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株式会社ゲームフリーク
東京都 世田谷区 太子堂
年収500万円〜1,049万円
正社員
仕事内容【職種名】 【給与】 年収 500万円~1049万円 【職場情報】 同社は、ポケモンのゲーム本編を開発したポケモンの生みの親です。 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛けています。 【国民的大ヒットタイトル「ポケモン」シリーズの開発を行っております】 ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめるゲームを制作する」という理念の下、 数々の大ヒットゲームを開発して参りました。「赤」「緑」シリーズから常にヒットを続けているタイトルです。
東京介護医療求人センター4日前
東京都 千代田区 神田錦町 / 小川町駅 徒歩3分
年収500万円〜1,000万円
仕事内容【業務内容】 ・コンシューマゲーム開発における、手付けでのポケモンモーション作成をメインとしたモーション制作業務全般 ・モーションの仕様設計/ワークフロー構築/クオリティ管理 ・協力会社との量産業務 【使用ツール】 Maya 【業務変更の可能性】なし
人気CREATIVE JOB19日前
東京都
年収400万円〜699万円
仕事内容ゲームプログラマ(ジュニアクラス/国民的大ヒットタイトル「ポケモン」シリーズの開発) 【仕事内容】 下記の業務をお任せします。 ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど ゲームプレイ全般の実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わることができます。 【事業内容・会社の特長】 【国民的大ヒットタイトル「ポケモン」シリーズの開発を行っております】 ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛され
ミドルの転職1日前
東京都 千代田区
仕事内容株式会社ゲームフリーク グラフィックデザイナー(ポケモンモデル)◆『ポケットモンスター』シリーズ開発企業 【仕事内容】 グラフィックデザイナー(ポケモンモデル)◆『ポケットモンスター』シリーズ開発企業 【具体的な仕事内容】 『ポケットモンスター』シリーズのゲーム開発を手掛ける当社にて、以下業務をご担当いただきます。 ■業務内容: ・コンシューマゲーム開発における、ポケモンモデル制作 ・モデルの仕様設計/ワークフロー構築/クオリティ管理 ・協力会社との量産業務 ■使用ツール: Maya、Photoshop、Substance Painter、Zbrush ■求める人物像: ・モデル
doda3日前
仕事内容『ポケットモンスター』シリーズに関わるポケモンモデルデザイナーを募集中!! 事業内容 ゲームソフトの企画・開発・販売 仕事内容 ・コンシューマゲーム開発における、ポケモンモデル制作 ・モデルの仕様設計/ワークフロー構築/クオリティ管理 ・協力会社との量産業務 勤務地 【勤務地詳細】 101-0054 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE 【アクセス】 神保町駅 A9出口より徒歩5分 小川町駅 B7出口より徒歩3分 勤務時間 11:00〜20:00 待遇・福利厚生 時差出勤制(原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日) ※始業時間を8:0
Green31日以上前
仕事内容グラフィックデザイナー:エフェクト 【仕事内容】 【具体的な業務内容】 ・コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の制作および制作環境の整備 ・エフェクトのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・エフェクトの制作パイプラインおよび制作フロー整備など 【求める人材タイプ】 ・他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方 ・ただエフェクトを作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方 ・社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方 【使用ツール】 Maya、Ph
年収800万円〜1,249万円
仕事内容グラフィックデザイナー : 人物モーション【リード】 【仕事内容】 リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ■コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 ■人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ■人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など ▽使用ツール Maya、MotionBuilder 【事業内容・会社の特長】 同社は、ポケモンのゲーム本編を開発したポケモンの生みの親です。 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛けています。 【国民的大ヒットタ
年収500万円〜849万円
仕事内容プランナー 【仕事内容】 コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務 ■企画提案 ■仕様策定 ■進行管理 ■データ作成 ■改善提案 ■デバッグ 【事業内容・会社の特長】 同社は、ポケモンのゲーム本編を開発したポケモンの生みの親です。 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛けています。 【国民的大ヒットタイトル「ポケモン」シリーズの開発を行っております】 ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめるゲームを制作する」という理念
年収400万円〜749万円
仕事内容プランナー【ジュニアクラス】 【仕事内容】 コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務 ■企画提案 ■仕様策定 ■進行管理 ■データ作成 ■改善提案 ■デバッグ 【事業内容・会社の特長】 同社は、ポケモンのゲーム本編を開発したポケモンの生みの親です。 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛けています。 【国民的大ヒットタイトル「ポケモン」シリーズの開発を行っております】 ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめるゲームを制
