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262件
株式会社イルカ(ILCA,Inc)
新宿区 新宿 / 新宿三丁目駅 徒歩約5分
年収500万円〜799万円
正社員
仕事内容テクニカルアーティスト【UE5を使用した次世代プロジェクト!!】 【仕事内容】 次世代表現に必要な表現技術開発、ワークフロー構築 経験とスキルに応じて、キャラクターテクニカルアーティスト、エンバイロメントテクニカルアーティスト、アニメーションテクニカルアーティスト、シネマティックテクニカルアーティスト、VFXテクニカルアーティストの業務を行っていただきます。 それぞれの職種ごとの主な仕事内容は下記をご確認ください。 ◆キャラクターテクニカルアーティスト アーティスト作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究を行います フォトリアルなキャラクター作成に必要な表現開発
ミドルの転職6日前
非公開
東京都
年収500万円〜1,049万円
仕事内容【新規プロジェクト】テクニカルアーティスト 【仕事内容】 /次世代向け大型3Dゲームプロジェクト始動。コアメンバー募集。 テクニカルアーティストとして知識・技術・経験を活かし、高品質化や効率化、環境整備等の幅広い業務に挑戦いただける非常にやりがいのあるポジションです。 新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただける機会がございます。 【業務詳細】 ・ハイエンドモバイル端末向けのLookDev業務 ・LookDevに関わるシェーダー作成やライティングの研究等の業務 ・開発環境やワークフローの構築/改善/最適化。 ・仕様検証、DCCツールやゲームエ
ミドルの転職18時間前
株式会社スタイルポート
渋谷区 神宮前 / 表参道駅 徒歩2分
年収600万円〜800万円
仕事内容【職務内容】制作チームやエンジニアチームと連携を取りながら、建築CGコンテンツの「より良い画づくり」「生産性向上」「動作パフォーマンス向上」、そして自社プロダクトを活用した事業展開のために、提案および開発業務に取り組んでいただきます。▼基本要件(1) (制作チームのTAとして)・単純作業を自動化・省力化して、CGアーティストやCGディレクターの生産性を上げる・社内の生産パイプライン保守、プロダクトの開発およびサポート▼基本要件(2)(プロダクト開発のTAとして)・新事業領域への展開に繋げるため、アートスタイルの提案やブラッシュアップを行う・自社プロダクトの開発およびサポート業務【業務変更の可能
Webist17時間前
株式会社SNK
品川区
年収324万円〜1,300万円
仕事内容株式会社SNK 【東京】テクニカルアーティスト(メンバー) 【仕事内容】 【東京】テクニカルアーティスト(メンバー) 【具体的な仕事内容】 ■職務概要: ― 世界が熱狂する、文化を創る ― ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指す当社では、東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。私たちが求めるのは、自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるデザイナーです。 ■職務詳細: ・グラフィック表現の検証証開発 ・開発環境、ワークフローの構築築改善業務 ・ゲームエンジンのツール作成 ・アートアセット
doda2日前
ANYCOLOR株式会社
港区
年収480万円〜960万円
仕事内容ANYCOLOR株式会社 3Dテクニカルアーティスト(シェーダーアーティスト)/VTuber事業「にじさんじ」等を展開 【仕事内容】 3Dテクニカルアーティスト(シェーダーアーティスト)/VTuber事業「にじさんじ」等を展開 【具体的な仕事内容】 所属タレントのイベントや3D配信で用いる3D描画ソフトウェアを自社で開発しています。 自社で開発することで3D空間内で新しい演出の実現やライブイベントなどでのAR演出に向けたシェーダー開発、ポストプロセス表現の拡張など、描画に関わる部分をコントロールすることができます。 このような環境で3D表現のクオリティアップに向けて、表現の提案から実際の
doda16時間前
年収400万円〜899万円
仕事内容テクニカルアーティスト 【仕事内容】 キャラクターもしくはモーションに特化したテクニカルアーティスト業務全般 ■キャラクターもしくはモーションに特化したテクニカルアーティスト業務全般 ■ツール作成、環境構築業務 -ツールの設計と実装 -UnrealEngine4におけるツール作成、カスタマイズ、ワークフロー構築業務 【事業内容・会社の特長】 家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイスに向けたゲーム、アーケードゲーム、プライズやデジタルサービスの企画・開発・販売・運営 【募集背景】 開発強化の為 【応募資格】 [必須] ◆以下のような経験をお持ちの方 -C#やPythonを使ったツール作成経験(2年
年収700万円〜1,049万円
仕事内容テクニカルアーティスト(既存Vtuber) 【仕事内容】 【仕事内容】 ■概要 VTuber事務所のCG制作チームにテクニカルアーティストとしてjoinして頂き、制作パイプラインの構築や各種ツール開発等に幅広く携わって頂きます。 また、将来的にはテクニカルアーティストの専門チームの立ち上げを視野に入れており、その組織構築のため1人目のメンバーを探しております。 ■業務内容 ・3Dアーティストへの制作環境構築の支援、DCCツールのカスタマイズ ・制作フローに沿ったパイプラインの構築 ・Unityのカスタマイズツールの作成 ・各種技術要件の橋渡し業務 ※ご経験ややる気に応じて、お願いする業務
どの働き方をご希望ですか?
