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210件
株式会社Cygames
渋谷区 南平台町 / 神泉駅 徒歩約5分
年収400万円〜649万円
正社員
仕事内容物理シミュレーションエンジニア【ゲームエンジン】 ※土日休み 【仕事内容】 ■CAグループ■大ヒットタイトル多数■スキルアップ残業時間18h 【職務概要】 ゲームコンソールのための物理シミュレーションエンジニアとしてご活躍いただきます。 【職務詳細】 ・物理シミュレーションのランタイムとツールの設計/開発 ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。日本国内だけではなく、世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作りを経験でき
ミドルの転職3日前
仕事内容イラストレーター(キャラクター) ※土日休み 【仕事内容】 ■CAグループ■大ヒットタイトル多数■スキルアップ残業時間18h 【職務概要】 同社にて開発/運用されているタイトルのキャラクターから背景まで一枚のイラストをご担当いただきます。 ポップなキャラクターから美麗でリアル調のキャラクターまで幅広く携わっていただけます。 ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。日本国内だけではなく、世界中の方たちに楽しんでもらえるゲー
ミドルの転職6時間前
仕事内容サウンドデザイナー(音声・実況制作) ※土日休み 【仕事内容】 ■大ヒットタイトル多数■スキルアップ・キャリアアップ■働きやすい環境 【職務概要】 同社ゲームタイトルにおけるサウンドデザイナー(音声・実況制作)としてご活躍いただきます。 【職務詳細】 ・音声調整と組み込み ・競馬ゲームにおける実況仕様の設計 ・実況オーディオデータの作成 ・オーディオアセットの管理とゲームへの実装 ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。日
仕事内容サウンドエンジニア(MAミキシング等) ※土日休み 【仕事内容】 ■CAグループ■大ヒットタイトル多数■スキルアップ残業時間18h 【職務概要】 同社のサウンドデザイナーとして、MAミキシング等を担当いただきます。 【職務詳細】 ・音声、音響関連のレコーディングにおけるエンジニア業務 ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。日本国内だけではなく、世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作りを経験できます。 ▼ベンチャー企
株式会社アシスト
渋谷区 渋谷
年収300万円〜500万円
仕事内容<仕事内容> 20代活躍中/接客販売スタッフ/ボードゲームカフェ "ホールスタッフとして接客応対や会計業務、料理の配膳等ホール業務全般に携わっていただきます! ゆったりと和やかな店内環境であり、お客様と親密なコミュニケーションを図れるので最上級のサービスができ、楽しく働く事ができますよ ◇具体的な業務内容◇ ■ご来店されたお客様の接客応対 ■オーダー取り ■料理の配膳・説明 ■会計業務 ■テーブルセッティング・片付け ■店内清掃業務 カフェで食事を楽しみながらボードゲームを楽しめます。常にお客様の楽しさを第一に考える弊社は今後より最高品質なサービスと商品をお客様に提供すべく新たに『ホー
エンゲージ3時間前
株式会社 Unlimited Glowth
渋谷区
月給26万円〜50万円
仕事内容仕事内容:未経験で始めるゲームプログラマーってどんなお仕事? 最初は簡単なプログラミング動作確認やシステムの運用保守などをお任せします! ※希望や適正などを考慮して担当プロジェクトを決めていきます。 わからないことが多いと思いますが、入社後に少しずつ時間をかけて専門的な知識や言語、ITのスキルを身に付けていけばOKです! ゆくゆくは、ゲーム・アプリの開発や、リモート・在宅勤務を目指せます! 【具体的には…】 ◆ゲーム開発プロジェクトにおけるプログラムの設計、開発、テスト ◆ゲームエンジンの開発と改善 ◆3Dグラフィックス、物理エンジン、AIなどのゲーム技術の実装 ◆チームメンバーと協力し
かんたん応募登録エントリー25日前
仕事内容システムエンジニア【ゲームエンジン】 ※土日休み 【仕事内容】 ■CAグループ■大ヒットタイトル多数■スキルアップ残業時間18h 【職務概要】 同社のゲームエンジンのシステムエンジニアとしてご活躍いただきます 【職務詳細】 ・メモリ管理、スレッド管理などの低レイヤー部分のマルチプラットフォーム対応/保守 ・ランタイム・ツール間でのデータ同期システムの開発/保守 ・アセットパイプライン構築システムの開発・保守 ・テスト駆動開発の開発手法の推進 ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。
