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プラチナゲームズ株式会社
東京都 千代田区
年収424.5万円〜1,200万円
正社員
仕事内容プラチナゲームズ株式会社 【東京・大阪・福岡】ゲームシステムエンジニア 【仕事内容】 【東京・大阪・福岡】ゲームシステムエンジニア 【具体的な仕事内容】 ゲームプロジェクトの開発業務において、ゲーム制作フローの実装や、ゲーム固有のシステム実装を行います。 また、担当分野での制作フローを取りまとめ、エンジン開発者とのやり取りを行います。 ■業務内容: ・ゲーム開発における担当分野でのゲーム制作フローやシステムの実装 ・ゲーム開発における担当分野でのエンジン機能追加の提案や擦り合わせ ■求める人材: ・ゲームの内容を理解し、それを実現するためのフローやシステムを実装することにやりがいを感じ
doda1日前
年収349.4万円〜1,000万円
仕事内容プラチナゲームズ株式会社 【ハイキャリア】【東京・大阪・福岡】サウンドデザイナー/運営型ゲームのサウンド担当者 【仕事内容】 【ハイキャリア】【東京・大阪・福岡】サウンドデザイナー/運営型ゲームのサウンド担当者 【具体的な仕事内容】 【自社プロダクト制作始動!(httpsfour.platinumgames.co.jp/02-GG/)/当社として初めての自社IP制作に携わって頂ける方を積極的に募集中※】 ※アサインされるプロジェクトは選考を通じて決定します。予めご了承ください ■職務の特徴: ・ゲーム内のプレイヤーや敵、環境音、UIなどの効果音制作 ・ゲーム内への効果音実装(主にWwis
doda26日前
年収349.4万円〜1,200万円
仕事内容プラチナゲームズ株式会社 【ハイキャリア】【東京・大阪・福岡】ライティングアーティスト 【仕事内容】 【ハイキャリア】【東京・大阪・福岡】ライティングアーティスト 【具体的な仕事内容】 ■業務内容: プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(ライトの設定、表現検証など)を行います。 ステージやカットシーンのライティング業務を行い、太陽や街灯などの各種ライトの配置、ポストプロセスでの色の調整等で、キャラクターやステージの演出を行います。 ■リーダーポジション: 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 ■求める人材: ・ゲーム
年収424.5万円〜800万円
仕事内容プラチナゲームズ株式会社 【東京・大阪・福岡】法務担当◆転勤なし・週4日在宅・年休130日◆アクションRPGゲーム開発企業 【仕事内容】 【東京・大阪・福岡】法務担当◆転勤なし・週4日在宅・年休130日◆アクションRPGゲーム開発企業 【具体的な仕事内容】 ゲーム会社の企業内法務担当として、主に以下の業務に従事していただきます。 ■主な業務内容: ・業務委託契約、ライセンス契約、NDAなど契約書の作成・修正、審査及び交渉(英文契約あり) ・各種規約の作成及び改訂 ・社内法務相談、調査、論点整理、当社顧問弁護士との連携 ・社内マニュアル作成、社内説明会の実施など、法務知識の啓蒙とノウハウの
年収312.4万円〜1,200万円
仕事内容プラチナゲームズ株式会社 【東京・大阪・福岡】ライティングアーティスト 【仕事内容】 【東京・大阪・福岡】ライティングアーティスト 【具体的な仕事内容】 ■業務内容: プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(ライトの設定、表現検証など)を行います。 ステージやカットシーンのライティング業務を行い、太陽や街灯などの各種ライトの配置、ポストプロセスでの色の調整等で、キャラクターやステージの演出を行います。 ■リーダーポジション: 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 ■求める人材: ・ゲームにおけるライティングや絵作りに強
doda8日前
仕事内容プラチナゲームズ株式会社 【ハイキャリア】【東京・大阪・福岡】アニメーター/Animator 【仕事内容】 【ハイキャリア】【東京・大阪・福岡】アニメーター/Animator 【具体的な仕事内容】 ■業務内容: プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 ■求める人材: ・ゲーム制作に対しての強いこだわりと情熱をお持ちの方 ・手付け、モーションキャプチャーデータ編集による、インゲームアニメーション制作が可能な方 ・ゲーム
