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101件
株式会社Cygames
東京都
年収400万円〜1,049万円
正社員 / 契約社員 / 業務委託
仕事内容サウンドインプリメンター/東京 【仕事内容】 ■各種SEの作成 ■各種SEをゲーム内に組み込む作業 ■プロジェクトとの実装の進行、渉外 【事業内容・会社の特長】 【事業内容】 ■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 ≪代表作≫ ■スマートフォンタイトル グランブルーファンタジー Shadowverse プリンセスコネクト!Re:Dive ウマ娘 プリティーダービー ■コンシューマータイトル グランブルーファンタジー ヴァーサス シャドウバース チャンピオンズバトル ■新規開発中タイトル GRANBLUE FANTASY
ミドルの転職14時間前
株式会社スタッフサービス
千代田区 / 東京駅 徒歩3分
月給23.5万円
正社員
仕事内容【サウンドクリエーター】・各種ゲームやプロモーションに関わるサウンド制作実務(BGM、効果音、ゲーム組み込みに伴う各種加工)・キャラクターボイスの台本調整、キャスティングやスタジオの手配と実収録・その他、必要に応じて発生する楽器等の収録における実演家手配やスタジオ収録業務 担当製品: ゲーム 職種: [ IT系 ] 関連業務 ツール: Excel 必要スキル: 【こんなスキルや経験のある方を歓迎します!】・ゲームサウンド制作の実務経験1年以上 勤務地: 東京都 千代田区 ※プロジェクト先での勤務となります。 ※最終的な就業先は、希望・スキル・経験を考慮のうえ決定します。 面接地エリア
スタッフサービス・エンジニアリング31日以上前
レバレジーズ株式会社
品川区
時給3,190円
派遣社員
勤務時間内定時までに開示します
仕事内容リモート可_【派遣】【ソーシャルゲーム】サウンドデザイン案件 【支払単価】:時給3190円(上限) 【職種・ポジション】:その他 【職務内容】: ソーシャルゲームにおけるサウンドデザイナーとして SE作成・Unity内での組み込みをお任せいたします。 ※スキルに応じて作業内容は変動致します。 【おすすめポイント】: 30代活躍中,ゲーム好き歓迎,取引実績あり,従業員100名以上,20代活躍中
レバテックフリーランス登録エントリー1日前
株式会社スタッフサービス エンジニアガイド
時給2,100円
勤務時間【時間】11:00 ~ 20:00(休憩60分) 【残業】5時間程度
仕事内容【高時給☆】各種ゲームなどのサウンドクリエーター/641034 仕事内容: 【サウンドクリエーター】 ・各種ゲームやプロモーションに関わるサウンド制作実務(BGM、効果音、ゲーム組み込みに伴う各種加工) ・キャラクターボイスの台本調整、キャスティングやスタジオの手配と実収録 ・その他、必要に応じて発生する楽器等の収録における実演家手配やスタジオ収録業務 【担当製品】ゲーム 給与: 時給 2,100円~ 交通費別途支給 【月収例】33万6000円=時給2100円×160時間(残業代別途) 職種: 【その他】IT系 使用するツール: Excel 契約期間: 長期 派遣先: 【ゲーム好き
エンジニアガイド登録エントリー24日前
株式会社カプコン
年収400万円〜699万円
仕事内容【ゲーム開発(東京)】サウンドデザイナー(効果音) 【仕事内容】 【仕事内容】 ゲーム開発におけるサウンドデザイン(効果音)に関する業務 ■ゲーム効果音の制作と組み込み ■音声素材の収録、編集 ■MA(映像への音声編集) 【事業内容・会社の特長】 同社は大阪に本社を置くゲームソフトメーカーです。オリジナリティあふれるゲームソフト開発力を強みに、人気コンテンツを多面展開(ワンコンテンツ・マルチユース)することにより、安定成長を遂げています。「大阪から世界へ」を合言葉に事業をグローバルに展開していきます。 【事業内容】 家庭用テレビゲームソフト、オンラインゲーム、モバイルコンテ
株式会社コロプラ
港区
年収460万円〜529万円
仕事内容株式会社コロプラ サウンドデザイナー◆プライム上場/『白猫プロジェクト』などのモバイルゲームサービス展開企業 【仕事内容】 サウンドデザイナー◆プライム上場/『白猫プロジェクト』などのモバイルゲームサービス展開企業 【具体的な仕事内容】 【東証プライム上場企業/残業全社平均15時間未満/フレックスタイム制度有りの働きやすい環境】 コロプラが開発、運営するゲームタイトルのサウンド業務において、サウンド制作全般をお任せできる方を募集いたします。ゲームタイトルのコンセプトや世界観を理解し、ゲームの魅力をより一段上にひきあげる音作りを担っていただける方を求めています。 ■職務内容詳細: ・サ
doda4日前
渋谷区
年収289万円〜1,000万円
