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株式会社コンフィデンス・プロ
港区
月給40万円〜75万円
業務委託
完全週休2日制
仕事内容【仕事内容】 有名キャラも登場するゲーム/アプリ等の開発会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるビジュアルデザイナー業務をお任せします。 具体的には… ・フォトリアルマップの作成 ・ゲームマップ開発(Unreal Engine使用) <こんな方におすすめです!> ・有名IPのゲーム開発に携わりたい方 ・大規模開発の経験を積みたい方 【給与詳細】 【支払いサイト】 月末締め翌月末日支払い 掲載企業名:株式会社コンフィデンス・プロ 提供元:JOBOLE
かんたん応募登録エントリー17時間前
REALITY株式会社
港区 六本木
年収450万円〜600万円
正社員
仕事内容■仕事内容 同社は、スマホ向けのメタバースを開発・運営する企業です。 アバター衣装ガチャのデザインコンセプト設計やデザイン制作、発注書作成業務を担当します。 ユーザーの「なりたい自分」を実現する魅力的なガチャを企画し、 わくわくする衣装や家具のビジュアルを提供します。 【具体的には】 ・ アバター衣装ガチャのデザインコンセプト設計 ・ デザイン制作 ・ 発注書作成 ・ 3D PM、Enなど他セクションとの円滑なコミュニケーション ・ 衣装デザイン大ラフの制作 ・ 外部委託先からの衣装デザインに対するフィードバック ・ 3D化された衣装の実機確認 ・ 3Dテクスチャの監修(経験に応じて) ■
3時間前
METATEAM株式会社
港区 南青山 / 外苑前駅 徒歩約3分
年収400万円〜800万円
仕事内容■仕事内容 METATEAMでは、ゲーム・エンターテインメント領域の事業拡大に向け、 チーム型開発支援を軸にした新規事業部を立ち上げています。 開発規模が急速に拡大し、 高度な技術力・プロジェクト推進力・チームビルディングが求められるゲーム業界において、 私たちは 「開発者が最高のパフォーマンスを発揮できる環境づくり」 を使命としています。 多様な開発現場で培われたナレッジ、チーム運営ノウハウ、課題解決力を武器に、 企画・開発・運用のあらゆる工程でチームとして価値提供できるパートナーを目指しています。 【具体的には】 ・ゲームコンセプト・テーマの設計 ・新規企画の立案、企画書作成 ・コアゲー
9日前
非公開
時給2,840円
派遣社員
勤務時間10:00 ~ 19:00
仕事内容<仕事内容> セルルックのコンシューマーゲーム開発における、モーションデザイナーとして作業に携わっていただきます 具体的には下記作業を想定しております ・イベントカットシーンの3Dモーション制作 ・背景にいるNPCや車等の配置やモーション付け ・基本的には手付けで制作 ・他、付随する作業 <開発環境> After Effects, Maya, Unreal Engine
登録エントリー2日前
仕事内容【仕事内容】 ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲーム開発における3Dアニメーター業務をお任せします。 具体的には… ・ゲーム用3DCGによるイベント演出の制作 ・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の演出考案/制作 ・レイアウト、アニメーション制作 ・Unreal Engineを使用したシーン構築、実装 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご
株式会社Techouse
年収368.7万円〜750万円 / 昇給あり
土日休み / 完全週休2日制 / 16時までに退社可
仕事内容株式会社Techouse フロントエンドエンジニア◆代表も現役エンジニア/テック企業で新規SaaS事業に挑戦/リモート可 【仕事内容】 フロントエンドエンジニア◆代表も現役エンジニア/テック企業で新規SaaS事業に挑戦/リモート可 【具体的な仕事内容】 ~「突き抜けた当たり前」をやりぬける高度な開発チーム/事業・プロダクトに越境し、事業設計からリードできる~ ■概要: キラキラした新しい技術スタック活用するというよりは、目の前にことに対して誠実かつ愚直に取り組み、当たり前のことを重視する、実践的&高度な開発チームにて、UX 改善による事業指標への貢献と、コード構造の改善を通じ開発規模の
株式会社WFS
港区 六本木 / 六本木駅 徒歩5分
年収400万円〜700万円
契約社員
仕事内容■仕事内容 【職務内容】 非公開ゲームタイトルのアニメーション演出において、コンテ~クオリティ担保までを一貫してリードしていただきます。 ※配属プロダクトは、HPに掲載のない受託プロダクトとなります。 【具体的には】 ・ ゲーム内アニメーション演出・コンテ作成 ・ 発注者が演出に盛り込みたい要素や情報量不足を理解した上で、演出に要素を追加 ・ 原画・Vコンテ・アニメーション監修 ・ 協力会社から上がってきた原画/Vコンテ/アニメーションのチェック ・ テイストの整理/修正、抜け漏れ、質の統一感をチェック ・ 場合によっては全てを修正し、製品クオリティまで引き上げる ■諸手当 通勤手当 ファ
