仕事内容【応募資格】 [必須] 【必須】 ・ C#またはCを用いた3年以上のゲーム開発経験 ・ クリーンアーキテクチャやレイヤードアーキテクチャへの理解 ・ UniTaskを利用したC#非同期プログラミングの知識 ・ パフォーマンスを意識したコーディング、およびメモリ・CPU最適化の経験 【歓迎】 ・ スマートフォンゲームの運用経験 ・ DIコンテナを用いた開発経験 ・ Addressablesなどを利用したアセットバンドルの設計やアセットビルドパイプラインの開発経験 ・ アプリ全体を見据えたエラーハンドリング(カスタム例外設計、復旧フローなど)の開発経験 ・ UPMを利用したパッケージ開発・運用経