Maya/PC/コンシューマ向けゲーム/テクニカルアーティスト案件/経験者のみ/フリーランス
レバレジーズ株式会社
仕事内容<業務内容> PC/コンシューマー向けゲームにおいて、 テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Unreal Engineでシェーダーの作成 ・DCCツールプラグインの制作 ・クオリティ向上のための表現手法の調査および提案 ・アーティストのワークフロー構築、改善 ・各担当者との調整 <開発環境> Maya,MotionBuilder,Photoshop,Unreal Engine,Unreal Engine 4