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ゲーム - 佐賀県 の求人・仕事・採用(2ページ目)

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新着:指定なし

ゲーム制作/テスト・評価/軽作業・物流系

株式会社 Unlimited Glowth

  • 武雄市

  • 月給34万円

  • 正社員

  • 雇用保険完備
  • 初心者歓迎
  • 寮完備
  • シフト制
  • 友達と応募OK
  • 年間休日120日以上
  • 年間休日110日以上
  • 第二新卒歓迎
  • 学歴不問
  • 職歴不問
  • 学生歓迎
  • ブランクOK
  • 資格取得支援制度
  • 年間休日100日以上
  • 残業月20時間以内
  • 住宅手当あり
  • 研修あり
  • 社会保険完備
  • スキルアップ
  • 完全週休2日制
  • 経験者優遇
  • 未経験OK
  • 主婦・主夫歓迎
  • WEB面接OK
  • 18時前退社
  • フリーター歓迎
  • 退職金制度あり
  • 厚生年金加入
  • 職場内禁煙
  • 週休2日制
  • ミドル活躍中
  • 交通費支給

仕事内容なんだか難しそうだなと感じた方もご安心ください! 実は今お仕事をしている方は、未経験の方がほとんどで、先輩スタッフの研修を受けながらスキルアップをしています! 【職種】 [正]ゲームクリエイター・デバッグ/デバッガー・テスター、テスト・評価、軽作業・物流その他 【歓迎する方】 未経験・初心者歓迎、経験者優遇、学生歓迎、主婦(ママ)・主夫歓迎、フリーター歓迎、学歴(中卒・高卒)不問、ブランク有OK、ミドル(40代~)活躍中、新卒・第二新卒歓迎 【仕事内容】 テストエンジニアってどんなお仕事? 製品が仕様書通りに動いているかのテストプレイや耐久性のチェックなど、様々な実験を行うお仕事です。

人気株式会社 Unlimited Glowth

ゲームセンタースタッフ

株式会社ワイドレジャー 楽市楽座 303佐賀大和店

  • 佐賀市 大和町大字尼寺 / 佐賀駅 徒歩58分

  • 時給950円

  • アルバイト・パート

  • 週4日からOK
  • シフト制
  • 1日4時間以内OK
  • アットホーム
  • 主婦・主夫歓迎
  • 未経験OK
  • 正社員登用あり
  • 週1日からOK
  • 長期
  • 社割あり
  • フリーター歓迎
  • 副業OK
  • 1日6時間以内OK
  • 学生歓迎

勤務時間シフト制 10:00~翌00:00 ※1日3h~、週1日~勤務OK 学生/週2日、1日5時間勤務、主婦/週4日、1日4h勤務

仕事内容・「ゲームが好き」「人と話すことが好き」そんな方は大歓迎!ゲームセンターでのお仕事です。 お任せするのは、店舗内での幅広い業務。 まずはメダル交換などの簡単な接客や清掃から始めましょう。 他にも商品の片付けやラッピングなど裏方での業務もあります。 ・学生・主婦(夫)・フリーター歓迎!働き方はお気軽にご相談ください。空いた時間で賢く働けますよ! 家事や育児、学校との両立にもピッタリ!生活スタイルに合わせた無理のない働き方が可能です。 働きやすい環境だから、中には学校を卒業するまでずっと続けてくれる学生スタッフもいるんですよ! ・未経験の方でも大丈夫!難しいことはありません。まずはお客様に笑顔で対

人気株式会社ワイドレジャー 楽市楽座 303佐賀大和店

ゲームプログラマー/めったに出ないレア求人/未経験OK

S.pace株式会社

  • 佐賀市 駅前中央

  • 月給25万円

  • 正社員

  • 託児所あり
  • 退職金制度あり
  • レアバイト
  • 交通費支給
  • 急募
  • 時短勤務あり
  • 服装自由
  • 土日休み
  • 週休2日制
  • 社会保険完備
  • 年間休日100日以上
  • 厚生年金加入
  • 育児サポートあり
  • U・IターンOK
  • 第二新卒歓迎
  • 昇給あり
  • 既卒歓迎
  • 寮完備
  • 未経験OK
  • 残業なし
  • 賞与・ボーナスあり
  • 年間休日110日以上
  • 雇用保険完備
  • 完全週休2日制
  • 住宅手当あり
  • 特別休暇
  • スキルアップ
  • 年間休日120日以上
  • 長期休暇あり
  • 資格取得支援制度

仕事内容<仕事内容> ★めったに出ないレア求人★【ゲームデバッカー】《業界でも珍しい未経験可能!》 《会社概要》 私たちは、世界中に楽しさを提供するためのゲームを開発しています。多くのヒットタイトルに携わっており、成長を続ける当社であなたも一緒に働きませんか! 《仕事内容》 ・オンラインゲームの開発 ・プログラム設計、コーディング、テスト、デバッグ ・他部署との連携(企画、デザイン、運営) ・ゲームの設計・開発に関わるプログラムの作成 ・チーム内のデザイナーやアーティストと連携し、ゲームの仕様を実現するためのプログラムを組む ・ゲームの品質向上のためのテストと修正 ~主な1日な流れ~ 朝:

エンゲージ

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