仕事内容株式会社Cygames テクニカルサウンドデザイナー/ゲームオーディオの設計、初期仕様策定 ※福利厚生充実 【仕事内容】 テクニカルサウンドデザイナー/ゲームオーディオの設計、初期仕様策定 ※福利厚生充実 【具体的な仕事内容】 【サイバーエージェントグループで福利厚生充実/サイゲームスが展開するコンテンツのサウンド制作】 「最高のコンテンツを作る会社」をビジョンに掲げ、主にゲームの企画・開発・運営を行う当社にて、ゲームオーディオの設計、初期仕様策定などをお任せします。 ■業務内容: ・ゲームオーディオの設計、初期仕様策定 ・各種SEの作成 ・各種SEをゲーム内に組み込むテクニカル作業
doda1日前
月給55万円
業務委託
仕事内容サウンドデザイン案件 【支払単価】:月収550000円(上限) 【職種・ポジション】: 【職務内容】: ・ゲームや遊技機のサウンドデザインに携わっていただきます。 【精算・お支払い】: 精算基準時間:140~180時間
レバテックフリーランス15時間前
キャリトラ
港区 芝 / 三田駅 徒歩約5分
年収300万円〜1,200万円
仕事内容[仕事内容] ★今回の求人は障害者専用求人となります★ 【主な業務内容】 コンソール/スマートフォン向けの アクションゲームタイトルに携わります。 開発スタッフや外部の協力会社様と 連携しつつ、高いクオリティの ゲームサウンドを追求していきます。 ●効果音制作、音声編集、ゲームへ 組み込み、チェック ●楽曲制作、ゲームへの組み込み ●サウンド制作管理、ディレクション (社内外含む) (今回障害者雇用求人での募集になります。) クリエイティブ・メディア > ゲーム・アミューズメント・マルチメディア関連 [勤務地] ・東京都港区芝2-29-14 一星芝公園ビルディング7階 [特徴] 育児
キャリトラ20時間前
仕事内容サウンドデザイナー/音声・実況制作/東京 【仕事内容】 ■音声調整と組み込み ■競馬ゲームにおける実況仕様の設計 ■実況オーディオデータの作成 ■オーディオアセットの管理とゲームへの実装 【事業内容・会社の特長】 【事業内容】 ■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 ≪代表作≫ ■スマートフォンタイトル グランブルーファンタジー Shadowverse プリンセスコネクト!Re:Dive ウマ娘 プリティーダービー ■コンシューマータイトル グランブルーファンタジー ヴァーサス シャドウバース チャンピオンズバトル ■新規開発中
キーンソリッド株式会社
杉並区 高円寺北 / 高円寺駅 徒歩1分
年収450万円〜
仕事内容【デザイナー(東京勤務・経験者)】液晶制作の華となるアニメーションやグラフィックを一手に手がける! 事業内容 遊技機(パチンコ・パチスロ)の企画・開発 仕事内容 液晶に表示するアニメーションやグラフィックデザインをお任せします。 メインは画像編集ツールを用いたコンポジットからオーサリングの2D的な作業となります。 【具体的には】 ・After Effectsを用いてのパチスロ、パチンコ機の演出、エフェクト作成及びオーサリング ・3DCGモデリング(できなくても可)、3Dおよび2Dエフェクト モーショングラフィックス系ムービー ・図柄やUI、ロゴなどのパチンコライクなグラフィックデザイン
Green24日前
渋谷区 南平台町 / 神泉駅 徒歩約5分
年収400万円〜649万円
仕事内容サウンドエンジニア【ゲームエンジン】 ※土日休み 【仕事内容】 ■CAグループ■大ヒットタイトル多数■スキルアップ残業時間18h 【職務概要】 Wwiseを利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナ向けのツール開発を実施いただきます。 【職務詳細】 ・サウンドの自動配置やミックスシステムの開発/保守 ・ゲーム企画やサウンドデザイナ要望を満たすWwise/VST Plugin の開発 ・音声信号処理技術等を活用したサウンド制作ワークフローの自動化 言語: C / Python / Lua プラットフォーム:Windows / PlayStation 5 / Xbox ミドルウェア
仕事内容サウンドエンジニア/ゲームエンジン/東京 【仕事内容】 Wwise を利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナ向けのツール開発 サウンドはゲームを彩る重要な要素です。 サウンドエンジニアは、最高のサウンドを実現するためのサウンドシステムを提供します。 ゲーム開発者向けに、ランタイムのサウンドモジュールを提供します。 サウンドデザイナ向けに、ワークフロー整備や手作業のシステム化、オーディオプラグイン開発を行います。 また、サウンド表現のシステム化や制作イテレーション向上のために、研究開発を行います。 ■サウンドの自動配置やミックスシステムの開発・保守 ■ゲーム
株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
文京区
年収228.8万円〜800万円