11日前
仕事内容【仕事内容】 コンシューマ・スマホ向けゲームや遊技機開発など、幅広い事業を展開する企業にて、スマホ向け3Dリズムスポーツアクションゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 具体的には… ・UI設計/デザイン業務全般 ・使用ツール ?Unity/Photoshop/Confluence/スプレッドシート/Exce/Word/PowerPoint ?GitLab/Chatwork/Gsuite/slack/Backlog <こんな方におすすめです!> ・UIデザインの経験をゲーム業界で活かしたい方 ・Unityを使用した開発経験をお持ちの方 【給与詳細】 【支払いサイト】 月
仕事内容■求人案件タイトル METATEAM株式会社 / ゲーム3D背景モデラー ■求人内容 / 業務内容 ゲームタイトル(スマホ/コンシューマー)の新規開発において、背景アセット(建造物・自然物・地形など)の制作・最適化・実装を中心に担当します。 映画や映像と異なり、ゲーム背景はプレイヤーの動き・カメラ・当たり判定・最適化・レベル構造を踏まえた制作が求められます。エンジニア・レベルデザイナーと密に連携し、ゲームとして成立する背景を制作するポジションです。 【主な業務】 ▼ 背景アセット制作(ゲーム特化) ・建造物(家屋、街、城、近未来建築など) ・自然物(岩、木、草、地形、洞窟、崖など) ・プ
かんたん応募16日前
仕事内容【仕事内容】 オンラインゲーム開発・運営を行う、多くのヒットタイトルを生み出している企業にて、スマホ向けゲーム開発における3Dキャラクターモデラー業務をお任せします。 具体的には… ・開発中のスマホ向けゲームに実装される3Dモデルの制作 ・モンスターやアイテムなどの3Dモデルの制作/調整 ・3Dモデルの品質管理業務(品質チェック/フィードバック対応/データ仕様チェック) <こんな方におすすめです!> ・ハイクオリティな3Dモデル制作に携わりたい方 ・チームでの開発や品質向上に貢献したい方 【給与詳細】 【支払いサイト】 月末締め翌月末日支払い 掲載企業名:株式会社コンフィデンス・プロ
時給2,800円
仕事内容<仕事内容> 新規スマートフォン向けゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします ・画像生成AIによるゲームのアセット(キャラ、スチル、背景、UI、アイテムetc…)の制作 ・動画生成AIによるアニメーションの制作 ※アダルトコンテンツが含まれます <開発環境> Photoshop, Zbrush, Maya, Blender
登録エントリー22時間前
月給60万円
仕事内容<仕事内容> 新規ソーシャルゲーム開発において、イラストやアニメーションの監修や発注資料の作成など、アートディレクターとしての作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・イラスト監修 ・指示書制作 ・画像生成AIによるゲームのアセット制作 ・動画生成AIによるアニメーション制作 ※アダルト有り <開発環境> Maya, Blender, Zbrush, Photoshop
仕事内容<仕事内容> 新規スマートフォン向けゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします。 ・画像生成AIによるゲームのアセット(キャラ、スチル、背景、UI、アイテムetc…)の制作 ・動画生成AIによるアニメーションの制作 ※アダルト有り <開発環境> Maya, Blender, Photoshop, Zbrush
仕事内容【仕事内容】 世界中のゲーム会社から注目を集める、日本有数のインディーゲーム開発・運営会社にて、アクションゲーム開発における3Dモーションデザイナー業務をお任せします。 具体的には… ・ゲーム用3DCGモーション作成 ・アクションゲームにおける、インゲームモーション作成 ・Unreal Engineを使用した実装 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします 【給与詳細】 【
仕事内容【仕事内容】 ゲーム業界の次のスタンダードを創り出す!スマホ向けゲームやコンソールゲーム開発を得意とする企業にて、ゲーム開発における3Dデザイナー業務をお任せします。 具体的には… ・3D背景モデル作成 <こんな方におすすめです!> ・画作りの知見がある方 ・処理負荷、データサイズとクオリティのバランスを意識してアセット作成ができる方 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたし
