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株式会社D-code
練馬区 / 練馬駅 徒歩19分
月給60万円
業務委託
仕事内容【職種名】 開発エンジニア/Maya/フレックス/残業少なめ 【給与】 月給:60万円 【アクセス】 都営大江戸線 練馬駅 徒歩19分 【雇用形態】 業務委託 【勤務地】 東京都練馬区 【仕事内容】 個人事業主向けの業務委託契約を前提とした求人となります。 正社員採用の求人ではないため、予めご承知おきください。 1人月での業務対応となるため、副業など短時間業務の募集ではございません。 20代~40代まで活躍中 【開発環境】 Maya 【仕事内容】 3Dモーションデザイナー:ミドルクラス・スタッフクラスどちらも可 ・Maya使用し、主にキャラクターの表情作成、リップシンク等 ・
1日前
非公開
千代田区
仕事内容<仕事内容> 運用中ゲームにおいて、3Dモデラーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・背景の3Dモデリング、テクスチャ作成、セットアップ ・モーションの映えを意識したトポロジー設計およびリギング補助 ・外部パートナーへの制作指示、およびクオリティ管理 <開発環境> 3ds Max, Unreal Engine, Zbrush, Blender, Maya, Unity
登録エントリー7時間前
ポリゴンマジック株式会社
港区
年収350万円〜600万円 / 賞与・昇給あり
正社員
土日休み / 完全週休2日制
仕事内容ポリゴンマジック株式会社 【リモート可・未経験歓迎】CGディレクター◆ゲームや遊技機の3DCGに強み/大手との取引多数 【仕事内容】 【リモート可・未経験歓迎】CGディレクター◆ゲームや遊技機の3DCGに強み/大手との取引多数 【具体的な仕事内容】 社員のコミュニケーションが深まる施策多数で社風遊技機やゲームの3D映像制作のスペシャリスト!/上流工程にも関われます ゲーム、遊技機、CM、映画等など様々な案件のCGディレクションをお任せします。 ■業務内容: ・クライアントから受けたオーダーに対して、ルックの提案、具体的な演出指示出しをデザイナーに行って頂きます。 ・企画部門/デザイン
登録エントリー10日前
株式会社ILC
渋谷区 渋谷
月給27万円
土日休み / 完全週休2日制 / 残業なし
仕事内容<仕事内容> 【人気アニメやゲームのCG制作に携わる!】アニメ・ゲームコンテンツにおける3DCGモデラーの募集 今回は人気アニメ・ゲームにおける背景モデラーの募集になります! ●業務内容 ・Mayaを使用した背景モデル制作 (モデリング・テクスチャ・unityやUE4への組み込み) その他、Zbrush、Substance Painter、Photoshopを使用してのモデル制作 ※スキル・ご実績に応じてお願い致します! ※応募の際にポートフォリオのご提出をお願い致します。 <給与> 年収350万円~ <勤務時間> 固定時間制 残業なし 完全土日祝休み <休日休暇> 完全週休2
14時間前
株式会社ソードケインズスタジオ
千代田区 神田西福田町
月給28万円〜75万円
完全週休2日制 / 18時までに退社可
仕事内容目下数多くの人気コンシューマーゲームのアニメーションや、 キャラクターモデリング、背景モデリング等の3DCGデザインを手掛けています。 【特徴・メリット】 経験者優遇 社会保険完備 健康保険 厚生年金保険 雇用保険 労災保険 【職種】 クリエイティブ職(ディレクター・デザイナー・ライター・その他) 【雇用形態】 正社員 【給与】 月給 280,000円〜750,000円 【勤務時間】 9:00〜22:00 【試用・研修】 試用・研修の有無:試用・研修期間あり 試用・研修時の雇用条件:本採用時と同じ 試用・研修の詳細情報:契約形態が契約社員になります 【勤務地】 〒101-00
かんたん応募9日前
葛飾区 / 京成立石駅 徒歩11分
月給30万円〜46万円
仕事内容【職種名】 開発エンジニア/Unity/残業少なめ/20代が活躍中! 【給与】 月給:30 ~ 46万円 【アクセス】 京成押上線 京成立石駅 徒歩11分 【雇用形態】 業務委託 【勤務地】 東京都葛飾区 【仕事内容】 個人事業主向けの業務委託契約を前提とした求人となります。 正社員採用の求人ではないため、予めご承知おきください。 1人月での業務対応となるため、副業など短時間業務の募集ではございません。 20代~40代まで活躍中 【開発環境】 Unity/Maya/Photoshop 【仕事内容】 3DCGモデラーの中でもエフェクトデザインかキャラクターデザインをお任せします
時給2,840円
派遣社員
勤務時間10:00 ~ 19:00
仕事内容<仕事内容> コンシューマ向けファンタジーゲームにおいて、 3D背景モデラーとして作業をお任せいたします <開発環境> Unreal Engine, Photoshop, Substance Painter, Zbrush, Maya
渋谷区
月給55万円
仕事内容<仕事内容> スマートフォン向けゲームにおいて、 テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・3Dのクオリティや制作効率を向上させるフローの策定やツール作成 ・運用を見据えたアセット仕様の策定 ・上記項目の継続的な改善とサポート ・ゲーム制作に関わる各職種と3Dデザイナーの橋渡し <開発環境> Blender, Unity, Python, Photoshop, Jenkins, Substance Painter, Houdini, Maya
仕事内容<仕事内容> トレーディングカードゲーム開発において、Houdiniを用いた3Dモデリング等のデザイン作業をお任せいたします。 <開発環境> Houdini
株式会社クリーク・アンド・リバー社
東京都
年収400万円〜600万円
