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株式会社ゲームフリーク
東京都 世田谷区 太子堂
年収400万円〜749万円
正社員
仕事内容【契約】アニメーションプログラマ 【仕事内容】 【具体的な業務内容】 ・方針に基づく次世代アニメーション表現の研究開発 ・アニメーションライブラリおよび関連ツールの実装 【求める人物像】 ・周りと協力しながら制作できる方 ・裁量が大きい環境で成長したい方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方 <必要書類> 履歴書・職務経歴書(形式:PDF) 【事業内容・会社の特長】 ・ゲーム、コンピュータープログラムの研究開発、製造及び販売 ・ゲーム制作及びソフトウェア導入計画のコンサルティング 【募集背景】 コンサルタントより詳細をご説明させていただきます。 【雇用形態】 契約社員初
キャリアフルール16時間前
東京都
年収800万円〜1,249万円
仕事内容プランナー【セクションディレクター】 【仕事内容】 コンシューマゲーム開発における、複数チームやプロジェクトのマネジメント業務、ゲーム全体の企画提案、スタッフ育成、組織改善 ※マネジメント業務は、プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・プログラマ等、他職種のチームのマネジメントも含みます ※セクションディレクターは、プロジェクト内にある職種や領域(例:プランナーセクション、UIセクションなど)ごとの組織をまとめる役割です 【事業内容・会社の特長】 同社は、ポケモンのゲーム本編を開発したポケモンの生みの親です。 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛けていま
ミドルの転職17時間前
年収800万円〜1,199万円
仕事内容ゲームプログラマ【セクションディレクター】 【仕事内容】 ・コンシューマゲーム開発プロジェクトにおける主にプログラミングセクションを対象としたマネジメント業務(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など ※セクションディレクターは、プロジェクト内にある職種や領域(例:プログラマセクショ
東京都 千代田区 神田錦町 / 小川町駅 徒歩3分
年収800万円〜1,200万円
仕事内容『ポケットモンスター』シリーズに関わるセクションディレクター募集!! ※マネジメント経験のある方歓迎 事業内容 ゲームソフトの企画・開発・販売 仕事内容 当社のプランナー(セクションディレクター)として、コンシューマゲーム開発における、複数チームやプロジェクトのマネジメント業務、ゲーム全体の企画提案、スタッフ育成、組織改善をお任せ致します。 ※マネジメント業務は、プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・プログラマなど、他職種のチームのマネジメントも含みます ※セクションディレクターは、プロジェクト内にある職種や領域(例:プランナーセクション、UIセクションなど)ごとの組織をまとめ
Green3日前
年収400万円〜699万円
仕事内容ゲームプログラマ(ジュニアクラス/国民的大ヒットタイトル「ポケモン」シリーズの開発) 【仕事内容】 下記の業務をお任せします。 ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど ゲームプレイ全般の実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わることができます。 【事業内容・会社の特長】 【国民的大ヒットタイトル「ポケモン」シリーズの開発を行っております】 ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛され
年収600万円〜1,249万円
仕事内容R&Dプログラマ:ゲームAI 【仕事内容】 コンシューマゲーム開発における、キャラクターAIエンジン、開発用ツール、ワークフローなど全般の立案および実装作業 【求める人物像】 ・ゲームAI分野のリーダーを目指したいと考えている方 ・利用者の立場に立って適切な機能提供ができる方 ・状況を的確に把握して実際的な判断ができる方 ・周りと協力しながら制作できる方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方 <必要書類> ・写真付履歴書・職務経歴書(形式:PDF) ※応募作品は必要ありませんが過去プログラミングされたものを提出頂く場合がございます ※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター
ミドルの転職1日前
年収500万円〜1,049万円
仕事内容グラフィックデザイナー :キャラモデル 【仕事内容】 【具体的な業務内容】 ・コンシューマゲーム開発における、キャラモデル(人物モデルメイン)の制作および制作環境の整備 ・キャラモデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理等 【求める人材タイプ】 ・他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方 ・社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方 【事業内容・会社の特長】 ・ゲーム、コンピュータープログラムの研究開発、製造及び販売 ・ゲーム制作及びソフトウェア導入計画のコンサルティング 【募集背景】 コンサルタント
仕事内容グラフィックデザイナー :キャラモデル 【仕事内容】 【具体的な業務内容】 ・コンシューマゲーム開発における、キャラモデル(人物モデルメイン)の制作および制作環境の整備 ・キャラモデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理等 【求める人材タイプ】 ・他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方 ・社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方 【事業内容・会社の特長】 ・ゲーム、コンピュータープログラムの研究開発、製造及び販売 ・ゲーム制作及びソフトウェア導入計画のコンサルティング 【募集背景】 コンサルタントより詳細をご
東京都 千代田区 神田錦町 / 淡路町駅 徒歩約6分
年収500万円〜1,000万円
仕事内容業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の制作および制作環境の整備 ・エフェクトのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・エフェクトの制作パイプラインおよび制作フロー整備など 必須経験・スキル ・MayaなどのDCCツールで簡単なモデルの作成経験 ・Photoshopなどでエフェクトに使用するテクスチャの作成経験 ・ゲーム、または映像制作においてエフェクト制作の実務経験 ・チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携したエフェクト仕様設計の実務経験 歓迎経験・スキル ・Houdiniなど、プロシージャルなワークフローでの制作経験
株式会社ゲームフリーク31日以上前
年収800万円〜1,449万円