仕事内容プラチナゲームズ株式会社 【ハイキャリア】【東京・大阪・福岡】アートディレクター 【仕事内容】 【ハイキャリア】【東京・大阪・福岡】アートディレクター 【具体的な仕事内容】 【自社プロダクト制作始動!(httpsfour.platinumgames.co.jp/02-GG/)/当社として初めての自社IP制作に携わって頂ける方を積極的に募集中※】 ※アサインされるプロジェクトは選考を通じて決定します。予めご了承ください。 ■職務内容: 3Dコンソールゲームにおける、キャラクターを中心とするアートの分野で開発を主導し、工程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります。 ■職
仕事内容プラチナゲームズ株式会社 【ハイキャリア】【東京・大阪・福岡】VFXアーティスト/Visual Effects Artist 【仕事内容】 【ハイキャリア】【東京・大阪・福岡】VFXアーティスト/Visual Effects Artist 【具体的な仕事内容】 ■業務内容: プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 ■求める人材: ・ゲームにおけるエフェクトデザインに強い興味をもっている方 ・新しい表現に対して積極的に
仕事内容プラチナゲームズ株式会社 【ハイキャリア】【東京・大阪・福岡】オーディオプログラマー/運営型ゲームオーディオ制作担当者 【仕事内容】 【ハイキャリア】【東京・大阪・福岡】オーディオプログラマー/運営型ゲームオーディオ制作担当者 【具体的な仕事内容】 【自社プロダクト制作始動!(httpsfour.platinumgames.co.jp/02-GG/)/当社として初めての自社IP制作に携わって頂ける方を積極的に募集中※】 ※アサインされるプロジェクトは選考を通じて決定します。予めご了承ください ■職務の特徴: 主にVisualStudio上でC言語を使用しての業務となります。 ゲームの要
仕事内容プラチナゲームズ株式会社 【ハイキャリア】【東京・大阪・福岡】エンバイロメントアーティスト 【仕事内容】 【ハイキャリア】【東京・大阪・福岡】エンバイロメントアーティスト 【具体的な仕事内容】 ■業務内容: プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 ■求める人材: ・ゲームにおけるエンバイロメント(背景)制作に強い興味をもっている方 ・意欲的かつ自発的に行動でき、またチーム内で円滑なコミュニケーションがとれる方 ・新し
年収574.1万円〜2,000万円
仕事内容プラチナゲームズ株式会社 【東京・大阪・福岡】テクニカルディレクター 【仕事内容】 【東京・大阪・福岡】テクニカルディレクター 【具体的な仕事内容】 ゲームプロジェクトの開発業務において、ゲームの制作フローやシステム設計、エンジン機能の追加要望の取りまとめ等を行います。 プロジェクトリーダーを支え、どのようにして作りたいものを実現していくかに責任を果たすポジションとなります。 ■業務内容: ・ゲーム開発における制作フローの構築 ・ゲーム開発におけるエンジン機能の追加要望の取りまとめ ■求める人材: ・ゲームの内容を理解し、それを実現するために必要なものを考え、実現化していくことにやりが
仕事内容プラチナゲームズ株式会社 【ハイキャリア】【東京・大阪・福岡】コンセプトアーティスト/Concept Artist 【仕事内容】 【ハイキャリア】【東京・大阪・福岡】コンセプトアーティスト/Concept Artist 【具体的な仕事内容】 ■業務内容: プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 ■求める人材: ・ジャンルに縛られず幅広くゲーム、デザインに強い興味をもっている方 ・新しい表現や技術的研究に対して積極的に
仕事内容プラチナゲームズ株式会社 【ハイキャリア】【東京・大阪・福岡】アニメーションTA(プログラマータイプ)/自社プロダクト制作始動 【仕事内容】 【ハイキャリア】【東京・大阪・福岡】アニメーションTA(プログラマータイプ)/自社プロダクト制作始動 【具体的な仕事内容】 【自社プロダクト制作始動!(httpsfour.platinumgames.co.jp/02-GG/)/当社として初めての自社IP制作に携わって頂ける方を積極的に募集中※】 ※アサインされるプロジェクトは選考を通じて決定します。予めご了承ください ■職務の特徴:プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リ