仕事内容【職種】ゲーム>ゲームデザイナー 【業種】エンターテインメント>ゲーム ※会員属性などに応じ、当該求人をビズリーチ上で閲覧された際に内容が異なる場合があります ◆業務内容 ゲーム開発における背景モデリング業務をお任せします。 想定案件はコンシューマー/ソーシャル、フォトリアル/アニメ調など幅広く、ご自身の志向に応じて、スキルアップできるチャンスのある環境です! また現在、ディレクションやリーダー経験をお持ちの方も積極的に募集しています。 ≪変更の範囲≫ 3D背景モデラーの業務範囲 COYOTE 3DCG STUDIO (コヨーテ3DCGスタジオ)とは COYOTE 3DC
2日前
仕事内容<仕事内容> コンシューマ向けアドベンチャーゲームにおいて、 3Dのリード背景モデラーとして作業をお任せいたします 具体的には下記作業を想定しております ・リアルタイムデモ用背景のリード作業(スケジュール管理、データ管理、外注管理などの管理) ・リアルタイムデモ用背景の制作全般(モデル作成、最適化、シェーダーやライティングの調整など) ・ゲームエンジン(Unreal Engine5)への組み込みと動作確認など <開発環境> Unreal Engine
月給50万円
仕事内容<仕事内容> アーケードゲーム開発におけるキャラクターモデリングをご担当いただきます。 <開発環境> Maya
スマートフォン向けゲーム企画開発会社
月給22万円〜50万円
完全週休2日制
仕事内容スマートフォンゲームのテクニカルアーティストとして以下のような業務を行っていただきます。 ・3Dのクオリティや制作効率を向上させるフローの策定やツール作成 ・運用を見据えたアセット仕様の策定 ・上記項目の継続的な改善とサポート ・ゲーム制作に関わる各職種と3Dデザイナーの橋渡し テクニカルアーティストは横断組織に属するため、社内の様々なタイトルに関わることができます。 【業務変更の可能性】なし
江東区 青海 / テレコムセンター駅 徒歩約5分
月給21万円〜45万円
仕事内容仕事内容:コンシューマ向けゲーム、スマホ向けゲームなどのゲーム事業における3DCG制作が中心です。 VR,Vtuber等の新規の分野やアニメ、CMなどの映像も事業領域としております。 PR:大型ゲーム案件始動につき3DCGキャラモデラーを大幅増員します! 今年立ち上げたばかりの小さな会社ですが、一緒に大きくしてくださる将来の中心メンバーとして活躍するチャンスです。 経験の浅い方はこれまでAAAクラスの案件を多数こなしてきた先輩の指導の下、成長し大きな仕事を任される機会があります。 職場の特徴:経験者優遇 ブランクOK 社会保険あり 駅から5分 大量募集 職場内禁煙
かんたん応募6日前
仕事内容<仕事内容> コンシューマ向けアドベンチャーゲームにおいて、 3Dのリード背景モデラーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しております。 ・リアルタイムデモ用背景のリード作業(スケジュール管理、データ管理、外注管理などの管理) ・リアルタイムデモ用背景の制作全般(モデル作成、最適化、シェーダーやライティングの調整など) ・ゲームエンジン(Unreal Engine5)への組み込みと動作確認など <開発環境> Unreal Engine
時給2,730円
仕事内容<仕事内容> スマートフォン向けゲームにおいて、 テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします 具体的には下記作業を想定しています。 ・3Dのクオリティや制作効率を向上させるフローの策定やツール作成 ・運用を見据えたアセット仕様の策定 ・上記項目の継続的な改善とサポート ・ゲーム制作に関わる各職種と3Dデザイナーの橋渡し <開発環境> Python, Photoshop, Houdini, Maya, Blender, Jenkins, Unity, Substance Painter
仕事内容<仕事内容> 新規/運用中スマホゲーム開発において、 3D背景モデラーとして以下の作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・ゲーム内における3D背景モデルの作成 <開発環境> Unity, Substance Painter
仕事内容<仕事内容> コンシューマ向けファンタジーゲームにおいて、 3D背景モデラーとして作業をお任せいたします。 <開発環境> Unreal Engine, Maya, Zbrush, Photoshop, Substance Painter
株式会社KAIKA
大田区 羽田 / 天空橋駅 徒歩8分
月給23万円 / 賞与・昇給あり
仕事内容\好きなことを仕事に!/ あなたが見ているゲーム実況動画、実はここで編集してるかも 仕事内容: <入社後の流れ> [1]完全リモート研修でマイペースに学習 業界標準ソフト「DaVinci Resolve」「Premier Pro」のインストールからスタート。 動画編集に特化した専門ソフトの使い方を基礎から学べます。 [2]段階的なスキルアップカリキュラム 基本操作 ⇒ カット編集 ⇒ テロップ・効果音挿入 ⇒ 高度なエフェクト…と無理なくレベルアップ。 [3]技術+ビジネススキルの両面習得 動画編集技術と並行して、クライアントとの対話スキルやビジネスマナーも学習。 実案件で必要なコミュニ
18時間前
仕事内容<仕事内容> コンシューマ向けRPGにおいて、3D背景モデラーとして作業をお任せいたします。 ・具体的には下記作業を想定しております。 - 提供されたホワイトボックスを元にレイアウト - 本番アセットへの差し替えとルック調整 - Unreal Engine内のデータ作成と修正 - 背景で使用する各種アセットモデルの制作 <開発環境> Maya, Photoshop, Zbrush, Unreal Engine, Substance Painter
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