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189件
株式会社イルカ(ILCA,Inc)
東京都 新宿区 新宿 / 新宿三丁目駅 徒歩約5分
年収500万円〜799万円
正社員
仕事内容テクニカルアーティスト【UE5を使用した次世代プロジェクト!!】 【仕事内容】 次世代表現に必要な表現技術開発、ワークフロー構築 経験とスキルに応じて、キャラクターテクニカルアーティスト、エンバイロメントテクニカルアーティスト、アニメーションテクニカルアーティスト、シネマティックテクニカルアーティスト、VFXテクニカルアーティストの業務を行っていただきます。 それぞれの職種ごとの主な仕事内容は下記をご確認ください。 ◆キャラクターテクニカルアーティスト アーティスト作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究を行います フォトリアルなキャラクター作成に必要な表現開発
ミドルの転職11時間前
株式会社スタイルポート
東京都 渋谷区 神宮前 / 表参道駅 徒歩2分
年収600万円〜800万円
仕事内容【職務内容】制作チームやエンジニアチームと連携を取りながら、建築CGコンテンツの「より良い画づくり」「生産性向上」「動作パフォーマンス向上」、そして自社プロダクトを活用した事業展開のために、提案および開発業務に取り組んでいただきます。▼基本要件(1) (制作チームのTAとして)・単純作業を自動化・省力化して、CGアーティストやCGディレクターの生産性を上げる・社内の生産パイプライン保守、プロダクトの開発およびサポート▼基本要件(2)(プロダクト開発のTAとして)・新事業領域への展開に繋げるため、アートスタイルの提案やブラッシュアップを行う・自社プロダクトの開発およびサポート業務【業務変更の可能
Webist9時間前
ANYCOLOR株式会社
東京都 港区
年収480万円〜960万円
仕事内容ANYCOLOR株式会社 3Dテクニカルアーティスト(シェーダーアーティスト)/VTuber事業「にじさんじ」等を展開 【仕事内容】 3Dテクニカルアーティスト(シェーダーアーティスト)/VTuber事業「にじさんじ」等を展開 【具体的な仕事内容】 所属タレントのイベントや3D配信で用いる3D描画ソフトウェアを自社で開発しています。 自社で開発することで3D空間内で新しい演出の実現やライブイベントなどでのAR演出に向けたシェーダー開発、ポストプロセス表現の拡張など、描画に関わる部分をコントロールすることができます。 このような環境で3D表現のクオリティアップに向けて、表現の提案から実際の
doda2日前
非公開
東京都
年収500万円〜1,049万円
仕事内容【新規プロジェクト】テクニカルアーティスト 【仕事内容】 /次世代向け大型3Dゲームプロジェクト始動。コアメンバー募集。 テクニカルアーティストとして知識・技術・経験を活かし、高品質化や効率化、環境整備等の幅広い業務に挑戦いただける非常にやりがいのあるポジションです。 新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただける機会がございます。 【業務詳細】 ・ハイエンドモバイル端末向けのLookDev業務 ・LookDevに関わるシェーダー作成やライティングの研究等の業務 ・開発環境やワークフローの構築/改善/最適化。 ・仕様検証、DCCツールやゲームエ
株式会社 アレクト
北海道 札幌市中央区 南一条西 / 西8丁目駅 徒歩約2分
月給33.6万円〜53万円
仕事内容3DCG映像制作に関する下記の業務をしていただきます。 ・パイプラインの構築及び運用業務 ・ツールやプラグインの開発及び運用業務 ・デザイナーのCGテクニカルトラブルに関する ソリューションの提供業務
ハローワーク9日前
株式会社SNK
東京都 品川区
年収324万円〜1,300万円
仕事内容株式会社SNK 【東京】テクニカルアーティスト(メンバー) 【仕事内容】 【東京】テクニカルアーティスト(メンバー) 【具体的な仕事内容】 ■職務概要: ― 世界が熱狂する、文化を創る ― ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指す当社では、東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。私たちが求めるのは、自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるデザイナーです。 ■職務詳細: ・グラフィック表現の検証証開発 ・開発環境、ワークフローの構築築改善業務 ・ゲームエンジンのツール作成 ・アートアセット
doda4日前
年収700万円〜1,049万円
仕事内容テクニカルアーティスト(既存Vtuber) 【仕事内容】 【仕事内容】 ■概要 VTuber事務所のCG制作チームにテクニカルアーティストとしてjoinして頂き、制作パイプラインの構築や各種ツール開発等に幅広く携わって頂きます。 また、将来的にはテクニカルアーティストの専門チームの立ち上げを視野に入れており、その組織構築のため1人目のメンバーを探しております。 ■業務内容 ・3Dアーティストへの制作環境構築の支援、DCCツールのカスタマイズ ・制作フローに沿ったパイプラインの構築 ・Unityのカスタマイズツールの作成 ・各種技術要件の橋渡し業務 ※ご経験ややる気に応じて、お願いする業務
年収400万円〜899万円