年収552万円〜1,300万円
仕事内容株式会社SNK 【東京】テクニカルアーティスト(リーダー候補) 【仕事内容】 【東京】テクニカルアーティスト(リーダー候補) 【具体的な仕事内容】 ■職務概要: ― 世界が熱狂する、文化を創る ― ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指す当社では、東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。私たちが求めるのは、自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるデザイナーです。そのリーダーには、優れた知見と豊富な経験をもとにチームを先導し、AAA 品質を追求していく姿勢を期待しています。 ■職務詳細:
株式会社ゲームフリーク
千代田区 神田錦町 / 淡路町駅 徒歩約6分
月給28万円〜
新卒
仕事内容二次募集 4月19日(金)~6月16日(日) 募集対象 2025年3月末までに高専、専門学校、大学、大学院を卒業・修了見込の方、あるいは卒業後3年以内の方 業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当)を有する方 仕事内容 ワークフローやデータフローの構築、各種DCCソフトウェアに対してのツール開発および運用サポート、次世代表現の研究/検証など、テクニカルアーティスト業務全般を担います。 提出物 履歴書(PDF形式・顔写真付き) 応募作品 下記いずれかをご提出ください DCCツールを使用して作成した何らかの作品 DCCツールのスクリプト/プラグインの制作物
株式会社ゲームフリーク19日前
株式会社セガ
年収400万円〜699万円
仕事内容テクニカルアーティスト 【仕事内容】 以下の業務をご担当いただきます。 ・新規表現の開発支援 (主にUnity上でのシェーダー開発、表現の提案) ・デザイン制作環境の効率化・フロー整備 (主にMaya、UnityEditorでのツール開発) 【事業内容・会社の特長】 ◆インターネットその他通信手段を利用した商品・サービスの企画、開発、設計、販売、配信、管理運営に関する事業 スマートデバイス(※)向けコンテンツ及びサービスを全世界に向けて展開しています。 総合エンタテインメント企業である資産を活用した有名コンテンツからオリジナルタイトルまで、多彩で良質なデジタルエンタテインメントコンテン
年収800万円〜999万円
仕事内容【クリエイティブ】テクニカルアーティスト 【仕事内容】 ご自身の専門性を活かして、テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発における ワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。 <主な業務内容> ・DCCツールにおけるプラグイン等の作成 ・制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成 ・本番用グラフィックリソースのデータ書き出しツール作成 ・Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作成 ・スマートフォンゲーム開発における、ワークフローやパイプラインの構築・仕様の策定・提案 【事業内容・会社の特長】 サマリー 東証一部上場のソーシャルゲームプロバイ
ミドルの転職1日前
株式会社Colorful Palette
渋谷区 宇田川町 / 渋谷駅 徒歩5分
年収600万円〜1,000万円
契約社員
仕事内容テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発におけるワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。 【具体的な業務内容】 ・開発パイプラインの構築、ワークフローや仕様の策定 ・DCCツール(Mayaなど)の拡張、プラグインの作成、シェーダー作成 ・ゲームエンジン(Unity・Unreal Engine)の拡張、シェーダー作成 ・制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成 【業務の魅力】 新規開発中ゲームタイトルは3Dメイン開発のため、テクニカルアーティストはとても重要な役割を担います。 3Dチームには共通の意識として、“まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高の
CREATIVE JOB29日前
レバレジーズ株式会社
月給75万円
業務委託
仕事内容【新規ゲーム】テクニカルアーティスト案件 【支払単価】:月収750000円(上限) 【職種・ポジション】:アートディレクター 【職務内容】: ・新規タイトルにおいてテクニカルアーティストとしてご参画頂きます。 ・具体的には下記作業を想定しています。 ー開発環境やワークフローの構築・改善 ーDCCツールのプラグイン作成 ーゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ーゲームエンジン内のアートアセットの管理 ーグラフィック仕様の検証と素材作成 ーその他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し 【精算・お支払い】: 精算基準時間:140~180時間 【おすすめポイント】: 取引実績あり,
