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株式会社マーベラス
品川区 東品川 / 品川シーサイド駅 徒歩2分
年収550万円〜749万円
正社員
仕事内容社内SE★年休123日/リモートOK/フレックス制 【仕事内容】 社内SEとして、以下の業務をお任せします。業務で使用するシステムを維持・改善していくことをミッションとするポジションです。 【具体的な業務内容】 ■社内システムの企画・運営 ■主として基幹システムの企画・運用・保守 ■業務で使用するライセンス・デバイスの管理施策の提案・改善 【働きがい】 社内の環境改善に貢献できる業務のため、誰かの役に立てることにやりがいを感じるでしょう。 【将来的に従事する可能性のある仕事内容】 同社業務全般 【所属部署情報】 管理部門への配属を予定しています。 組織情報の詳細は選考にてお伝えします。
ミドルの転職4日前
年収500万円〜
正社員 / 契約社員
仕事内容<コンシューマゲーム>海外ライセンスビジネス 事業内容 オンラインゲームの企画・開発・制作・販売 家庭用ゲームソフトの企画・開発・制作・販売 音楽・映像コンテンツの企画・制作・販売 劇場演芸の興行 仕事内容 コンシューマ事業部において、海外ゲーム(および国内外のインディーゲーム)の日本版ライセンスを獲得し、国内向けにパブリッシュする業務です。 ご経験、得意分野により以下の業務をお任せいたします。 ・海外ゲームパブリッシャーや開発会社とのライセンス獲得渉外業務 ・社内における企画提案→プロジェクト立ち上げ(※チームマネージャーのサポート有) ・プロジェクト制作予算&スケジュール管理業務 ・
Green31日以上前
年収400万円〜
仕事内容スマートフォン向けゲームプランナー 事業内容 オンラインゲームの企画・開発・制作・販売 家庭用ゲームソフトの企画・開発・制作・販売 音楽・映像コンテンツの企画・制作・販売 劇場演芸の興行 仕事内容 開発中または運営中のスマートフォン向けオンラインゲームプロジェクトにおける下記の業務 ・オンラインゲームの仕様策定全般 ・機能改修仕様作成 ・レベルデザイン(パラメータ等設定) ・イベント、キャンペーン、ガチャデータ作成 ・スケジュール管理 概要 【当社概要】 当社グループは、『「驚き」と「感動」を世界に届ける新しいエンターテイメントの創造』を経営理念とし、デジタルコンテンツ事業、アミュー
Green19日前
年収400万円〜1,000万円
契約社員
仕事内容<アニメ・音楽>音楽プロデューサー 事業内容 オンラインゲームの企画・開発・制作・販売 家庭用ゲームソフトの企画・開発・制作・販売 音楽・映像コンテンツの企画・制作・販売 劇場演芸の興行 仕事内容 ・当社が企画制作・出資するアニメ作品の音楽プロデューサー/音楽原盤制作ディレクター (例) ・アーティスト・アニメ関連アーティスト・声優等のプロデュース/楽曲企画制作 ・アニメ作品の主題歌・劇伴等の楽曲企画制作 ・アニメ作品に関連するキャラクターソング・イメージソング等の楽曲企画制作 ・オリジナルIPの音楽プロデューサー ・当社発売アーティスト・声優の新規開発、A&R ・上記音楽コンテンツの
仕事内容コンシューマゲーム会社のダウンロード版セールス担当 事業内容 オンラインゲームの企画・開発・制作・販売 家庭用ゲームソフトの企画・開発・制作・販売 音楽・映像コンテンツの企画・制作・販売 劇場演芸の興行 仕事内容 ・家庭用ゲーム及びPCゲームのセールスおよびマーケティング全般の事業を推進する部門の募集 デジタル販売がグローバルで拡大するなか、日本アジア地域で販売を最大化する戦略立案と実行を担当して頂きます。 概要 【業務内容】 ・プライスプロモーション(ディスカウントセールキャンペーン)の設計・実施・検証 ・販売目標と販売実績に関するレポートと分析 ・各プラットフォーマーや国内外パート
Green23日前
マーベラス
葛飾区 新小岩
時給5,000円〜8,000円
アルバイト・パート
勤務時間20:00〜LAST 残業無し
仕事内容新小岩で体験入店時給8,000円ワンランク上の待遇でアナタをお迎えいたします! 新小岩の圧倒的な人気店 【 club MARVELOUS - マーベラス 】 スタッフ全員が良い雰囲気で働いているゴージャスなお店で エリア最高級の高時給と高待遇で働いてみませんか? ホールスタッフが通常のキャバクラよりも多く勤務しており 営業時間中はスタッフが常に各テーブルを巡回しておりますので 働くキャストさんの負担を極力減らしつつ お客様の接待に安心して集中できるようにと心がけています。 特に、未経験スタートの方には ホールスタッフが特に気を配り サポートするように心がけております。 過去に都心のキ
ナイスタ11日前
仕事内容スマートフォン向けゲームディレクター 事業内容 オンラインゲームの企画・開発・制作・販売 家庭用ゲームソフトの企画・開発・制作・販売 音楽・映像コンテンツの企画・制作・販売 劇場演芸の興行 仕事内容 開発中または運営中のスマートフォン向けオンラインゲームプロジェクトにおける下記の業務 ・開発チーム指揮 ・企画、仕様、レベルデザインのディレクション、調整 ・スケジュール、予算管理 ・プロデューサー及び外部開発チームとの折衝 概要 【当社概要】 当社グループは、『「驚き」と「感動」を世界に届ける新しいエンターテイメントの創造』を経営理念とし、デジタルコンテンツ事業、アミューズメント事業、
どの働き方をご希望ですか?
