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Unity - 京都府京都市下京区 の求人・仕事・採用

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京都/ゲームグラフィックデザイナー(unity経験者)/「にゃんこ大戦争」など人気ゲーム多数

ポノス株式会社

  • 京都市下京区

  • 年収300万円〜960万円

  • 正社員

  • フレックスタイム制
  • 在宅ワーク
  • 年間休日120日以上
  • 年間休日100日以上
  • 土日休み
  • 週4日からOK
  • 特別休暇
  • 週休2日制
  • 雇用保険完備
  • リモートワーク
  • 長期休暇あり
  • 16時前退社
  • 職場内禁煙
  • 17時前退社
  • 賞与・ボーナスあり
  • 年間休日110日以上
  • 完全週休2日制
  • スキルアップ
  • 厚生年金加入
  • 残業手当あり
  • WEB面接OK
  • 自社サービス
  • 副業OK
  • 産休・育休実績あり
  • 交通費支給
  • 社会保険完備
  • 昇給あり
  • 18時前退社

仕事内容ポノス株式会社 【京都】ゲームグラフィックデザイナー(unity経験者)※「にゃんこ大戦争」など人気ゲーム多数 【仕事内容】 【京都】ゲームグラフィックデザイナー(unity経験者)※「にゃんこ大戦争」など人気ゲーム多数 【具体的な仕事内容】 自社タイトルのモーションデザイナーとして、主にゲームコンテンツの制作における、グラフィック制作業務をご担当いただきます。 ■具体的な業務内容: ・UI/UXデザイン制作(ゲームの画面、レイアウト設計など) ・グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナー、エフェクトなど) ■魅力: 大規模ゲームの運営開発、新規ゲーム開発を一貫して自社で

doda

京都/下京区/Unityエンジニア(カジュアルゲームの新規開発)/「にゃんこ大戦争」の開発企業

ポノス株式会社

  • 京都市下京区

  • 年収400万円〜600万円

  • 正社員

  • 賞与・ボーナスあり
  • 年間休日110日以上
  • 学歴不問
  • 完全週休2日制
  • 年間休日100日以上
  • 16時前退社
  • 17時前退社
  • フレックスタイム制
  • 特別休暇
  • 昇給あり
  • 在宅ワーク
  • 週4日からOK
  • 18時前退社
  • 産休・育休実績あり
  • スキルアップ
  • 長期休暇あり
  • 副業OK
  • 交通費支給
  • 残業手当あり
  • 土日休み
  • 社会保険完備
  • 自社サービス
  • 年間休日120日以上
  • WEB面接OK
  • 週休2日制
  • 職場内禁煙
  • リモートワーク
  • 厚生年金加入
  • 雇用保険完備

仕事内容ポノス株式会社 【京都/下京区】Unityエンジニア(カジュアルゲームの新規開発)※「にゃんこ大戦争」の開発企業 【仕事内容】 【京都/下京区】Unityエンジニア(カジュアルゲームの新規開発)※「にゃんこ大戦争」の開発企業 【具体的な仕事内容】 【主な業務】 Unityを使用した新規カジュアルゲーム・アプリ(主にiOS/Android)の設計/開発に関わるお仕事になります。 【具体的な業務内容】 ・新規アプリの開発 ・各種SDKの実装 ・開発環境の改善 ・各チームへの技術支援 ◎技術スタック ー ≪全社開発環境≫※プロジェクトごとに言語等の違いがございます。 言語:CC PHP,

doda

京都/下京区/Unityエンジニア(新規ゲーム開発)/「にゃんこ大戦争」の開発企業/フルインハウス

ポノス株式会社

  • 京都市下京区

  • 年収450万円〜800万円

  • 正社員

  • WEB面接OK
  • 年間休日100日以上
  • 社会保険完備
  • 賞与・ボーナスあり
  • 完全週休2日制
  • 副業OK
  • 週休2日制
  • リモートワーク
  • 18時前退社
  • 厚生年金加入
  • 交通費支給
  • 年間休日120日以上
  • 在宅ワーク
  • 特別休暇
  • 自社サービス
  • 職場内禁煙
  • 昇給あり
  • 長期休暇あり
  • 学歴不問
  • 土日休み
  • スキルアップ
  • 16時前退社
  • 残業手当あり
  • 雇用保険完備
  • 産休・育休実績あり
  • 週4日からOK
  • フレックスタイム制
  • 17時前退社
  • 年間休日110日以上

仕事内容ポノス株式会社 【京都/下京区】Unityエンジニア(新規ゲーム開発)※「にゃんこ大戦争」の開発企業/フルインハウス 【仕事内容】 【京都/下京区】Unityエンジニア(新規ゲーム開発)※「にゃんこ大戦争」の開発企業/フルインハウス 【具体的な仕事内容】 【主な業務】 Unityを使用したiOS/Android向けネイティブ新規ゲームタイトルのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装/運用

doda

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