い」を追及してもらいます! 【職務詳細】 ・映像、ランプ、サウンド制御モジュールの設計/実装 ・デバッグ表示、コマンド制御の設計/実装 ・液晶表示フレームワークの設計/実装 ・映像制御プログラミング(ステージ、保留、予告等) ・演出抽選値設計 ・サブ制御の設計/実装 ・ランプ/可動物/サウンド制御データの作成 【ポジションの
お仕事さがしドットコム17時間前
年収500万円〜649万円
仕事内容遊技機映像の2Dリーダー(京都) 【仕事内容】 キャラデザイン 、美術設定 、絵コンテ 、ロゴデザイン 、その他2D素材を作成いただきます。 ・キャラデザイン ・美術設定 ・絵コンテ ・ロゴデザイン ・その他2D素材作成 多くの遊技機メーカー様との取引がある為、固定のジャンルにとらわれず、さまざまなグラフィック表現に挑戦することができます。 【事業内容・会社の特長】 ・デジタルエンタテインメントコンテンツの企画制作 ・舞台、映像、イベント制作事業 ・映像配給事業 ・表現技術、オンライン技術の研究開発 ・インキュベーション事業 【募集背景】 増員募集 【応募資格】 [必須] ・PhotoSho
ミドルの転職3日前
東京都 港区 六本木
年収400万円〜599万円
仕事内容ゲームの3Dキャラモデラー(東京) 【仕事内容】 ハイエンド系キャラクターモデリング及び背景モデリングやubstancePainterを用いたテクスチャリング等の業務をご担当いただきます。 ・コンソールゲーム(PS5、Xbox、Series、PC)開発のキャラモデラー ・UE5を使ったハイエンドゲーム制作 ※出向もしくは開発現場との頻繁な往来があります 【事業内容・会社の特長】 ・デジタルエンタテインメントコンテンツの企画制作 ・舞台、映像、イベント制作事業 ・映像配給事業 ・表現技術、オンライン技術の研究開発 ・インキュベーション事業 【募集背景】 増員募集 【フィットする人
仕事内容【職種名】 【給与】 年収 500万円~649万円 【職場情報】 ・デジタルエンタテインメントコンテンツの企画制作 ・舞台、映像、イベント制作事業 ・映像配給事業 ・表現技術、オンライン技術の研究開発 ・インキュベーション事業 【雇用形態】 正社員 【アクセス】 非公開 【仕事内容】 遊技機映像の2Dリーダー(京都) 【仕事内容】 キャラデザイン 、美術設定 、絵コンテ 、ロゴデザイン 、その他2D素材を作成いただきます。 ・キャラデザイン ・美術設定 ・絵コンテ ・ロゴデザイン ・その他2D素材作成 多くの遊技機メーカー様との取引がある為、固定のジャンルにとらわれず、さま
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東京都 港区 六本木 / 六本木駅 徒歩約4分
仕事内容遊技機開発ディレクター(東京) 【仕事内容】 遊技機開発のディレクション業務全般 遊技機開発のディレクション業務全般 ・映像企画 ・映像ディレクション ・対外折衝(クライアント,協力会社等々) ・予算管理 ・工数管理 判断力・決断力が必要となります。 映像制作において、より良い映像を制作するためにはどのような要素が必要になるのかなど、先導を切って指揮できる人材を求めております。 裁量を自ら広げていくことにやりがいを感じる方のご応募をお待ちしております。 【事業内容・会社の特長】 ・デジタルエンタテインメントコンテンツの企画制作 ・舞台、映像、イベント制作事業 ・映像配給事業 ・表現技術、オン
仕事内容ポリゴンマジック株式会社 【六本木】3Dアニメーター ※CG・ゲームの大型タイトル案件多数/長く楽しく働ける社風◎ 【仕事内容】 【六本木】3Dアニメーター ※CG・ゲームの大型タイトル案件多数/長く楽しく働ける社風◎ 【具体的な仕事内容】 社員のコミュニケーションが深まる施策多数で社風遊技機やゲームの3D映像制作のスペシャリスト!/長く楽しく働ける環境 ハイポリゴン3DCGを利用したゲームディベロッパーである当社にて、3Dアニメーターをお任せします。主な業務内容は以下になります。 ・3Dキャラクタアニメーション ・カメラワーク ・レイアウト ・セカンダリアニメーション ・フェイシャル
年収450万円〜549万円
仕事内容遊技機エンジニア(東京) 【仕事内容】 ぱちんこ、パチスロの液晶またはサブ制御の設計、実装 ぱちんこ、パチスロの液晶またはサブ制御の設計、実装をお任せします! 仕様に沿って実装するだけでなく、ユーザー視点で企画から一緒に「面白い」を追及してもらいます! 具体的には、 ・映像、ランプ、サウンド制御モジュールの設計、実装 ・デバッグ表示、コマンド制御の設計、実装 ・液晶表示フレームワークの設計、実装 ・映像制御プログラミング(ステージ、保留、予告等) ・演出抽選値設計 ・サブ制御の設計、実装 ・ランプ、可動物、サウンド制御データの作成 <同社業務の魅力> 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動
仕事内容遊技機映像のアートディレクター(京都) 【仕事内容】 映像ディレクション 、マネージメント 、デザインスタッフへの映像作成指示 ・映像ディレクション ・マネージメント ・デザインスタッフへの映像作成指示 開発の中心となり、作品に合ったイメージビジュアルを作成していくため、アートワークのディレクション・クオリティ管理などが経験できます。 多くの遊技機メーカー様との取引がある為、固定のジャンルにとらわれず、さまざまなグラフィック表現に挑戦することができます。 【事業内容・会社の特長】 ・デジタルエンタテインメントコンテンツの企画制作 ・舞台、映像、イベント制作事業 ・映像配給事業 ・表現技術、
ミドルの転職5時間前
