ソーシャルゲームの運営ディレクター

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株式会社ティルス

私たちについて

私たちティルスは2015年2月に創業したデジタル・エンターテインメント領域のスタートアップです!

代表の大冨を中心に大手EC企業、大手SNS企業出身者が集まり、他のまね事でないオリジナルプロダクトの輩出をミッションとして動き出しました。

創業間もない会社で働くということ。
その成長の中に身をおくこと。
もちろん平坦な道ばかりではありません。
困難に直面することも一度や二度ではないでしょう。
ただそこで得られる経験は、何物にも代え難いものになります。

ティルスに新しくジョインするメンバーこそが、企画自体の方向性はもちろん、経営戦略から会社のカルチャー、ワークスタイルなど全てを決めていく役割を果たしていきます。 更なる高みを目指す大型M&Aを達成したチームとともに、創業メンバーとして一からティルスを作っていきましょう!

1年足らずで、仲間が30人まで増えました!
1年足らずで、仲間が30人まで増えました!


なぜやるのか

まずはスマートフォンゲームの領域でNo.1を目指しています。

私たちが手がけるのは完全オリジナルタイトルのみ。受託案件は一切請け負わないと誓います。しかもヒットではなく、ホームランを狙います。なぜなら、それだけ自分たちの「企画力」「開発力」「運営力」に自信があるから。

今は私たちの強みであるゲームに事業領域を絞っていますが、ゆくゆくは「モバイル×エンターテインメント」を軸に積極的に新規事業領域にも踏み出します!

更なる高みを目指して。
スタートアップだからこそ得られる価値、経験をあなたも手にしてみませんか。

普段の仕事風景。みんな真剣です・・・!
普段の仕事風景。みんな真剣です・・・!

地上30階(最上階)のオフィス。富士山も見えます!
地上30階(最上階)のオフィス。富士山も見えます!

どうやってやっているのか

▶ソーシャルゲーム・Web業界のプロフェッショナル
今年の2月に4名でスタートした私たちですが、現在までに仲間が25名にまで増えました。
メンバーはソーシャルアプリ業界のみならず、大手ネット通販会社、大手SNS運営会社などでの勤務経験も有しています。私たちティルスは、Web業界の潮流を長らく見据えてきたプロの集まりです。


▶ティルスのカラーを作る人
まずはゲーム領域で拡大を遂げていきたいと考えていますが、事業領域をゲームだけに絞っているわけではないので、自由に創造していくことができます。これからどんな会社へ成長していこうかという話も、新しいメンバーと共にできたら嬉しい。
ぜひ私たちと一緒にティルスのカラーを作っていきましょう!

デザイナー同士の打ち合わせも頻繁に行われています!
デザイナー同士の打ち合わせも頻繁に行われています!

代表取締役:大冨智弘 略歴

2006年3月  早稲田大学政治経済学部政治学科卒
2006年4月~2006年10月  楽天株式会社にてinfoseek担当
2006年10月~2008年1月  医療系WEBベンチャーにて修行
2008年2月~ 株式会社ディテールド代表取締役社長
2010年1月~  株式会社インブルー代表取締役社長
2012年6月  インブルーを株式会社ネクソンにM&A
2015年1月  株式会社インブルー代表取締役退任
2015年2月  株式会社ティルス代表取締役社長

代表の大冨です。一緒に更なる高みを目指しましょう!
代表の大冨です。一緒に更なる高みを目指しましょう!

仕事のなかみ

スマートフォン・PC向けソーシャルゲームのディレクター職を担当して頂きます。
何よりも人を楽しませることが好きな方、一緒にゲームで多くのユーザーの方を楽しませましょう。

■キャラクターづくり
ゲームを彩るキャラクターのデザイン設定から意外な裏設定まで行います。
自分の考えたキャラクターがイラストレーターによって、
この世に生を受ける瞬間には、毎度、感動しています。

■イベント企画
ゲーム内で実施するイベント企画の立案から実施まで行います。
ソーシャルゲームの醍醐味とも言える部分であり、
自身の考えた企画に対して、ユーザーの生のリアクションを体感することが出来ます。

■数値設定
キャラクターの見た目や性格にあわせパラメータやスキルを割り振る、
企画内容に合わせてイベント内の数値を割り振る等、
数値設定はゲームに魂を吹き込む作業です。

■開発進行
アプリ内の実施施策をエンジニアに開発していただきます。
仕様からスケジュール決定まで、エンジニアと相談しながら進めます。
全てはよりゲームを良くするために。

■KPI分析
「ユーザーがゲームを楽しんでくれているか」
ソーシャルゲームでは実際の数値でそれを確認することが出来ます。
数値の裏に隠されたゲーム内の問題を見つけ、改善していきます。

〇PRポイント

■環境
・平均年齢28.4歳
・自社オリジナルタイトルのみを開発。
・若いスタッフが多く、明るく活気のある環境。
・ご自身の志向に応じてスピード感のある環境でスキルアップ可能。
・各タイトルごとに4~8名体制で運営しております。

■業績・目標
・最新タイトルは2016年6月にリリース。社内でも未経験な新たな挑戦でしたが、順調なリリースでプラットフォーム内の売上3位を記録!
・2015年2月に起業からすでに4本のタイトルをリリース済み。業績好調。
・2019年末までに1,000名、1,000億円を目指す。
・強力なチームを作る事が当面の目標。是非その中の1名に!

■やりがい
少人数のチームなので、基本的にゲームの全体に関わることができます。また、メンバーも若く穏やかなので、ご自身のアイデアを反映しやすい環境です。だからこそ、充実感や自身の成長を大きく感じられると思います。

■この仕事で得られるもの
弊社は社員一人一人の個性や意見を尊重し、社員のやりたいことを実現できる環境作りに力をいれております。様々なチャンスを自らで作り出し、プランナーとして様々な経験を積むことができます。

〇求めるキャリア・スキル・資格

【必須スキル・経験】
・ゲームディレクター経験
・PCオンラインゲームやスマートフォンタイトルの運営型のタイトルの運営経験がある方
・イベントの立案等、ユーザーの声を聞ける立場のポジションについたことがある方

【歓迎するスキル・経験】
・チーム全体をまとめ、チームとして前へ進むことができる能力がある方
・スマホ、PCにかかわらず運営型のコンテンツを趣味としても遊んでいるユーザーである方
・行動力があり、常日頃から興味のあるものを全力で楽しんでいる人物
・運営型の1つのタイトルを長い期間担当した経験がある方

職種 / 募集ポジション ソーシャルゲームの運営ディレクター
雇用形態 正社員
給与 月給
能力・成果・やる気により、随時昇給いたします。
・子ども手当(子1人ごとに:月2万円)
勤務地
  • 107-0051
    東京都港区元赤坂1丁目2−17 Kタワーレジデンス30F
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会社情報
会社名 株式会社ティルス
  • WEB上での応募は簡単です。あらかじめスタンバイに履歴書を登録しておくと便利です。

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