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非公開
千代田区
時給3,500円
派遣社員
18時までに退社可
勤務時間10:00 ~ 18:00
仕事内容<仕事内容> スマートフォン向けゲーム開発における、 キャラクターモデラーとして作業をお任せいたします 具体的な作業内容は下記を想定しております ・Google Workspaceを用いたキャラクターモデルに関する概要書、仕様書の作成 ・キャラクターモデル仕様策定 ・メッシュ構造、トポロジー方針の定義 ・シェーダーによるキャラクター表現設計 ・描画負荷、実機動作を考慮した設計指針の整理 <開発環境> Unity, Maya, Photoshop
登録エントリー19時間前
MCT JAPAN株式会社
千代田区 岩本町
年収600万円〜1,199万円
正社員
仕事内容【応募資格】 [必須] どちらかの経験がある方 ・上流・要件定義の経験がある方 ・開発経験3年以上(業種・言語不問) └Java、JavaScript、PHP、C、C、C#、Azure、AWS、VB.NET、COBOL、SQL、Python、 SAP、VBA、WinActor、UiPath、Unity、Ruby、Go、TypeScript、React など [歓迎] ・D365,M365,PowerPlatform,Java、JavaScript、C#、 Pythonなどの経験 ・ERP/CRM領域の経験者(SAP、D365、OracleEBS、 Salseforce、Grandなど)優
13時間前
株式会社フェローシップ
千代田区 内幸町 / 内幸町駅 徒歩約2分
年収450万円〜800万円
完全週休2日制 / 残業月20時間以内
仕事内容■募集ポジション: ゲーム開発(クライアント/サーバー/3Dデザイナー/TA) ■この求人の魅力・ポイント 【1】ビッグタイトルに関わる 東証プライム上場グループや大手ゲーム会社のプロジェクトで、CMで見るような有名タイトルや人気IPの新規開発に携われます。 【2】最新技術環境 Unityはもちろん、Unreal Engine 5やハイエンドなグラフィック技術、Go言語による高負荷対策など、モダンな技術環境でスキルアップできます。 【3】働きやすさと安定 クリエイティブな業界ですが、残業は月10時間以下を推奨。リモート併用案件や服装・髪型自由な現場が多く、自分らしく働けます。 ■業務
かんたん応募登録エントリー7日前
時給3,290円
仕事内容<仕事内容> 新規開発中ゲームにおける、フィールドプランナーとして作業をお任せいたします 具体的な作業内容は下記を想定しております ・Google Workspaceを使用したクエスト仕様書を元にレベル設計図の作成作業 ・3Dの多人数プレイの対戦ゲーム用のレベル設計作業 <開発環境> Unity
株式会社Arkanoids
千代田区 丸の内 / 新川崎駅 徒歩約10分
月給53万円〜61万円
契約社員
即日勤務OK / 完全週休2日制
仕事内容<仕事内容> 【組込・制御エンジニア】Shader開発TA補佐案件 \ 案件は自分で選べる働き方 / \ AI資格支援で市場価値UP! / エンジニア主体で自由度の高いSES企業です。 今回は、下記業務にご対応いただける方を募集します! 【想定作業】 ・Unity環境でのShader新規開発対応 ・既存Shaderの最適化と品質改善 ・実機検証による描画負荷の調整 ・アート担当と連携した表現調整 ・描画周りの技術検証と支援対応 他案件は複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! ◎必要スキル・経験◎ ★平日フルタイムで業務可能な方 ・Unityを用いたゲーム開発
千代田区 岩本町 / 岩本町駅 徒歩3分
年収600万円〜1,200万円
土日休み / 18時までに退社可
仕事内容【業務概要】 Dynamics365の任意モジュール(特にFOまたはCRM)や関連システム(Power Platform、SharePoint)の設計、開発、検証リリースなど一連のタスクを担当 顧客の現場ニーズに基づき、業務内容を整理し、要件定義から要望をヒアリング、書類作成、システム設計を行います。開発とメンテナンスのスケジュールに沿って、スムーズにタスクを完了できるようにします。 【業務詳細】 ◆要件定義・設計 ┗業務要件に基づく標準機能の適用範囲を定義し、不足部分を補う拡張機能を設計 ◆開発支援 ┗Dynamics 365上でのカスタマイズ機能開発およびテストのサポート ◆導入支援