仕事内容テクニカルアーティスト 【仕事内容】 キャラクターもしくはモーションに特化したテクニカルアーティスト業務全般 ■キャラクターもしくはモーションに特化したテクニカルアーティスト業務全般 ■ツール作成、環境構築業務 -ツールの設計と実装 -UnrealEngine4におけるツール作成、カスタマイズ、ワークフロー構築業務 【事業内容・会社の特長】 家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイスに向けたゲーム、アーケードゲーム、プライズやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営 【募集背景】 開発強化の為 【応募資格】 [必須] ◆以下のような経験をお持ちの方 -C#やPythonを使ったツール作成経験(2年
年収552万円〜1,300万円
仕事内容株式会社SNK 【東京】テクニカルアーティスト(リーダー候補) 【仕事内容】 【東京】テクニカルアーティスト(リーダー候補) 【具体的な仕事内容】 ■職務概要: ― 世界が熱狂する、文化を創る ― ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指す当社では、東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。私たちが求めるのは、自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるデザイナーです。そのリーダーには、優れた知見と豊富な経験をもとにチームを先導し、AAA 品質を追求していく姿勢を期待しています。 ■職務詳細:
株式会社コーエーテクモホールディングス
神奈川県 横浜市港北区 / 日吉駅 徒歩6分
年収450万円〜649万円
仕事内容【神奈川】テクニカルアーティスト ※土日休み ※年間休日120日以上 【仕事内容】 プライム市場上場!福利厚生充実!幅広い経験を積む事ができます! 【職務概要】 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般をお任せします。 【職務詳細】 経験や適性に応じて下記業務をお任せします。 ・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備 ・マテリアル、ライティング環境の整備 ・3Dモデルセットアップ、リギング、フルボディIK等のモーションコントロール ■同社の特徴: 同社はプライム市場上場の総合ゲームメーカーとして、各種ヒットタイトルを有し、国内外で高い評価を得て
株式会社GUNCY'S
東京都 渋谷区 恵比寿 / 恵比寿駅 徒歩5分
年収300万円〜
仕事内容【テクニカルアーティスト】 事業内容 株式会社GUNCY'Sは、映像・3DCGコンテンツ、ウェブサービスなどのデジタルコンテンツの制作、開発を中心に、広くクライアントの課題を解決するソリューションを提供する会社だ。世の中にあまたある「制作会社」とは一線を画し、コンサルティングから詳細の設計、制作、成果物まで、プロジェクトの最上流から関わり、アウトプットまでをワンストップで提供する点が最大の特徴だ。 大手CG制作会社出身者が創業し、豊富な実績と経験をベースにゼロから課題解決やアイデア実現に臨む。大手を中心にクライアントは多数。事業拡大中だ。 【 映像・CGコンテンツ制作事業 】 映画や
Green31日以上前
株式会社Cygames
大阪府
年収400万円〜1,049万円
正社員 / 契約社員 / 業務委託
仕事内容テクニカルアーティスト/大阪 【仕事内容】 ■開発環境やワークフローの構築・改善 ■DCCツールのプラグイン作成 ■ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ■ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ■グラフィック仕様の検証と素材作成 ■その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 【求める人物像】 ■高いコミュニケーション能力のある方 ■アーティストの立場に立ってツールの開発ができる方 ■アーティストの要望を常にヒアリングし、優先順位をつけられる方 ■アーティストのワークフローを理解し改善の提案ができる方 【事業内容・会社の特長】 【事業内容】 ■ゲームの企画・開発
株式会社クリーチャーズ
東京都 千代田区
年収500万円〜700万円
仕事内容株式会社クリーチャーズ 【本社・九段下】テクニカルアーティスト~ポケモンコンテンツ/業界最高水準の業務環境/充実の福利厚生~ 【仕事内容】 【本社・九段下】テクニカルアーティスト~ポケモンコンテンツ/業界最高水準の業務環境/充実の福利厚生~ 【具体的な仕事内容】 「ポケモン」の根幹となるコンテンツを作り続けている当社において、開発支援ツールの作成や開発環境の整備、ワークフローの構築などをご担当いただきます。 ■主な業務内容: ・ゲーム開発における社内向け支援ツールの作成(Mayaに関するツールなど) ・DCCツールや新規ソフトウェアの調査・検証 ・プロジェクトに合わせた開発環境の構築補助
doda1日前
クラスター株式会社
東京都 品川区 西五反田 / 大崎広小路駅 徒歩5分
年収400万円〜800万円
