オーサリング の求人・仕事・採用

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遊技機のオーサリング/「番長シリーズ」など人気コンテンツを担当/働き方長期就業している社員多数~

株式会社サボハニ

  • 東京都 中央区

  • 年収350万円〜700万円

  • 正社員

  • 研修あり
  • 社会保険完備
  • 昇給あり
  • 交通費支給
  • 賞与・ボーナスあり
  • 土日休み
  • 完全週休2日制
  • 長期休暇あり
  • 年間休日100日以上
  • 年間休日110日以上
  • 年間休日120日以上
  • 特別休暇
  • 長期
  • 残業月20時間以内
  • 18時までに退社可
  • 退職金制度あり
  • 残業手当あり
  • 雇用保険完備
  • 厚生年金加入
  • 産休・育休実績あり
  • 介護休暇あり
  • 学歴不問

仕事内容株式会社サボハニ 【遊技機のオーサリング】「番長シリーズ」など人気コンテンツを担当/働き方◎長期就業している社員多数~ 【仕事内容】 【遊技機のオーサリング】「番長シリーズ」など人気コンテンツを担当/働き方◎長期就業している社員多数~ 【具体的な仕事内容】 「遊技機と言えば」でファンにはお馴染み【大都技研】のパートナー企業/年間休日125日/実働7.5時間/有給取得率約70%/大人気タイトルを手掛ける遊技機業界屈指の映像制作カンパニー ■業務内容: ぱちんこ、パチスロ機(遊技機)のオーサリング業務をお任せします。映像制作(コンポジッター)とは別になります。完成した映像データを、実機に搭載

登録エントリー

遊技機映像のアートディレクター/経験者歓迎/転勤なし/完全週休二日制/デザイナー(Web・モバイル・ゲーム関連)/東京都/正社員

株式会社サクセスプラス

  • 東京都 品川区 西五反田 / 五反田駅 徒歩約5分

  • 年収400万円〜699万円

  • 正社員

  • フレックスタイム制
  • 社会保険完備
  • 昇給あり
  • 資格取得支援制度
  • 賞与・ボーナスあり
  • 交通費支給
  • 完全週休2日制
  • 年間休日100日以上
  • 年間休日110日以上
  • 年間休日120日以上
  • 特別休暇
  • 長期
  • 16時までに退社可
  • 17時までに退社可
  • 18時までに退社可
  • 転勤なし
  • 服装自由
  • 雇用保険完備
  • 厚生年金加入
  • 祝い金あり
  • 介護休暇あり
  • 食事補助あり
  • 経験者優遇
  • 語学力不問

仕事内容【応募資格】 [必須] ・遊技機映像におけるアートディレクターとしての実務経験 ・組み込みオーサリングの作業経験 [歓迎] ・クライアント、協力会社との折衝経験 【募集年齢(年齢制限理由)】 25歳以上45歳くらいまで ( 長期勤続によりキャリア形成を図るため ) 【フィットする人物像】 ・今あるものにとらわれず、新しい発想を常に意識している方 ・指示を待つのではなく、自ら考えて行動する方 【職種名】 遊技機映像のアートディレクター 【仕事内容】 遊技機液晶演出デザインの統括業務 遊技機(ぱちんこ・パチスロ)液晶演出デザインの統括業務をお任せします。 <具体的な流れ> 企画書・仕様書の意図

残業月5時間程度 サッカーゲームのUIデザイナー業務

株式会社スタッフサービス エンジニアリング事業本部 ITソリューション/759377

  • 東京都 中央区

  • 月給23.5万円〜

  • 正社員

  • 若手活躍中
  • ミドル活躍中
  • 研修あり
  • 社会保険完備
  • スキルアップ
  • 交通費支給
  • 資格取得支援制度
  • 昇給あり
  • 無期雇用派遣
  • 土日休み
  • 週休2日制
  • 年間休日100日以上
  • 年間休日110日以上
  • 年間休日120日以上
  • 残業なし
  • 残業月20時間以内
  • 18時までに退社可
  • U・IターンOK
  • 転勤なし
  • 駅チカ
  • 残業手当あり
  • 職場内禁煙
  • 雇用保険完備
  • 厚生年金加入
  • 住宅手当あり
  • 介護休暇あり
  • 未経験OK
  • ブランクOK
  • 赴任旅費支給
  • WEB面接OK
  • 経験者優遇
  • 教育充実

仕事内容未経験者を対象にした研修つきの採用を実施。未経験からでもやる気があれば、技術を身につけられる環境は整っています。ここで、エンジニアを目指して下さい。 ITエンジニア/研修からスタートし、Web系・アプリ開発、インフラ、社内システム開発などにチャレンジ 【UIデザイナー】 〈対象タイトル〉 eFootball ◇想定業務 Unreal EngineのUMG(Unreal Motion Graphics UI デザイナ)を使用して、ゲームのインターフェース(ウィジェット)を作成いただきます。 Konami側から提供したビジュアル素材をテクスチャ化し、インターフェースデータとして実装いただき

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