仕事内容【仕事内容】 ゲーム業界の次のスタンダードを創り出す!スマホ向けゲームやコンソールゲーム開発を得意とする企業にて、ゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 具体的には… ・ポリゴン削除/最適化調整 ・新規プロップ作成/背景レイアウト調整/ワープ設定 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします 【給与詳細】 【支払いサイト】 月末締め翌月末日支払い 掲載企業名
ポリゴンマジック株式会社
年収350万円〜600万円 / 賞与・昇給あり
土日休み / 完全週休2日制
仕事内容ポリゴンマジック株式会社 【六本木】コンポジットデザイナー<CG・遊技機・ゲームの大型案件多数>福利厚生や社風◎ 【仕事内容】 【六本木】コンポジットデザイナー<CG・遊技機・ゲームの大型案件多数>福利厚生や社風◎ 【具体的な仕事内容】 ◇腰を据えて長く働ける環境社員同士ののコミュニケーションが深まるイベントや福利厚生で社風◇ ハイポリゴン3DCGを利用した映像の開発会社である当社にて、コンポジットデザイナーをお任せします。主な業務内容は以下になります。 ・AfterEffectsを用いたコンポジット ・Nukeを用いたコンポジット ・Mayaを用いたライティング ・Maya上でArn
登録エントリー10日前
港区 六本木 / 六本木駅 徒歩約6分
仕事内容■仕事内容 他社IPを用いた新規開発プロジェクトの3Dキャラクターモデラーとして、キャラクター、エネミーのモデリングなど3Dアセット制作業務をご担当いただきます。 現在は開発初期の少人数チームのため、リードや他職掌のメンバーと密に連携し、将来的なコアメンバーとしてご活躍いただきたいと考えております。 【具体的には】 ■MAYAを使用した3Dキャラモデルの制作 ・3Dモデル制作 ・キャラクターおよびエネミーモデル作成 ■3Dモデルセットアップ制作 ・スキニング ・フェイシャル ■社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装 【魅力】 ・本プロジェクトは現在開発初期
株式会社ヘキサドライブ
年収300万円〜600万円 / 昇給あり
土日休み / 完全週休2日制 / 残業なし
仕事内容株式会社ヘキサドライブ 【東京】リギングアーティスト ≪人気ゲームタイトルを多数手がけるクリエイター集団/フラットな環境≫ 【仕事内容】 【東京】リギングアーティスト ≪人気ゲームタイトルを多数手がけるクリエイター集団/フラットな環境≫ 【具体的な仕事内容】 【人気タイトル「ニンジャラ」・「SUPER BOMBERMAN R 2」等を手掛けるコンテンツクリエイト集団!】 コンピュータゲーム・デジタルコンテンツの企画・開発・販売を行う当社において、リギングアーティストとしてご活躍いただきます。 ■業務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 ・DCCツール(主にMaya)を用いた、リギン
仕事内容<仕事内容> セルルックのコンシューマーゲーム開発における、モーションデザイナーとして作業に携わっていただきます。 具体的には下記作業を想定しております。 ・イベントカットシーンの3Dモーション制作 ・背景にいるNPCや車等の配置やモーション付け ・基本的には手付けで制作 ・他、付随する作業 <開発環境> Maya, Unreal Engine, After Effects
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渋谷区
仕事内容<仕事内容> Mayaを用いたスマホゲームの3D制作に携わっていただきます。 具体的には下記作業を想定しております。 ・3Dデザインの監修作業 ・ゲーム内キャラクターの3Dモデリング、テクスチャ作成、マテリアル設定、モーション ・ゲーム内背景の作成 ・アニメーションの制作 ・レンダリングとライティング設定 ・3Dデータの最適化とエクスポート等 <開発環境> Maya
月給50万円
仕事内容<仕事内容> ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのフェイシャルアニメーション制作を行なっていただきます。 <開発環境> MotionBuilder, 3ds Max, SoftImage, Maya
仕事内容<仕事内容> ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのフェイシャルアニメーション制作をご担当いただきます。 <開発環境> Maya, 3ds Max, MotionBuilder, SoftImage
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