仕事内容急成長中のメタバースプラットフォーム!テクニカルアーティストを募集!オフィス出勤日は週1回水曜のみ。 事業内容 当社はまだ「メタバース」という言葉が脚光を浴びる前の2015年に創業し、誰もがバーチャル上で音楽ライブ、カンファレンスなどのイベントに参加したり、友達と常設ワールドやゲームで遊ぶことのできる「メタバースプラットフォーム」を世界に先駆けて展開しています。 スマホやPC、VRといった好きなデバイスから数万人が同時に接続することができ、これにより大規模イベントの開催や人気IPコンテンツの常設化を可能にしています。 世界初VR音楽ライブ「輝夜 月 LIVE@Zepp VR」や世界初eSp
Green1日前
ソレイユ株式会社
年収500万円〜1,200万円
仕事内容ソレイユ株式会社 【東京本社】テクニカルアーティスト 【仕事内容】 【東京本社】テクニカルアーティスト 【具体的な仕事内容】 ■業務内容: 【変更の範囲:会社の定める業務】 3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトに携わっていただきます。 キャラクターや背景、アニメーション、リギング、ツール等、描画関連のテクニカルアーティストとして、UnrealEngineによるコンシューマーゲーム開発のサポートをご担当いただきます。 ・アーティストの技術支援 ・ワークフロー構築 ・DCCツールプラグインの製作 ・次世代表現の研究/検証 ■開発ゲーム例: 『Project EDO』 “NINJA
doda18日前
株式会社マーベラス
東京都 品川区 東品川 / 品川シーサイド駅 徒歩2分
年収400万円〜649万円
仕事内容テクニカルアーティスト ※土日休み 【仕事内容】 【年間休日127日以上】東証プライム上場の、エンターテイメント事業を手掛ける企業 【職務概要】 主にアーティストの技術面でのサポートを行いつつエンジニアとの橋渡しを行い、両パート間をつなぐ役割を担っていただきます。 【職務詳細】 ・制作パイプライン・ワークフローの整備 ・最新技術を取り込みつつ制作現場への最適な落とし込み方法の立案・開発 等 【事業内容・会社の特長】 【事業内容】 ■オンラインゲームの企画・開発・制作・販売 ■家庭用ゲームソフトの企画・開発・制作・販売 ■アミューズメント筐体の企画・開発・運営■音楽・映像コンテンツの企画・制
株式会社名越スタジオ
東京都 渋谷区 恵比寿 / 恵比寿駅 徒歩約2分
年収550万円〜1,300万円
仕事内容業務内容 ①HoudiniのVEXやPython SOPを用いたHDA開発などによる開発支援 ②UNREAL ENGINEのツール開発による開発支援(Python・Blueprint) ③Mayaのプラグインやスクリプト開発による開発支援 上記業務のいずれか(もしくは複数)を適性に合わせて担当 応募資格 ・デザインワークフローの理解やサポート、改善に能力を発揮できる方 ・Pythonを用いたツール開発経験 ・UNREAL ENGINEを使用したゲームなどの開発経験 あると望ましいスキル ・経験 ・アート、プログラム双方に対する深い造詣 ・HoudiniやMaya向けのツール開発経験 ・ハイエ
株式会社名越スタジオ31日以上前
年収400万円〜749万円
仕事内容【安定感抜群・上場企業】テクニカルアーティスト【大阪】 【仕事内容】 ■概要 CGアートについてビジュアルクオリティの判断ができて、クオリティとコストのバランスを考えた制作マネージメントが出来る方。 ■具体的には・・・ 複数のプロジェクトを横断して、ゲームやライブの画作り・見た目の課題を見つけ、技術的な改善プランとパイプラインをコストバランスや人的リソースを考慮して計画したり運営する仕事です。 【事業内容・会社の特長】 PS3・PS4・Wii・Wii-U・Xbox360といった家庭用ゲーム機、業務用ゲーム機およびモバイル等向けにコンテンツの開発・制作・販売、パチンコ・パチスロの画像開発。 【募
キャリトラ
東京都 港区 芝 / 三田駅 徒歩約5分
仕事内容[仕事内容] ★今回の求人は障害者専用求人となります★ 【主な業務内容】 描画関連のテクニカルアーティストとして、 Unreal Engine 4によるコンシューマー ゲーム開発のサポートをご担当いただきます。 (今回障害者雇用求人での募集になります。) クリエイティブ・メディア > ゲーム・アミューズメント・マルチメディア関連 [勤務地] ・東京都港区芝2-29-14 一星芝公園ビルディング7階 [特徴] 育児・介護休暇あり 服装自由 土日祝日休み 障がい者採用 交通費支給 [雇用形態] 正社員 試用期間 3ヶ月(待遇は本採用時と変わりません) [給与] 【年収】 500万円
キャリトラ17時間前
年収600万円〜1,049万円
仕事内容テクニカルアーティスト:プロシージャル 【仕事内容】 テクニカルアーティストとして下記業務を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの研究・構築・導入 【求める人物像】 ・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ・主体的に動き、発信することができる方 ・誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方 ・周りと協力しながら制作できる方 【事業内容・会社の特長】 ・ゲーム、コンピュータープログラムの研究開発、製造及び販売 ・ゲーム制作及びソフトウェア導入計画のコンサルティング 【募集背景】 コンサルタントより詳細をご説
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