仕事内容グラフィックデザイナー 【セクションディレクター】 【仕事内容】 グラフィック領域のディレクターとして複数のグラフィックチームのクオリティディレクションを担っていただきます チームとしては、キャラモデル、デモ / モーション、背景、ライト、エフェクト、UIがあり、 上記チームの中から、2~3チームを統括いただくことを予定しています ▽使用ツール Photoshop、Maya、Unity / UnrealEngineなどのゲームエンジン、自社エンジン 【事業内容・会社の特長】 同社は、ポケモンのゲーム本編を開発したポケモンの生みの親です。 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器
仕事内容グラフィックデザイナー :ポケモンモデル 【仕事内容】 ■コンシューマゲーム開発における、ポケモンモデル制作 ■モデルの仕様設計/ワークフロー構築/クオリティ管理 ■協力会社との量産業務 【事業内容・会社の特長】 同社は、ポケモンのゲーム本編を開発したポケモンの生みの親です。 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛けています。 【国民的大ヒットタイトル「ポケモン」シリーズの開発を行っております】 ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめる
年収400万円〜700万円
仕事内容業務内容 コンシューマゲーム開発における、手付けでの人物モーション作成を メインとしたモーション制作業務全般 ※将来的には仕様設計等もお任せしていきます 必須経験・スキル ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMax等)を使用した手付けでの人物モーション業務経験 ・モーション仕様を策定できる知識 求める人材タイプ ・周りと協力しながら制作できる方 ・自ら主体的に動いたり、発信することができる方 ・若いうちから任せてもらえる環境を求めている方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方 ◆ 第2新卒応募可 使用ツール Maya 必要書類 ・履歴書・職務経歴書(日本語/ファイル形式:PDF) ・応
仕事内容グラフィックデザイナー:背景【ジュニアクラス】 【仕事内容】 コンシューマゲーム開発における、マップモデル作成業務 ※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます ▽使用ツール Maya、Substance、Photoshop 【事業内容・会社の特長】 同社は、ポケモンのゲーム本編を開発したポケモンの生みの親です。 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛けています。 【国民的大ヒットタイトル「ポケモン」シリーズの開発を行っております】 ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同
年収400万円〜649万円
仕事内容ゲームプログラマ【ジュニアクラス】 【仕事内容】 ■コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ■ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる 【事業内容・会社の特長】 同社は、ポケモンのゲーム本編を開発したポケモンの生みの親です。 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛けています。 【国民的大ヒットタイトル「ポケモン」シリーズの開発を行っております】 ゲームソフトの企画・開発・販売
仕事内容R&Dプログラマ:ゲームAI 【仕事内容】 コンシューマゲーム開発における、キャラクターAIエンジン、開発用ツール、ワークフローなど全般の立案および実装作業 【求める人物像】 ・ゲームAI分野のリーダーを目指したいと考えている方 ・利用者の立場に立って適切な機能提供ができる方 ・状況を的確に把握して実際的な判断ができる方 ・周りと協力しながら制作できる方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方 <必要書類> ・写真付履歴書・職務経歴書(形式:PDF) ※応募作品は必要ありませんが過去プログラミングされたものを提出頂く場合がございます ※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラク
仕事内容2Dアートデザイナー:背景【リード】 【仕事内容】 ■3Dモデルを制作するためのコンセプトアート、背景デザイン、設定画等の制作 ■背景を主としたゲーム画面のルックに関する方向性の提案と、ルックをゲームグラフィックに落とし込むための関係者との折衝調整 ■3Dゲーム開発における背景アートチームの発注や品質管理のリード 【事業内容・会社の特長】 同社は、ポケモンのゲーム本編を開発したポケモンの生みの親です。 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛けています。 【国民的大ヒットタイトル「ポケモン」シリーズの開発を行っております】 ゲームソフトの企画・開発・販売
仕事内容2Dアートデザイナー【ジュニアクラス】 【仕事内容】 ・3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、 3Dモデルを制作するための設定画の制作等。 【事業内容・会社の特長】 同社は、ポケモンのゲーム本編を開発したポケモンの生みの親です。 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛けています。 【国民的大ヒットタイトル「ポケモン」シリーズの開発を行っております】 ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめるゲームを制作する
仕事内容グラフィックデザイナー:キャラモデル【ジュニアクラス】 【仕事内容】 コンシューマゲーム開発における、モデルの作成業務(人物モデルメイン) ※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます 【事業内容・会社の特長】 同社は、ポケモンのゲーム本編を開発したポケモンの生みの親です。 1989年の設立以降、家庭用ゲーム機器のゲームソフトを手掛けています。 【国民的大ヒットタイトル「ポケモン」シリーズの開発を行っております】 ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】 同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽
東京都 千代田区
年収400万円〜800万円
仕事内容株式会社ゲームフリーク プランナー/『ポケットモンスター』シリーズ開発企業 【仕事内容】 プランナー/『ポケットモンスター』シリーズ開発企業 【具体的な仕事内容】 『ポケットモンスター』シリーズのゲーム開発を手掛ける当社にて、コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)をご担当いただきます。 ■当社の魅力: ・9つの言語で展開され、全世界累計販売本数約2億9,700万本以上を誇る「ポケモン」シリーズを企画/開発しています。 ・「ポケモン」シリーズだけではなく、入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を
人気doda15日前
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