仕事内容グラフィックデザイナー:背景 【仕事内容】 【具体的な業務内容】 ・コンシューマゲーム開発における、背景モデル作成業務 ・背景モデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・背景モデルの制作パイプラインおよび制作フロー整備など 【求める人材タイプ】 ・他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方 ・ただゲーム背景を作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方 ・社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方 【使用ツール】 Maya、Substance、Houdini、Zbrush 【事業内容・
キャリアフルール1日前
仕事内容【契約】アニメーションプログラマ 【仕事内容】 【具体的な業務内容】 ・方針に基づく次世代アニメーション表現の研究開発 ・アニメーションライブラリおよび関連ツールの実装 【求める人物像】 ・周りと協力しながら制作できる方 ・裁量が大きい環境で成長したい方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方 <必要書類> 履歴書・職務経歴書(形式:PDF) 【事業内容・会社の特長】 ・ゲーム、コンピュータープログラムの研究開発、製造及び販売 ・ゲーム制作及びソフトウェア導入計画のコンサルティング 【募集背景】 コンサルタントより詳細をご説明させていただきます。 【雇用形態】 契約社員初
仕事内容グラフィックデザイナー:背景 【仕事内容】 【具体的な業務内容】 ・コンシューマゲーム開発における、背景モデル作成業務 ・背景モデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・背景モデルの制作パイプラインおよび制作フロー整備など 【求める人材タイプ】 ・他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方 ・ただゲーム背景を作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方 ・社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方 【使用ツール】 Maya、Substance、Houdini、Zbrush 【事業内容・会社の
仕事内容ゲームプログラマ(ジュニアクラス/国民的大ヒットタイトル「ポケモン」シリーズの開発) 【仕事内容】 下記の業務をお任せします。 ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど ゲームプレイ全般の実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わることができます。 【事業内容・会社の特長】 【国民的大ヒットタイトル「ポケモン」シリーズの開発を行っております】 ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女
仕事内容プランナー(ワールドコンセプト) 【仕事内容】 ■ゲーム内容に沿った世界観の提案、キャラクターコンセプトの提案 ■チーム運営及びメンバーのマネジメント業務 ■デザイン・設定の品質管理、進行管理、窓口対応 ■外部クリエイターと折衝を行い、デザインの方向性の決定、完成までの進行 【使用ツール】 ■Photoshop 【事業内容・会社の特長】 同社は、ポケモンのゲーム本編を開発したポケモンの生みの親です。 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛けています。 【国民的大ヒットタイトル「ポケモン」シリーズの開発を行っております】 ゲームソフトの企画・開発・販売
年収400万円〜649万円
仕事内容【職種名】 【給与】 年収 400万円~649万円 【職場情報】 同社は、ポケモンのゲーム本編を開発したポケモンの生みの親です。 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛けています。 【国民的大ヒットタイトル「ポケモン」シリーズの開発を行っております】 ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめるゲームを制作する」という理念の下、 数々の大ヒットゲームを開発して参りました。「赤」「緑」シリーズから常にヒットを続けているタイトルです。
年収400万円〜799万円
仕事内容【契約社員/フルリモート】UIプログラマ 【仕事内容】 以下の業務をお任せいたします。 ・内製UIシステムの機能拡張、および保守(C) ・内製UIツール、コンバータの機能拡張、および保守(C#) 【事業内容・会社の特長】 【国民的大ヒットタイトル「ポケモン」シリーズの開発を行っております】 ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめるゲームを制作する」という理念の下、 数々の大ヒットゲームを開発して参りました。「赤」「緑」シリーズから常にヒットを続けているタイトルです。
年収400万円〜849万円
仕事内容【職種名】 【給与】 年収 400万円~849万円 【職場情報】 ◆誰もが知っている、日本を代表するゲーム開発をしています。ゲームライセンスを所持・世界的に人気のゲームを開発している企業です! 【雇用形態】 正社員 【アクセス】 非公開 【仕事内容】 情報システム担当【自社インフラ担当】 【仕事内容】 ◆世界で大ヒットしているシリーズを企画・開発している同社で、社内インフラの設計・管理運営を行って頂きます。 【主な業務】・ゲーム開発会社の社内SE業務 ・社内向けサーバ(主としてLinux) ・ネットワークの運用構築※機器導入提案から構築運用まで行います ・PCキッティング等
年収500万円〜799万円
仕事内容【フルリモート】情報システム 【仕事内容】 情報システム部門の目的は、以下の2点となります。 1.ゲーム開発を進めることに集中できるIT環境の構築 2.開発情報の漏洩などを防ぐセキュリティ向上 例えば集中できるIT環境の構築という観点では、 在宅・オフィスで働く場所が選択できるようになったため、 同社としては自宅とオフィスにほぼ同じ開発環境を用意し、 業務に集中できる環境を整えるなど、目的のためには必要な投資は、 積極的に実施するという判断をしております。 【具体的には】 ・ITインフラ(ネットワーク、サーバなど)の設計・構築・保守・運用 ・セキュリティ対策の検討・実施(セキュリティツ
仕事内容【業務内容】 ・コンシューマゲーム開発における、ポケモンモデル制作 ・モデルの仕様設計/ワークフロー構築/クオリティ管理 ・協力会社との量産業務 【使用ツール】 Maya、Photoshop、Substance Painter、Zbrush 【業務変更の可能性】なし
CREATIVE JOB19日前
仕事内容【職種名】 【給与】 年収 500万円~799万円 【職場情報】 【国民的大ヒットタイトル「ポケモン」シリーズの開発を行っております】 ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめるゲームを制作する」という理念の下、 数々の大ヒットゲームを開発して参りました。「赤」「緑」シリーズから常にヒットを続けているタイトルです。 【開発実績】 『Pok&233;mon LEGENDS アルセウス』(2022年1月28日発売予定) 『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・
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