仕事内容サウンドエンジニア【ゲームエンジン】 ※土日休み 【仕事内容】 ■CAグループ■大ヒットタイトル多数■スキルアップ残業時間18h 【職務概要】 Wwiseを利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナ向けのツール開発を実施いただきます。 【職務詳細】 ・サウンドの自動配置やミックスシステムの開発/保守 ・ゲーム企画やサウンドデザイナ要望を満たすWwise/VST Plugin の開発 ・音声信号処理技術等を活用したサウンド制作ワークフローの自動化 言語: C / Python / Lua プラットフォーム:Windows / PlayStation 5 / Xbox ミドルウェア
株式会社サイバーエージェント
渋谷区 宇田川町 / 渋谷駅 徒歩15分
年収500万円〜1,200万円
正社員 / 契約社員
仕事内容【メディア事業部】SRE / 技術本部SRG 事業内容 メディア事業 インターネット広告事業 ゲーム事業 エンタメテック事業 AI事業 DX事業 スタートアップ事業 仕事内容 SRG(サービスリライアビリティグループ)は、「メディア事業の信頼性を横断的に向上させる」というビジョンの元、 横断SREとしてメディア事業へのSRE導入を促進し、信頼性を向上するための取り組みを行っています。 業務内容としては、以下の3つを主軸に活動しています。 - 各事業の技術ノウハウを集約し、展開する - 信頼性を明確にし、組織で改善する - プロダクトに対し、技術力で直接貢献する SRGで働くことによって
Green4日前
仕事内容モーションキャプチャースタジオスタッフ ※土日休み 【仕事内容】 ■大ヒットタイトル多数■幅広い経験を積める/スキルアップ働きやすい環境 【職務概要】 ゲーム開発におけるモーションキャプチャスタジオでのスタジオ業務をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・ボディ、フェイシャルの撮影 ・データポスト処理 ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。日本国内だけではなく、世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作りを経験できます。
仕事内容サウンドデザイナー ※土日休み 【仕事内容】 ■CAグループ■大ヒットタイトル多数■スキルアップ残業時間18h 【職務概要】 同社で開発/運営しているゲームタイトルにおけるサウンドデザイナーとしてご活躍いただきます。 【職務詳細】 プロデューサーやディレクターの求める方向を元に各種サウンドエフェクトを作成して頂きます。 ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。日本国内だけではなく、世界中の方たちに楽しんでもらえるゲーム作
仕事内容UIデザイナー ※土日休み 【仕事内容】 ■CAグループ■大ヒットタイトル多数■スキルアップ残業時間18h 【職務概要】 ソーシャルゲームのUIデザインをご担当いただきます。 【職務詳細】 ・ユーザビリティーに訴求できるようなデザインの制作 ・企画、画面設計、UIデザイン ・UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案 ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上の国と地域】でコンテンツを提供しています。日本国内だけではなく、世界中の方たちに楽しんでもらえるゲ
月給26万円〜55万円
仕事内容仕事内容:未経験で始めるゲームテスター・デバッガーってどんなお仕事? ◎ゲームが仕様書通りに動作するかを検証するデバッグ業務を担当◎ ◆具体的には・・・ チェックリストに沿ったデバッグ作業 ユーザーと同じようにゲームプレイをして不具合がないかを確認 よりゲームを面白くするための改善提案 わからないことが多いと思いますが、入社後に少しずつ時間をかけて専門的な知識や言語、ITのスキルを身に付けていけばOKです! ゆくゆくは、ゲーム・アプリの開発や、リモート・在宅勤務を目指せます! 【具体的には…】 ◆ゲーム開発プロジェクトにおけるテスト・バグの発見 ◆3Dグラフィックス、物理エンジン、AIな
仕事内容エフェクトアーティスト【シネマティクス室】 ※土日休み 【仕事内容】 ■大ヒットタイトル多数■スキル、キャリアアップ■働きやすい環境 【職務概要】 同社で新たに立ち上がったプリレンダーの大型3DCG映像作品に挑戦する「シネマティクス室」にて、エフェクトアーティストとしてご活躍いただきます。 【職務詳細】 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、エフェクトの制作を行っていただきます。 ▼世界最大級規模かつ最先端の機材と、スピード感のあるバックオフィスのサポートを受け、全世界に通用するクリエイティブチームを目指しています。 ▼ゲームやエンタメコンテンツが大好きで、「ゲーム業界の未来を自