月給50万円
業務委託
仕事内容<仕事内容> 運用中ゲーム開発における、ドットデザイン作業をお任せいたします。 主に下記作業をご担当していただきます。 ・バトルキャラクター、モンスターのドットデザイン制作 ・シナリオキャラクターのドットデザインの制作 ・ドットモーション、アニメーション演出制作 ・組み込み、実装作業 <開発環境> Unity, GitHub, Photoshop, Blender, Unreal Engine
株式会社ココナラテック
月給46万円〜56万円
仕事内容仕事内容: 【作業内容】 ゲームセンター等におけるメダルゲーム機の開発をお任せいたします。通信や構成の設計書は概ね出来ているため、実装作業がメインとなります。 【開発環境】 Windows、Unity、C#、C
1日前
株式会社イスコ
千代田区 東神田
月給30万円〜43万円
土日休み / 完全週休2日制 / 残業なし
仕事内容<仕事内容> システムエンジニア(制御・組み込み系) C#、Java、C、組み込み言語(ASM等)を使って、システムの開発を行います。 ※パチンコ機の制御基盤のプログラム等 同業界で多数の実績を持つ社長が営業の役割を兼ねており、自社エンジニアのスキルや強みに応じた人材ベースで営業をするスタイルのため、ご自身の得意分野にあった案件に携わることができます。 クライアントから直請けで10人規模でのプロジェクトのため、見積もりや設計など上流工程に関わる機会も多くあります。 ■開発環境 Windowsや組み込み系の環境が主です。一部LINUX等も使用しています。 言語はC#、Java、組み込みC等が多
月給60万円
仕事内容<仕事内容> コンシューマー向けゲームにおいて、イベントスクリプトのリード作業をお任せいたします <開発環境> Unity, Unreal Engine
モンタージュ株式会社
千代田区 丸の内 / 二重橋前駅 徒歩約5分
月給30万円〜80万円 / 賞与・昇給あり
土日休み / 完全週休2日制
仕事内容<仕事内容> PM/PMO◆ゲーム/エンタメ/AI/案件選択&単価評価で年収UP ゲームエンタメ系スマホサービスの元PMが立ち上げた当社。 「こんな経歴を身に付けていきたい。」 「キャリアイメージがそもそもわからない。」など 豊富なプロジェクト実績を持つ当社のキャリアアドバイザーにあなたの率直な想いをまずは聞かせてください。 <経験や希望に合わせた案件をアサインします> 「キャリアアップ」「ワークライフバランス」「年収UP」などあなたの目指す未来に向けて叶えられる案件を平均20件以上の中からアサインしていきます。 <プロジェクト例> ・スマートシティ開発プロジェクトのPM/PMO ・ブ
辰巳電子工業株式会社
月給28万円 / 賞与・昇給あり
仕事内容辰巳電子工業株式会社 マイナビ転職 BEST VALUE AWARD 2026 大賞受賞【ITエンジニア】 ※応募に当たっては、マイナビ転職の会員登録が必須となっております。 詳細な応募方法は下記【応募方法】をご確認くださいませ。 【仕事内容】 【プライム案件7割超|ゲーム、WEB・オープン系、制御・組み込み系等】■受賞につながった、独自の"キャリアシップ制"を導入 ★平均昇給率5.5%実績<案件例を紹介> テーマパーク用ARアトラクション(iOS/Swift) 大手ゲームメーカー様3Dスポーツゲーム(Switch/C) AIエージェント・音声認識(Java
1時間前
株式会社クリーク・アンド・リバー社
年収264万円〜600万円
1日4時間以内OK
勤務時間【就業時間】 10:00~18:00 【休憩時間】 就業時間内1時間
仕事内容・Google Workspaceを用いて、キャラクターモデルに関する概要書・仕様書の作成 ・キャラクターモデル仕様策定 ・メッシュ構造・トポロジー方針の定義 ・シェーダーによるキャラクター表現設計 ・描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理 ・作成した仕様書をもとに、プログラム班・アート班へ作業依頼を行い、Unity上で実装確認・調整 ・仕様書に記載したパラメータや設計意図をUnityに反映し、実機での挙動・描画負荷・見た目のバランスを確認しながら調整 【プラットフォーム】 iOS、Andoroid 【使用ツール】 必須:Unity、Maya、Sourcetree、Adobe Subs
登録エントリー8日前
株式会社コンフィデンス・プロ
月給50万円〜100万円
完全週休2日制