仕事内容遊技機・ゲームのコンポジットデザイナー(京都) 【仕事内容】 AfterEffects、Nukeを用いたコンポジット、Mayaを用いたライティング業務等をご担当いただきます。 ・AfterEffectsを用いたコンポジット ・Nukeを用いたコンポジット ・Mayaを用いたライティング ・Maya上でArnold,Vrayを用いた各種レンダリング 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。 経験が浅い方は案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来るようフォロー致します。 経験者は実力次第で短期間でパートリーダーとなって頂き、深く案件
仕事内容【職種名】 【給与】 年収 400万円~599万円 【職場情報】 ・デジタルエンタテインメントコンテンツの企画制作 ・舞台、映像、イベント制作事業 ・映像配給事業 ・表現技術、オンライン技術の研究開発 ・インキュベーション事業 【雇用形態】 正社員 【アクセス】 非公開 【仕事内容】 ゲームの3Dキャラモデラー(東京) 【仕事内容】 ハイエンド系キャラクターモデリング及び背景モデリングやubstancePainterを用いたテクスチャリング等の業務をご担当いただきます。 ・コンソールゲーム(PS5、Xbox、Series、PC)開発のキャラモデラー ・UE5を使ったハイエンド
仕事内容遊技機・ゲームの3Dモデラー(京都) 【仕事内容】 ハイエンド系キャラクターモデリング及び背景モデリングやubstancePainterを用いたテクスチャリング等の業務をご担当いただきます。 ・ハイエンド系キャラクターモデリング(プリレンダ、PS5等向け) ・ハイエンド系背景モデリング(プリレンダ、PS5等向け) ・その他プロップ、アセットモデリング ・SubstancePainterを用いたテクスチャリング ・Zbrushを用いたモデリング ・Arnold,Vrayを用いたレンダリング ・UnrealEngine,Unityを用いたルック確認 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いて
仕事内容ゲームエンジニア 【仕事内容】 ゲームアプリのクライアントサイドまたはサーバーサイドの設計・実装、運用 ゲームアプリのクライアントサイドまたはサーバーサイドの設計・実装、運用 ・iOS/Android向けのゲーム開発 ・クライアントサイドの開発/運用 ・サーバーサイドの開発/運用 ・工数見積や進捗管理 ・開発環境の構築(ツール、テスト環境など) 【事業内容・会社の特長】 ・デジタルエンタテインメントコンテンツの企画制作 ・舞台、映像、イベント制作事業 ・映像配給事業 ・表現技術、オンライン技術の研究開発 ・インキュベーション事業 【募集背景】 増員募集 【応募資格】 [必須] ・ゲームアプリの
仕事内容ゲームの3D背景モデラー(東京) 【仕事内容】 ハイエンド系背景モデリング及び背景モデリングやubstancePainterを用いたテクスチャリング等の業務をご担当いただきます。 ・コンソールゲーム(PS5、Xbox、Series、PC)開発の背景モデラー ・UE5を使ったハイエンドゲーム制作 ※出向もしくは開発現場との頻繁な往来があります 【事業内容・会社の特長】 ・デジタルエンタテインメントコンテンツの企画制作 ・舞台、映像、イベント制作事業 ・映像配給事業 ・表現技術、オンライン技術の研究開発 ・インキュベーション事業 【募集背景】 増員募集 【応募資格】 [必須] ・ハイエンド系ゲーム
仕事内容遊技機映像の2Dリーダー(京都) 【仕事内容】 キャラデザイン 、美術設定 、絵コンテ 、ロゴデザイン 、その他2D素材を作成いただきます。 ・キャラデザイン ・美術設定 ・絵コンテ ・ロゴデザイン ・その他2D素材作成 多くの遊技機メーカー様との取引がある為、固定のジャンルにとらわれず、さまざまなグラフィック表現に挑戦することができます。 【事業内容・会社の特長】 ・デジタルエンタテインメントコンテンツの企画制作 ・舞台、映像、イベント制作事業 ・映像配給事業 ・表現技術、オンライン技術の研究開発 ・インキュベーション事業 【募集背景】 増員募集 【フィットする人物像】
仕事内容遊技機・ゲームのエフェクトデザイナー(京都) 【仕事内容】 AfterEffectsを用いたエフェクト作成やDCCツールを用いた3Dエフェクト作成等ご担当いただきます。 ・AfterEffectsを用いたエフェクト作成 ・DCCツールを用いた3Dエフェクト作成 ・UnrealEngineやUnityを用いたリアルタイム3Dエフェクト作成 ※どれか一つでも可 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。 経験が浅い方は案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来るようフォロー致します。 経験者は実力次第で短期間でパートリーダーとなって頂き
キャリアフルール20時間前
仕事内容遊技機・ゲームの3Dアニメーター(京都) 【仕事内容】 3Dキャラクタアニメーション 、カメラワーク 、レイアウト等業務をご担当いただきます。 ・3Dキャラクタアニメーション ・カメラワーク ・レイアウト ・セカンダリアニメーション ・フェイシャルアニメーション ・モーションキャプチャーデータの調整 ・クロスシミュレーション等のダイナミクス ※遊技機のプリレンダCG、 ゲームのリアルタイムCGに関わらず (一部未経験でも可) 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。 経験が浅い方は案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来るよう
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