仕事内容株式会社グラスホッパー・マニファクチュア 【サウンドプログラマー】新規アクション系ゲームタイトル/ネットイースグループ/リモート・フレックス可 【仕事内容】 【サウンドプログラマー】新規アクション系ゲームタイトル/ネットイースグループ/リモート・フレックス可 【具体的な仕事内容】 【年間休日122日/平均残業~10h/リモート・フレックス可能/有給消化率高く働きやすい環境です!】 【仕事内容】 ■サウンド制作のプログラミングに関わる業務 ・サウンドデザイナーとプログラマー間のインターフェース(橋渡し)作業 ・ブループリントなどを使ったサウンド実装作業 ■組織構成: 社員数は全体で50
新宿区
月給50万円
仕事内容【Unity】【運用中アクションゲーム向け】サウンドデザイン案件 【支払単価】:月収500000円(上限) 【職種・ポジション】:その他 【職務内容】: 運用中3Dアクションゲームにおいて、サウンドデザイナーとして 作成済みの効果音等をゲーム内のアクションシーンへの実装をお任せいたします。 【精算・お支払い】: 精算基準時間:140~180時間 【おすすめポイント】: 取引実績あり,ゲーム好き歓迎
レバテックフリーランス1日前
月給65万円
仕事内容【新規開発3Dハイエンドアクションゲーム】サウンドディレクション案件 【支払単価】:月収650000円(上限) 【職種・ポジション】:2Dデザイナー 【職務内容】: ハイエンド3Dオンラインアクションゲームにおいて サウンドディレクターとして作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・サウンド制作管理、ディレクション、クオリティ管理 ・サウンドシステム設計、サウンド仕様作成 ・サウンドデータの編集、管理、ゲームへの組み込み ・協力会企業様や外部クリエイター様との渉外作業 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します 【精算・お支払い】: 精算基準時間:140~
仕事内容リモート可_【業務委託】【ソーシャルゲーム】サウンドデザイン案件 【支払単価】:月収500000円(上限) 【職種・ポジション】:ゲームプランナー 【職務内容】: ソーシャルゲームにおけるサウンドデザイナーとして、 サウンドエフェクト作成・Unity内での組み込みをお任せいたします。 ※スキルに応じて作業内容は変動致します。 【精算・お支払い】: 精算基準時間:140~180時間 【おすすめポイント】: 取引実績あり,30代活躍中,ゲーム好き歓迎,従業員100名以上,20代活躍中
仕事内容サウンドデザイン/フォーリーアーティスト・フィールドレコーディスト/東京 【仕事内容】 ■フォーリーアーティスト業務 ■フィールドレコーディング業務 ■各種スタジオ業務 ■オーディオアセットの管理 【事業内容・会社の特長】 【事業内容】 ■ゲームの企画・開発・運営 ■アニメーション製作 ■投資支援 ≪代表作≫ ■スマートフォンタイトル グランブルーファンタジー Shadowverse プリンセスコネクト!Re:Dive ウマ娘 プリティーダービー ■コンシューマータイトル グランブルーファンタジー ヴァーサス シャドウバース チャンピオンズバトル ■
中央区 / 京橋駅 徒歩3分
時給2,000円
勤務時間【時間】09:30 ~ 18:00(休憩60分)
仕事内容*駅直結*サウンドディレクター・クリエイター業務/647732 仕事内容: 【サウンドディレクター業務】 ・発注管理・ディレクション(補佐) ・サウンド制作進行 ⇒ボリューム調整や制御 ・ファイル構築、命名規則の定義 ・サウンド編集(BGM編集、ボイス編集、ボイス加工) ・台本作成 【担当製品】サウンドディレクター業務 給与: 時給 2,000円~ 交通費別途支給 【月収例】30万円=時給2000円×150時間(残業代別途) 職種: 【その他】IT系 使用するツール: Excel 契約期間: 長期 派遣先: 大手遊技機メーカーでのお仕事です。
エンジニアガイド登録エントリー10日前
株式会社サイバーコネクトツー
品川区 大井
月給20万円〜23.1万円
仕事内容<仕事内容> ★インターフェイスデザイナー(UI)★プレイヤーとゲームの世界をつなげるお仕事【新卒】東京 【仕事内容】 ゲームコンテンツのUIデザイン開発業務 使用ツール: Adobe Photoshop、Unreal Engine 4 など ※使用ツールの使用経験は問いません。 【インターフェイスデザイナーとは?】 ゲームの操作や選択をする為に必要な情報をまとめ、世界観を演出表現しながら、ユーザーが迷わないよう、分かり易く、デザインする仕事です。 デザイナーの仕事は過程にアートの手法を用いますが根本は問題解決です。しかしゲームインターフェイスデザイナーは他のインターフェイスデザイナー
エンゲージ7時間前
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