仕事内容プラチナゲームズ株式会社 【ハイキャリア】【東京・大阪・福岡】パイプラインプログラマー 【仕事内容】 【ハイキャリア】【東京・大阪・福岡】パイプラインプログラマー 【具体的な仕事内容】 【自社プロダクト制作始動!(httpsfour.platinumgames.co.jp/02-GG/)/当社として初めての自社IP制作に携わって頂ける方を積極的に募集中※】 ※アサインされるプロジェクトは選考を通じて決定します。予めご了承ください。 ■職務内容: ・自社製ゲームエンジンの制作 ・ワークフローやデータパイプラインの制作 ・DCCツール上での機能作成 社内で共通して使用される開発環境や、社内で
仕事内容プラチナゲームズ株式会社 【ハイキャリア】【東京・大阪・福岡】プロジェクトマネージャー 【仕事内容】 【ハイキャリア】【東京・大阪・福岡】プロジェクトマネージャー 【具体的な仕事内容】 【自社プロダクト制作始動!(httpsfour.platinumgames.co.jp/02-GG/)/当社として初めての自社IP制作に携わって頂ける方を積極的に募集中※】 ※アサインされるプロジェクトは選考を通じて決定します。予めご了承ください。 ■業務内容: プロジェクトを運営するにあたって、プロデューサーのサポート業務を行っていただきます。 最も主たる業務はスケジュール管理となります。昨今のゲーム開
仕事内容プラチナゲームズ株式会社 【ハイキャリア】【東京・大阪・福岡】グラフィックスプログラマー 【仕事内容】 【ハイキャリア】【東京・大阪・福岡】グラフィックスプログラマー 【具体的な仕事内容】 【自社プロダクト制作始動!(httpsfour.platinumgames.co.jp/02-GG/)/当社として初めての自社IP制作に携わって頂ける方を積極的に募集中※】 ※アサインされるプロジェクトは選考を通じて決定します。予めご了承ください。 ■職務内容: ・自社製ゲームエンジン上でのグラフィックス機能制作 ・タイトルに必要とされるグラフィックス機能の制作 ・DCCツール上での機能作成 社内で共
仕事内容プラチナゲームズ株式会社 【ハイキャリア】【東京・大阪・福岡】アニメーションTA(アーティストタイプ)自社プロダクト制作始動 【仕事内容】 【ハイキャリア】【東京・大阪・福岡】アニメーションTA(アーティストタイプ)自社プロダクト制作始動 【具体的な仕事内容】 【自社プロダクト制作始動!(httpsfour.platinumgames.co.jp/02-GG/)/当社として初めての自社IP制作に携わって頂ける方を積極的に募集中※】 ※アサインされるプロジェクトは選考を通じて決定します。予めご了承ください ■職務の特徴: プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リ
年収275万円〜1,000万円
仕事内容プラチナゲームズ株式会社 【東京・大阪・福岡】パイプラインプログラマー 【仕事内容】 【東京・大阪・福岡】パイプラインプログラマー 【具体的な仕事内容】 【自社プロダクト制作始動!(httpsfour.platinumgames.co.jp/02-GG/)/当社として初めての自社IP制作に携わって頂ける方を積極的に募集中※】 ※アサインされるプロジェクトは選考を通じて決定します。予めご了承ください。 ■職務内容: ・自社製ゲームエンジンの制作 ・ワークフローやデータパイプラインの制作 ・DCCツール上での機能作成 社内で共通して使用される開発環境や、社内で開発されているそれぞれのプロジェ
doda12日前
仕事内容プラチナゲームズ株式会社 【東京・大阪・福岡】アートディレクター/逆転裁判のプロデューサーなど有名メンバーが多数在籍 【仕事内容】 【東京・大阪・福岡】アートディレクター/逆転裁判のプロデューサーなど有名メンバーが多数在籍 【具体的な仕事内容】 【自社プロダクト制作始動!(httpsfour.platinumgames.co.jp/02-GG/)/当社として初めての自社IP制作に携わって頂ける方を積極的に募集中※】 ※アサインされるプロジェクトは選考を通じて決定します。予めご了承ください。 ■職務内容: 3Dコンソールゲームにおける、キャラクターを中心とするアートの分野で開発を主導し、工
doda5日前
仕事内容プラチナゲームズ株式会社 【東京・大阪・福岡】エンジンリードプログラマー 【仕事内容】 【東京・大阪・福岡】エンジンリードプログラマー 【具体的な仕事内容】 担当場所(AIやGraphics、CIなど)について、設計から、完成まで、そしてその品質に責任を持つ業務です。ゲーム開発チームからのゲームで 実現したい要望をヒアリングし、設計方針の策定、タスク分解などを行います。 チーム全体に割り振り、進行管理担当者と協力して優先順位などを決め、クロージングさせます。 ■業務内容: ・ゲーム開発チームからのヒアリング ・ヒアリング内容をもとに設計 ・タスク分解、および担当者へのアサイン ・実装 ・
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