「新規コンシューマゲーム」モデリング制作案件/経験者のみ
株式会社スタジオスレッジハンマー
仕事内容<仕事内容> 渋谷や新宿といった日本の主要都市のデジタルツインを開発する最先端のプロジェクトおいて、モデラーとして作業をお任せいたします。 主に下記作業をご担当していただきます。 ・Houdiniで生成された都市モデルをUnreal Engine(UE)にインポートし、リアリティの追求や最終調整 ・インポート時の不具合調査、修正(バグ対応) ・Houdiniで生成された3Dモデルの一部調整、制作(MayaとBlender使用) <開発環境> Maya, Unreal Engine, Blender, Python