仕事内容<仕事内容> スマートフォン向けゲームにおいて、 テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・3Dのクオリティや制作効率を向上させるフローの策定やツール作成 ・運用を見据えたアセット仕様の策定 ・上記項目の継続的な改善とサポート ・ゲーム制作に関わる各職種と3Dデザイナーの橋渡し <開発環境> Maya, Jenkins, Substance Painter, Houdini, Photoshop, Python, Blender, Unity