仕事内容【仕事内容】 全世界で配信されている大人気パズルゲームを代表作として、ゲーム開発・運営を行う企業にて、スマホ向け3Dアクションゲーム開発におけるクライアントプログラマー業務をお任せします。 具体的には… ・C#、ネイティブコードを使用したクライアントサイドのプログラミング ・キャラクター(スキル処理など)、ステージ、UI周りのプログラム実装 ・NGUIを使用したUI実装(カスタマイズを含む) ・パッチ作成 <こんな方におすすめです!> ・これまでのご経験を活かして、チームを引っ張っていきたい方 ・大規模開発に携わりたい方 【給与詳細】 【支払いサイト】 月末締め翌月末日支払い 掲載企
かんたん応募登録エントリー14時間前
仕事内容<仕事内容> ・スマートフォン向けゲーム開発における画面全般の演出設計に携わっていただきます。 ・主に下記作業に携わっていただきます。 - 画面フロー、導線、遷移アニメーション、操作性の設計 - UX観点からの課題抽出、改善提案 - UIモーション、フィードバック演出 - 機能要件に基づいたUIガイドライン、仕様書の作成 - プログラム班、アート班との連携によるUnity上での挙動確認 - 設計したUIのパラメータをUnityに組み込み、使用感、体験品質の調整 - 各種デバイス(iOS、Android)UI最適化検証 <開発環境> iOS, Photoshop, Android
株式会社ジザイエ
千代田区 大手町 / 大手町駅 徒歩2分
年収450万円〜649万円 / 賞与・昇給あり
土日休み / 完全週休2日制 / 16時までに退社可
仕事内容【応募資格】 [必須] 【必須】 ・アプリやWebサービスのプロダクトデザイン(UI, UX)において3年以上の経験 ・FigmaやSketch、Adobe CCなどのデザインツールへの知識と実務経験 ・デザインシステムの開発実務経験 ・コンセプトの立案からデリバリーまでの一連の実務経験 【尚可】 ・事業会社でのデザイナー経験 ・事業会社で複数のプロジェクトをチーム間で行い完遂した経験 ・グラフィックデザインの実務経験 ・PM、エンジニア、マーケティング、CXなど他部署と連携し、業務を遂行した経験 ・自分が手を動かすだけでなく、アートディレクションの経験がある ・HCD資格もっているないし
仕事内容<仕事内容> 運用中ゲームにおいて、3Dキャラモデラーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・キャラモデリング、テクスチャ作成、セットアップ ・外部パートナーへの制作指示およびクオリティ管理 <開発環境> Zbrush, Unreal Engine, Maya, Unity, 3ds Max, Blender
千代田区 丸の内 / 武蔵小杉駅 徒歩約10分
仕事内容<仕事内容> 【アートディレクター】モバイルUI演出支援業務 \ 案件は自分で選べる働き方 / \ AI資格支援で市場価値UP! / エンジニア主体で自由度の高いSES企業です。 今回は、下記業務にご対応いただける方を募集します! 【想定作業】 ・Unityを用いたゲーム演出作成 ・UX設計に基づく画面遷移・導線設計 ・UIアニメーション(モーション演出)制作 ・スマホゲームのチュートリアル設計支援 ・演出内容確認用ポートフォリオ作成支援 他案件は複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! ◎必要スキル・経験◎ ★平日フルタイムで業務可能な方 ・ゲームデザイナー
仕事内容・Google Workspaceを用いて、モーション仕様書・演出設計書の作成 ・キャラクター/エネミーのモーション仕様策定 ・アクション・スキル・勝利/敗北演出の設計 ・モーションとゲームプレイ(操作感・テンポ)の整合性設計 ・作成した仕様書をもとに、プログラム班・アート班(モデラー/アニメーター)へ依頼・調整を行い、Unity上での実装確認および挙動・手触り・演出バランスの検証 ・Animator / Timeline / StateMachine 周りの確認 ・モーションとSE・エフェクト・カメラの噛み合わせ確認 【プラットフォーム】 iOS、Andoroid 【使用ツール】 必須:
勤務時間【就業時間】 11:00~20:00 【休憩時間】 就業時間内の1時間
仕事内容・バトルパラメータ設計/データ入力 ・レベルデザイン設計/データ入力 ・プレイヤー成長設計 ・UI仕様設計 【業務変更の可能性】なし
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