仕事内容<アニメ・音楽>アニメーションの企画制作プロデューサー 事業内容 オンラインゲームの企画・開発・制作・販売 家庭用ゲームソフトの企画・開発・制作・販売 音楽・映像コンテンツの企画・制作・販売 劇場演芸の興行 仕事内容 ・アニメ作品の企画制作プロデューサー(自社幹事作品・当社出資作品) ・IPの多面展開(アニメ、音楽、ライブ/イベント、ゲーム、舞台、コミック等)のプロデューサー ・上記に関連するBD/DVD/CD等の制作プロデューサー ・製作委員会の出資担当 ・上記に関連するアシスタントプロデューサー(習熟後プロデューサーに移行想定) ・その他、付随する業務 募集背景 欠員募集 概要 【
年収450万円〜
仕事内容ゲーム会社のプロモーションサイト等のWebディレクター 事業内容 オンラインゲームの企画・開発・制作・販売 家庭用ゲームソフトの企画・開発・制作・販売 音楽・映像コンテンツの企画・制作・販売 劇場演芸の興行 仕事内容 当社各事業のプロモーション用WEBサイトの新規立ち上げ~運用ディレクションを中心に、SNS運用や動画作成、効果測定などのデジタルマーケティング関連の幅広い業務に従事頂きます。 またコーポレートサイトや社内向けサイトの改修や更新、システムと連動したページ作成も行う可能性があります。 ・業務内容 社内または協力会社との折衝や外部パートナーのプロジェクト進行管理を行っていただきま
Green4日前
年収400万円〜649万円
仕事内容UIデザイナー★東証プライム市場/フレックス/年休123日◎ 【仕事内容】 【仕事内容】 ・家庭用ゲーム内のUI制作 ・上記に付随するUIデザインおよびデータ制作 【働きがい】 UIデザインはユーザーが無意識に一番触れるところでもあります。ゲームの魅力を引き出すためのこだわりを詰め込み、ユーザーにゲームの世界観を伝えることができます。 【将来的に従事する可能性のある仕事内容】 同社業務全般 【所属部署情報】 ゲーム部門のデザイン部に配属予定です。 組織情報の詳細は選考にてお伝えします。 【事業内容・会社の特長】 同社グループは、『「驚き」と「感動」を世界に届ける新しいエンターテイメントの
ミドルの転職3日前
仕事内容<コンシューマゲーム>テクニカルサポートエンジニア 事業内容 オンラインゲームの企画・開発・制作・販売 家庭用ゲームソフトの企画・開発・制作・販売 音楽・映像コンテンツの企画・制作・販売 劇場演芸の興行 仕事内容 自社のコンシューマタイトルに関連する以下の業務 ・開発チームへのテクニカルサポート ・技術的問題点の調査・改善策の提案・開発チームとの調整 ・技術上のリスクの検証・報告 ・開発効率・精度の向上に向けた施策の提案 ※開発が円滑に進むよう技術的なサポートや、エンジニア目線でのアドバイスをしていただく業務です。 ※タイトルを待ち望んでいるユーザに最高のゲームを届けるために、ゲーム
年収450万円〜649万円
仕事内容ゲームディレクター(コンシューマー)★東証プライム上場/フレックス&リモートOK◎ 【仕事内容】 ゲームディレクターとして、既存や新規案件のコンシューマーゲームに関連する以下の業務をお任せします。 【業務内容】 ■開発チーム指揮 ■企画立案 ■企画ディレクション ■仕様草案の作成 ■仕様書チェック、調整 ■世界観設定、シナリオ作成 ■マイルストーン進捗管理 ■プロデューサーまたはクライアントとの交渉 【働きがい】 非常に幅広くゲームの開発に携わることができます。企画から携わったゲームが世の中に発信された時や、ゲームがヒットした時には、大きな達成感・やりがいを感じることができるでしょう。
仕事内容アートディレクター★東証プライム市場/フレックス/年休123日◎ 【仕事内容】 ゲームタイトルのデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクターの仕事をお任せします! 【業務内容】 ※デザインチームのリーダー業務を担っていただきます。 ・デザインのリーダー ・ワークフローの構築 ・仕様検討 ・グラフィックのクオリティコントロール ・スケジュール管理 【働きがい】 裁量権の大きさ、自由度の高さが魅力です。新タイトル制作のコントロールタワーとして、プロジェクトの進め方を決めて、動かすことができます。チームを動かし、ゲームを作り上げることに魅力を感じていただけるなら
仕事内容キャラクターモデラー★東証プライム市場/フレックス/年休123日◎ 【仕事内容】 【仕事内容】 ・キャラクターモデリング ・キャラクターモデリングに付随するデータ作成 等 【働きがい】 キャラクターの魅力を最大限に表現することができます。自分が作ったモデルがゲームの中で動いているのを目の当たりにする瞬間が、この上なく達成感を感じられるでしょう。 【将来的に従事する可能性のある仕事内容】 同社業務全般 【所属部署情報】 ゲーム部門のデザイン部に配属予定です。 組織情報の詳細は選考にてお伝えします。 【事業内容・会社の特長】 同社グループは、『「驚き」と「感動」を世界に届ける新しいエンターテ
