運用タイトルをひとつ、あなたにお任せします!

  • ゲームプランナー
  • 正社員

株式会社ティルス

私たちについて

私たちティルスは2015年2月に創業したデジタル・エンターテインメント領域のスタートアップです!

代表の大冨を中心に大手EC企業、大手SNS企業出身者が集まり、他のまね事でないオリジナルプロダクトの輩出をミッションとして動き出しました。

創業間もない会社で働くということ。
その成長の中に身をおくこと。
もちろん平坦な道ばかりではありません。
困難に直面することも一度や二度ではないでしょう。
ただそこで得られる経験は、何物にも代え難いものになります。

ティルスに新しくジョインするメンバーこそが、企画自体の方向性はもちろん、経営戦略から会社のカルチャー、ワークスタイルなど全てを決めていく役割を果たしていきます。 更なる高みを目指す大型M&Aを達成したチームとともに、創業メンバーとして一からティルスを作っていきましょう!

1年足らずで、仲間が30人まで増えました!
1年足らずで、仲間が30人まで増えました!


なぜやるのか

まずはスマートフォンゲームの領域でNo.1を目指しています。

私たちが手がけるのは完全オリジナルタイトルのみ。受託案件は一切請け負わないと誓います。しかもヒットではなく、ホームランを狙います。なぜなら、それだけ自分たちの「企画力」「開発力」「運営力」に自信があるから。

今は私たちの強みであるゲームに事業領域を絞っていますが、ゆくゆくは「モバイル×エンターテインメント」を軸に積極的に新規事業領域にも踏み出します!

更なる高みを目指して。
スタートアップだからこそ得られる価値、経験をあなたも手にしてみませんか。

普段の仕事風景。みんな真剣です・・・!
普段の仕事風景。みんな真剣です・・・!

地上30階(最上階)のオフィス。富士山も見えます!
地上30階(最上階)のオフィス。富士山も見えます!

どうやってやっているのか

▶ソーシャルゲーム・Web業界のプロフェッショナル
今年の2月に4名でスタートした私たちですが、現在までに仲間が25名にまで増えました。
メンバーはソーシャルアプリ業界のみならず、大手ネット通販会社、大手SNS運営会社などでの勤務経験も有しています。私たちティルスは、Web業界の潮流を長らく見据えてきたプロの集まりです。


▶ティルスのカラーを作る人
まずはゲーム領域で拡大を遂げていきたいと考えていますが、事業領域をゲームだけに絞っているわけではないので、自由に創造していくことができます。これからどんな会社へ成長していこうかという話も、新しいメンバーと共にできたら嬉しい。
ぜひ私たちと一緒にティルスのカラーを作っていきましょう!

デザイナー同士の打ち合わせも頻繁に行われています!
デザイナー同士の打ち合わせも頻繁に行われています!

代表取締役:大冨智弘 略歴

2006年3月  早稲田大学政治経済学部政治学科卒
2006年4月~2006年10月  楽天株式会社にてinfoseek担当
2006年10月~2008年1月  医療系WEBベンチャーにて修行
2008年2月~ 株式会社ディテールド代表取締役社長
2010年1月~  株式会社インブルー代表取締役社長
2012年6月  インブルーを株式会社ネクソンにM&A
2015年1月  株式会社インブルー代表取締役退任
2015年2月  株式会社ティルス代表取締役社長

代表の大冨です。一緒に更なる高みを目指しましょう!
代表の大冨です。一緒に更なる高みを目指しましょう!

仕事のなかみ

スマートフォン・PC向けソーシャルゲームのプランナーを大募集!
自分のアイデアがカタチになり、何千万というユーザーから「このゲーム楽しい!」「このキャラ好き!」「このイベント面白い!」という反応がリアルタイムに返ってくるこの仕事。ユーザーの声を聞いたときの、ゾクゾク感はいつ味わってもたまりません。
自分たちもユーザーもワクワクするゲームを、一緒に創りましょう!

【業務内容】
スマートフォン/PC向けソーシャルゲームの運営プランナー職を担当して頂きます。 何よりも人を楽しませることが好きな方、一緒にゲームで多くのユーザーの方を楽しませましょう。

■キャラクター案制作
ゲームの中心となるキャラクターのデザイン設定から、意外な裏設定まで行います。 自分の考えたキャラクターがイラストレーターによって、 この世に生を受ける瞬間を日々体験できます。

■ゲーム内イベント企画
ゲーム内で実施するイベント企画の立案から実施まで行います。
ソーシャルゲームの醍醐味とも言える部分であり、 自身の考えた企画に対して、ユーザーの生のリアクションを体感することが出来ます。

■数値設定
キャラクターの見た目や性格にあわせパラメータやスキルを割り振る、 企画内容に合わせてイベント内の数値を割り振る等、 数値設定はゲームに魂を吹き込む作業です。

■開発進行
アプリ内の実施施策をエンジニア、デザイナー、プランナーと協力して開発していただきます。
仕様からスケジュール決定まで、エンジニア、デザイナー、プランナーと相談しながら進めます。
全てはゲームを遊んでくれるユーザーのために。

■KPI分析
「ユーザーがゲームを楽しんでくれているか」
ソーシャルゲームでは実際の数値でそれを確認することが出来ます。
数値の裏に隠されたゲーム内の問題を見つけ、改善していきます。

※ご経験のあるところからお任せしていきます。先輩が丁寧に指導してくれますのでご安心ください。

職種 / 募集ポジション ゲームプランナー
雇用形態 正社員
給与 月給
子ども手当(子1人ごとに:月2万円)
勤務地
  • 107-0051
    東京都港区元赤坂1丁目2−17 Kタワーレジデンス30F
    地図で確認
 
求めるキャリア・スキル
【人物】
・ゲーム、マンガ、アニメが大好きなオタクな方
・自ら周りのメンバーの業務を奪っていける積極的な方
・周りのメンバーの発言を聞け、自分の意見を明確に話せるコミュニケーション力のある方
・感覚的な部分より、数値的な部分を拠り所に行動を起こせる方
ソーシャルゲームの運用にはチームワークが不可欠です。
積極的に他の人の業務を手伝える方、相手を尊重してコミュニケーションを取れる方が望ましいです。

【必須スキル・経験】 
・PCオンラインゲームやスマートフォンタイトルの運営型のタイトルの運営経験がある方

<歓迎の経験/能力>
・ソーシャルゲーム運用経験、ネイティブアプリ運用経験
・ゲームプランナー経験
会社情報
会社名 株式会社ティルス
  • WEB上での応募は簡単です。あらかじめスタンバイに履歴書を登録しておくと便利です。

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