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プロデューサー『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』/310

株式会社セガ

  • 東京都 品川区

  • 年収500万円〜1,300万円

  • 正社員

  • 研修あり
  • 賞与・ボーナスあり
  • インセンティブあり
  • 年間休日120日以上
  • フレックスタイム制
  • 交通費支給
  • 昇給あり
  • 土日休み
  • 完全週休2日制
  • 年間休日100日以上
  • 年間休日110日以上
  • 時短勤務あり
  • 16時までに退社可
  • 17時までに退社可
  • 18時までに退社可
  • 在宅ワーク
  • リモートワーク
  • 転勤なし
  • 退職金制度あり
  • 残業手当あり
  • 正社員登用あり
  • 副業OK
  • 職場内禁煙
  • 雇用保険完備
  • 厚生年金加入
  • 産休・育休実績あり
  • 介護休暇あり
  • 育児サポートあり
  • WEB面接OK
  • 学歴不問

仕事内容株式会社セガ プロデューサー『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』<310> 【仕事内容】 プロデューサー『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』<310> 【具体的な仕事内容】 60年を超える歴史/国内・グローバルでの知名度抜群/豊富なIPの強みあり/ファミリーサポートプラス制度や副業制度など多様な働き方が可能 「ソニック」「龍が如くシリーズ」「ぷよぷよ」等数々の有名タイトルを手掛ける当社にて、プロデューサーとしてご活躍いただきます。 ■業務内容: 大型モバイルタイトルである『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミ

登録エントリー

ゲーム好きな方大歓迎/通訳翻訳会議・資料翻訳・出張同行など/人気ゲームの開発に携わる/716

株式会社セガ

  • 東京都 品川区

  • 年収400万円〜900万円

  • 正社員

  • 研修あり
  • 賞与・ボーナスあり
  • インセンティブあり
  • フレックスタイム制
  • リモートワーク
  • 交通費支給
  • 昇給あり
  • 土日休み
  • 完全週休2日制
  • 時短勤務あり
  • 16時までに退社可
  • 17時までに退社可
  • 18時までに退社可
  • 在宅ワーク
  • 転勤なし
  • 海外出張あり
  • 退職金制度あり
  • 残業手当あり
  • 正社員登用あり
  • 副業OK
  • 職場内禁煙
  • 雇用保険完備
  • 厚生年金加入
  • 産休・育休実績あり
  • 介護休暇あり
  • 育児サポートあり
  • WEB面接OK
  • 学歴不問

仕事内容株式会社セガ 【ゲーム好きな方大歓迎】通訳翻訳◆会議・資料翻訳・出張同行など/人気ゲームの開発に携わる<716> 【仕事内容】 【ゲーム好きな方大歓迎】通訳翻訳◆会議・資料翻訳・出張同行など/人気ゲームの開発に携わる<716> 【具体的な仕事内容】 【「龍が如く」や「ソニック」のほか、数々の家庭用ゲーム機やスマホ、PC向けゲームタイトルの開発企業/フレックスタイム・在宅勤務・副業可能でワークライフバランスの充実を促進】 ■業務内容: 主に第3事業部/第4事業部/オンラインモバイルパブリッシング本部における、下記業務をご担当いただきます。 <具体的な業務一例> ◎会議の通訳/取り回し(

登録エントリー

経験者優遇/ゲームアプリケーションプログラマ/龍が如くスタジオ/リモート可/福利厚生多数

株式会社セガ

  • 東京都 品川区 西品川

  • 年収400万円〜900万円

  • 正社員

  • 社会保険完備
  • フレックスタイム制
  • 年間休日120日以上
  • 交通費支給
  • 土日休み
  • 完全週休2日制
  • 年間休日100日以上
  • 年間休日110日以上
  • 16時までに退社可
  • 17時までに退社可
  • 18時までに退社可
  • 在宅ワーク
  • 退職金制度あり
  • 職場内禁煙
  • 雇用保険完備
  • 厚生年金加入
  • 家族手当あり
  • 住宅手当あり
  • 介護休暇あり
  • 育児サポートあり
  • 経験者優遇

仕事内容【概要】 「ソニック」「龍が如くシリーズ」「ぷよぷよ」等数々の人気ゲームを手掛ける当社にて、 家庭用/PC向けゲームアプリケーションの開発および内製ゲームエンジンの開発(本人の希望と適正により判断)を担当していただきます。 【業務内容】 家庭用/PC向けゲームアプリケーションの開発および内製ゲームエンジンの開発(本人の希望と適正により判断) Cによるアプリケーション開発経験(ゲームに限らず) プランナーが書いた仕様書通りにプログラミングをするのが仕事ではなく、どうすればゲームが面白くなるかを技術的な見地から考えながら作っていくため、 自分なりの考え・アイディアを提案できるスキルも必要となりま

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