年収400万円〜599万円
仕事内容ゲームプランナー(コンシューマー)★東証プライム上場/フレックス&リモートOK◎ 【仕事内容】 ゲームプランナーとして、既存や新規案件のコンシューマーゲームに関連する以下の業務をお任せします。 【業務内容】 ■企画立案 ■各種ゲームデザイン作成 ■仕様書作成 ■実装データ作成 ■ゲームバランス調整 ■プランナーチーム指揮(リードの方) ■世界観設定、シナリオ作成 【働きがい】 非常に幅広くゲームの開発に携わることができます。企画から携わったゲームが世の中に発信された時や、ゲームがヒットした時には、大きな達成感・やりがいを感じることができるでしょう。 【将来的に従事する可能性のある仕事内容
東京都
年収400万円〜849万円
仕事内容<コンシューマー>テクニカルサポートエンジニア 【仕事内容】 自社のコンシューマタイトルに関連する以下の業務をお願いいたします。 【業務内容】 ・開発チームへのテクニカルサポート ・技術的問題点の調査・改善策の提案・開発チームとの調整 ・技術上のリスクの検証・報告 ・開発効率・精度の向上に向けた施策の提案 開発が円滑に進むよう技術的なサポートや、エンジニア目線でのアドバイスをしていただく業務です。 タイトルを待ち望んでいるユーザに最高のゲームを届けるために、ゲームのクオリティを確保しつつ開発が円滑に進むよう、問題解決に向けた情報収集・調査・提案・リスク分析を開発チームとともに行っていただけ
年収500万円〜1,049万円
仕事内容【英語】<コンシューマ>海外ライセンスビジネス 【仕事内容】 コンシューマ事業部において、海外ゲーム(および国内外のインディーゲーム)の日本版ライセンスを獲得し、国内向けにパブリッシュする業務です。 ご経験、得意分野により以下の業務をお任せいたします。 【具体的な業務内容】 ・海外ゲームパブリッシャーや開発会社とのライセンス獲得渉外業務 ・社内における企画提案→プロジェクト立ち上げ(※チームマネージャーのサポート有) ・プロジェクト制作予算&スケジュール管理業務 ・ゲームローカライズ(方針策定、ベンダー選定、制作進行、開発チームとの連絡) ・営業、プロモーション、制作業務、ユーザーサポート等
仕事内容コンセプトアーティスト★東証プライム市場/フレックス/年休123日◎ 【仕事内容】 【仕事内容】 ・プロジェクトに合わせた世界観のコンセプトアート制作 ・キャラクター、モンスター、背景、プロップ等の詳細美術設定の制作 【働きがい】 まだこの世にない作品の0から1を作り上げるとてもやりがいのある職種です。 プロジェクトのコンセプトにある構想を絵にして視覚化するため、制作現場においてなくてはならない存在です。 【将来的に従事する可能性のある仕事内容】 同社業務全般 【所属部署情報】 ゲーム部門のデザイン部に配属予定です。 組織情報の詳細は選考にてお伝えします。 【事業内容・会社の特長】 同社
年収350万円〜550万円
仕事内容<ライブエンターテイメント>舞台公演の映像作品制作プロデューサー/アシスタントプロデューサー 事業内容 オンラインゲームの企画・開発・制作・販売 家庭用ゲームソフトの企画・開発・制作・販売 音楽・映像コンテンツの企画・制作・販売 劇場演芸の興行 仕事内容 プロデューサー/アシスタントプロデューサーとして、舞台公演のBlu-ray /DVD映像制作・配信など映像コンテンツのプロデューサーとして映像作品コンテンツ全体のプロデュース業務を行います。 ・舞台収録のプロデュース業務 ・舞台収録した映像の編集ディレクション指示 ・メイキング撮影 ・販促物企画、イベント企画制作およびディレクション ・
仕事内容テクニカルアーティスト★東証プライム市場/フレックス/年休123日◎ 【仕事内容】 主にアーティストの技術面でのサポートを行いつつエンジニアとの橋渡しを行い、両パート間をつなぐ役割を担っていただきます。 【仕事内容】 ■制作パイプライン・ワークフローの整備 ■最新技術を取り込みつつ制作現場への最適な落とし込み方法の立案・開発 など 【働きがい】 デザイナーやエンジニアの成果物のクオリティアップにつなげる仕事でもあります。現場で自身の提供したツールが役立つだけでなく、チームからの信頼を得られることもやりがいに感じられるでしょう。 【将来的に従事する可能性のある仕事内容】 同社業務全般 【
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