仕事内容プロジェクトマネージャー ※土日休み 【仕事内容】 ■大ヒットタイトル多数■幅広い経験を積める/スキルアップ働きやすい環境 【職務概要】 大規模なゲームタイトルのプロジェクトマネージャーとして、下記の管理業務をお任せします。 【職務詳細】 ・コンテンツ開発における戦略立案と実行 ・プロジェクトの予算策定、予実管理業務 ・経営層に向けた各種レポートの作成と報告 ・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務 ・海外を含めた外部の協力会社との渉外、調整業務 ・社内の他部署との連携、調整業務 ・プロモーションの企画、提案 ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバー
仕事内容AIエンジニア【ゲームエンジン】 ※土日休み 【仕事内容】 ■大ヒットタイトル多数■幅広い経験を積める/スキルアップ働きやすい環境 【職務概要】 AIエンジニアとして、下記業務をお任せします。 【職務詳細】 ・ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作 ・ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発 ・ゲームキャラクター AI 用のシステム開発 ・ナビゲーションメッシュなどの AI のためのシステム開発 ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上
仕事内容イラストレーター(原画) ※土日休み 【仕事内容】 ■CAグループ■大ヒットタイトル多数■スキルアップ残業時間18h 【職務概要】 同社で運営/開発しているゲームタイトルにおけるイラストレーターとしてご活躍いただきます。 【職務詳細】 ・ゲーム内イラストの原画制作 ▼グラフィックには特にこだわりがあるので、デザイナーにとって、最高の環境が用意されています。更に使ってみたい機材やソフトはシステム管理部に相談しながら導入していくといった環境です。 ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です
仕事内容カスタマーサポート(リーダー候補) ※土日休み 【仕事内容】 ■大ヒットタイトル多数■スキル、キャリアアップ■働きやすい環境 【職務概要】 「ユーザー第一優先」を掲げる同社のカスタマーサポートチーム内におけるカスタマーサポートの二次対応をご担当いただきます。 【職務詳細】 具体的には、ユーザーからのメールでのお問い合わせ対応をしているスタッフからの相談を受け、ゲームを開発しているチームなどサービス運用部署と協議を行い、対応方針の決定をしていくことが中心的な業務となります。 「カスタマーサポート一次対応」ではありませんので、イレギュラーが発生しない限り、ユーザーと直接のお問い合わせ対応業務は
仕事内容データマイニング(ゲーム・サービス) ※土日休み 【仕事内容】 ソーシャルゲーム開発に携わるサーバーサイドエンジニア急募です! 【職務内容】 自社のゲーム、サービスに蓄積された大量のデータを基に、仮説構築から施策提案までを行いゲームのクオリティ向上やサービスの改善につなげる業務を担当していただきます。 【詳細】 ・SQLを用いたデータ集計、レポート作成 ・ソーシャルゲームに対する課題発見や施策検証 ・社内の様々なスタッフに対する助言と提案 ・分析ツールを用いたデータの可視化と運用 ・新しい数値指標の発見と提案 ・統計解析や機械学習の専門的知識を活かしたモデリング 等 【業務内容変更の範囲】
仕事内容エフェクトアーティスト ※土日休み 【仕事内容】 ■有名タイトル多数■幅広い経験を積めるクオリティの高い技術習得可能■ 【職務概要】 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるエフェクト制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。 【職務詳細】 ・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務 ・エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務 ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 ▼【世界180以上の国
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