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株式会社カプコン
大阪市中央区
年収221.7万円〜700万円
正社員
仕事内容株式会社カプコン (大阪)VFXエンジニア 【仕事内容】 【大阪】VFXエンジニア 【具体的な仕事内容】 ■職務内容: ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現についてのプログラミングを行います。 ■魅力点: 【世界で戦える最新精鋭の開発体制/独自の開発総合環境の確立、新研究開発ビル建設し、未来を見据えた開発環境を構築】 同社の競争力の源泉は、その卓越したゲーム開発力にあります。XBox360、PS3、PCの3機種間で開発肯定の約80%を共通化出来る独自の開発統合環境、「MTフレームワーク」に加え、次世代機の性能を最大限に引き出す「Panta Rh
doda1日前
年収400万円〜900万円
仕事内容株式会社カプコン 【大阪】ゲーム開発データエンジニア◆「モンスターハンター」など多数展開/福利厚生充実実働7.5h 【仕事内容】 【大阪】ゲーム開発データエンジニア◆「モンスターハンター」など多数展開/福利厚生充実実働7.5h 【具体的な仕事内容】 【実働7.5時間/バイオハザード・モンスターハンター・ストリートファイターシリーズなど人気コンテンツ多数保有/年休122日・土日祝休み/働き方支援充実でワークライフバランス◎】 ■職務内容:当社が世界に提供するゲームにおいて、下記業務に関わっていただきます。 ◇ゲームのビッグデータ基盤の開発・構築・運用・保守業務 ◇ゲームのデータ分析、予測
doda4日前
年収258.6万円〜800万円
仕事内容株式会社カプコン 【ゲーム開発(大阪)】ネットワークエンジニア 【仕事内容】 【ゲーム開発(大阪)】ネットワークエンジニア 【具体的な仕事内容】 ネットワーク(オンライン)ゲームにおけるミドルウェアの設計・実装を行っていただきます。 ■魅力点: 【世界で戦える最新精鋭の開発体制/独自の開発総合環境の確立、新研究開発ビル建設し、未来を見据えた開発環境を構築】 当社の競争力の源泉は、その卓越したゲーム開発力にあります。XBox360、PS3、PCの3機種間で開発肯定の約80%を共通化出来る独自の開発統合環境、「MTフレームワーク」に加え、次世代機の性能を最大限に引き出す「Panta Rhe
doda18日前
年収304万円〜950万円
仕事内容株式会社カプコン 【大阪】プログラマ/ゲーム共通基盤開発※ゲーム開発経験不問 【仕事内容】 【大阪】プログラマ/ゲーム共通基盤開発※ゲーム開発経験不問 【具体的な仕事内容】 ~ゲーム開発経験の有無は問いません。システムインテグレーター等での開発経験をゲーム開発に活かしませんか~ プログラマとして、「モンスターハンター」「バイオハザード」「ストリートファイター」シリーズ等のゲームタイトル向けサーバー開発に関わっていただきます。サーバー開発における設計~実装~テスト~リリース~保守を担当していただきます。 ■具体的な職務内容: ・ゲームサーバーのバックエンドで稼動するサーバー群(ユーザー情報
doda7日前
仕事内容株式会社カプコン 【大阪】プラットフォームエンジニア 【仕事内容】 【大阪】プラットフォームエンジニア 【具体的な仕事内容】 ■職務内容: CAPCOMの内製エンジンであるRE ENGINEの開発業務のうち、 基盤となるライブラリの設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした、ゲームエンジン全体を支える部分を担当します ・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための基礎検証から機能の統合と応用研究まで行います ・A
doda8日前
年収221.7万円〜900万円
仕事内容株式会社カプコン 【大阪】モーションエンジニア 【仕事内容】 【大阪】モーションエンジニア 【具体的な仕事内容】 ■職務内容: ・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーとやり取りをしながら開発を進めます。 ・アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う ・アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けのランタイムリグの設計・開発を行う ・アーティスト、プランナーとやり取りをしながらノードベースのモーション制御ツールの改修を行う ・サウンド、エフェクトなど他モジュ
仕事内容株式会社カプコン 【ゲーム開発(大阪)】ツールエンジニア(バージョン管理) 【仕事内容】 【ゲーム開発(大阪)】ツールエンジニア(バージョン管理) 【具体的な仕事内容】 ■業務内容: ・社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理 ・バージョン管理をサポートするツールの制作 ■同社の特徴: 家庭用ゲームソフト開発、販売を中核事業に、そこで創出したコンテンツという知的財産を様々な事業に多面展開するワンコンテンツ・マルチユース戦略を推進しており、同社が開発する人気オリジナルコンテンテンツを家庭用ゲームだけでなく、キャラクターグッズや映画などの近接事業へ幅広く展開することにより
年収450万円〜800万円
仕事内容株式会社カプコン 【ゲーム開発(大阪)】バックエンドエンジニア 【仕事内容】 【ゲーム開発(大阪)】バックエンドエンジニア 【具体的な仕事内容】 モバイルゲームで使用されるバックエンドの設計・開発、新しい技術の検証、生産向上につながる開発方法の提案を行っていただきます。モバイル向けゲームでは、このゲーム処理をどのように行い、どのようにデータを保存するかで、ゲームの面白さ、運用時に求められるシステムの拡張性が変わってきます。また、モバイル環境は日々新しい技術が発表されており、それらの技術をモバイル向けゲームにどのように活かし、ユーザーの方々に、これまで以上にゲームを楽しんでいただく環境を提
doda11日前
仕事内容株式会社カプコン 【大阪】インフラエンジニア/ゲーム共通基盤開発※ゲーム開発経験不問 【仕事内容】 【大阪】インフラエンジニア/ゲーム共通基盤開発※ゲーム開発経験不問 【具体的な仕事内容】 ~ゲーム開発経験の有無は問いません。システムインテグレーター等でのインフラ構築経験をゲーム開発に活かしませんか~ インフラエンジニアとして「モンスターハンター」「バイオハザード」「ストリートファイター」シリーズ等のゲームタイトルに関わっていただきます。インターネットを通じてカプコンのサービスを提供するためのインフラを設計、構築、運用業務に携わっていただきます。タイトルの新規企画の段階から、サービス運用
仕事内容株式会社カプコン 【大阪】システムエンジニア/ゲーム共通基盤開発 【仕事内容】 【大阪】システムエンジニア/ゲーム共通基盤開発 【具体的な仕事内容】 ~ゲーム開発経験の有無は問いません。システムインテグレーター等での開発経験をゲーム開発に活かしませんか~ システムエンジニアとして、「モンスターハンター」「バイオハザード」「ストリートファイター」シリーズ等の当社ゲームタイトル向けサーバー開発に関わっていただきます。要件定義~設計~実装~テスト~リリース~運用の全体リードをしていただきます。 ■具体的な職務内容: ・コンソール機やPCゲームのバックエンド(共通基盤)や、ゲーム外Webシステム
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