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サウンドクリエイター - 東京都 の求人・仕事・採用(4ページ目)

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サウンドプログラマー/新規アクション系ゲームタイトル/ネットイースグループ/リモート・フレックス可

株式会社グラスホッパー・マニファクチュア

  • 文京区

  • 年収228.8万円〜800万円

  • 正社員

  • 16時前退社
  • 厚生年金加入
  • 特別休暇
  • 土日休み
  • 18時前退社
  • 17時前退社
  • フレックスタイム制
  • 昇給あり
  • 研修あり
  • 週休2日制
  • 雇用保険完備
  • WEB面接OK
  • 学歴不問
  • 年間休日110日以上
  • 年間休日100日以上
  • 在宅ワーク
  • 完全週休2日制
  • 残業手当あり
  • 残業月20時間以内
  • リモートワーク
  • 年俸制
  • 年間休日120日以上
  • 産休・育休実績あり
  • 交通費支給
  • 介護休暇あり

仕事内容株式会社グラスホッパー・マニファクチュア 【サウンドプログラマー】新規アクション系ゲームタイトル/ネットイースグループ/リモート・フレックス可 【仕事内容】 【サウンドプログラマー】新規アクション系ゲームタイトル/ネットイースグループ/リモート・フレックス可 【具体的な仕事内容】 【年間休日122日/平均残業~10h/リモート・フレックス可能/有給消化率高く働きやすい環境です!】 【仕事内容】 ■サウンド制作のプログラミングに関わる業務 ・サウンドデザイナーとプログラマー間のインターフェース(橋渡し)作業 ・ブループリントなどを使ったサウンド実装作業 ■組織構成: 社員数は全体で50

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サウンドデザイナープライム上場/『白猫プロジェクト』などのモバイルゲームサービス展開企業

株式会社コロプラ

  • 港区

  • 年収460万円〜529万円

  • 正社員

  • 賞与・ボーナスあり
  • WEB面接OK
  • 年間休日110日以上
  • 残業手当あり
  • 残業月20時間以内
  • 完全週休2日制
  • 年間休日120日以上
  • 18時前退社
  • 東証一部上場企業
  • 産休・育休実績あり
  • 土日休み
  • 特別休暇
  • 長期休暇あり
  • 夜勤
  • 職場内禁煙
  • 週休2日制
  • 年間休日100日以上
  • 社会保険完備
  • 交通費支給
  • フレックスタイム制
  • 雇用保険完備
  • 昇給あり
  • 16時前退社
  • 自社サービス
  • 17時前退社
  • 厚生年金加入
  • 常勤
  • 学歴不問
  • 上場企業

仕事内容株式会社コロプラ サウンドデザイナー◆プライム上場/『白猫プロジェクト』などのモバイルゲームサービス展開企業 【仕事内容】 サウンドデザイナー◆プライム上場/『白猫プロジェクト』などのモバイルゲームサービス展開企業 【具体的な仕事内容】 【東証プライム上場企業/残業全社平均15時間未満/フレックスタイム制度有りの働きやすい環境】 コロプラが開発、運営するゲームタイトルのサウンド業務において、サウンド制作全般をお任せできる方を募集いたします。ゲームタイトルのコンセプトや世界観を理解し、ゲームの魅力をより一段上にひきあげる音作りを担っていただける方を求めています。 ■職務内容詳細: ・サ

doda

サウンドエンジニア(ゲームエンジン)/福利厚生充実/サイバーエージェントグループ

株式会社Cygames

  • 渋谷区

  • 年収289万円〜1,000万円

  • 正社員

  • 16時前退社
  • 17時前退社
  • 第二新卒歓迎
  • 年間休日100日以上
  • 年俸制
  • 産休・育休実績あり
  • 完全週休2日制
  • 交通費支給
  • インセンティブあり
  • 福利厚生充実
  • 年間休日120日以上
  • 職場内禁煙
  • 家族手当あり
  • 住宅手当あり
  • ベンチャー企業
  • 18時前退社
  • 昇給あり
  • 特別休暇
  • 学歴不問
  • 残業手当あり
  • 週休2日制
  • 残業月20時間以内
  • WEB面接OK
  • 正社員登用あり
  • 雇用保険完備
  • 土日休み
  • 長期休暇あり
  • 厚生年金加入
  • 年間休日110日以上

仕事内容株式会社Cygames サウンドエンジニア(ゲームエンジン)※福利厚生充実/サイバーエージェントグループ 【仕事内容】 サウンドエンジニア(ゲームエンジン)※福利厚生充実/サイバーエージェントグループ 【具体的な仕事内容】 【サイバーエージェントグループで福利厚生充実/プライベートの時間を大切にできる環境】 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げる当社にて、Wwise を利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナ向けのツール開発をお任せします。 ■ポジション概要: サウンドはゲームを彩る重要な要素です。 サウンドエンジニアは、最高のサウンドを実現するためのサウンド

doda

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