レバテックフリーランス21時間前
江東区
時給3,060円
派遣社員
勤務時間内定時までに開示します
仕事内容【Maya】テクニカルアーティスト案件 【支払単価】:時給3060円(上限) 【職種・ポジション】:ゲームプランナー 【職務内容】: ・Maya上のツール等の開発を担当して頂きます。 【おすすめポイント】: ゲーム好き歓迎
レバテックフリーランス登録エントリー21時間前
株式会社マーベラス
品川区 東品川 / 品川シーサイド駅 徒歩2分
年収400万円〜649万円
仕事内容テクニカルアーティスト ※土日休み 【仕事内容】 【年間休日127日以上】東証プライム上場の、エンターテイメント事業を手掛ける企業 【職務概要】 主にアーティストの技術面でのサポートを行いつつエンジニアとの橋渡しを行い、両パート間をつなぐ役割を担っていただきます。 【職務詳細】 ・制作パイプライン・ワークフローの整備 ・最新技術を取り込みつつ制作現場への最適な落とし込み方法の立案・開発 等 【事業内容・会社の特長】 【事業内容】 ■オンラインゲームの企画・開発・制作・販売 ■家庭用ゲームソフトの企画・開発・制作・販売 ■アミューズメント筐体の企画・開発・運営■音楽・映像コンテンツの企画・制
キャリトラ
港区 芝 / 三田駅 徒歩約5分
年収500万円〜1,200万円
仕事内容[仕事内容] ★今回の求人は障害者専用求人となります★ 【主な業務内容】 描画関連のテクニカルアーティストとして、 Unreal Engine 4によるコンシューマー ゲーム開発のサポートをご担当いただきます。 (今回障害者雇用求人での募集になります。) クリエイティブ・メディア > ゲーム・アミューズメント・マルチメディア関連 [勤務地] ・東京都港区芝2-29-14 一星芝公園ビルディング7階 [特徴] 育児・介護休暇あり 服装自由 土日祝日休み 障がい者採用 交通費支給 [雇用形態] 正社員 試用期間 3ヶ月(待遇は本採用時と変わりません) [給与] 【年収】 500万円
キャリトラ24時間前
株式会社GUNCY'S
渋谷区 恵比寿 / 恵比寿駅 徒歩5分
年収300万円〜
仕事内容【テクニカルアーティスト】 事業内容 株式会社GUNCY'Sは、映像・3DCGコンテンツ、ウェブサービスなどのデジタルコンテンツの制作、開発を中心に、広くクライアントの課題を解決するソリューションを提供する会社だ。世の中にあまたある「制作会社」とは一線を画し、コンサルティングから詳細の設計、制作、成果物まで、プロジェクトの最上流から関わり、アウトプットまでをワンストップで提供する点が最大の特徴だ。 大手CG制作会社出身者が創業し、豊富な実績と経験をベースにゼロから課題解決やアイデア実現に臨む。大手を中心にクライアントは多数。事業拡大中だ。 【 映像・CGコンテンツ制作事業 】 映画や
Green31日以上前
時給4,690円
仕事内容リモート可_【Unity】ソーシャルゲームテクニカルアーティスト案件 【支払単価】:時給4690円(上限) 【職種・ポジション】:アートディレクター,ゲームプログラマ 【職務内容】: iOS / Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発において テクニカルアーティストをご担当いただきます。 【おすすめポイント】: 新規立ち上げ,20代活躍中,30代活躍中
時給3,190円
仕事内容【派遣】【Unity】新規プロジェクト向けテクニカルアーティスト案件 【支払単価】:時給3190円(上限) 【職種・ポジション】:その他 【職務内容】: 新規ゲームプロジェクトにおける テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しております。 ・グラフィックスを大きく向上させる、または制作効率を改善させる技術の開発(ルックデブ、シェーダー開発) ・ゲームエンジン内のアセット管理(構築から関わっていただきます) ・各種ワークフローの構築と改善 ・クオリティ向上のための提案や技術研究 【おすすめポイント】: 30代活躍中,20代活躍中
株式会社フラックス
港区 芝 / 赤羽橋駅 徒歩5分
年収400万円〜599万円
仕事内容テクニカルアーティスト ※土日休み 【仕事内容】 ■新規事業部■新規立ち上げメンバーとしてゲーム案件に携わることができます! 【職務概要】 新規立ち上げ部門のUnity、Unreal Engine4を使った3DCG制作を担当していただきます。 【職務詳細】 ・Unity及びUnreal Engine4での3DCG制作 ・デザイナーの技術面でのサポート ・ワークフローの整備 ・最新技術情報の収集 ・現場作業への落とし込み 他 【おすすめポイント】 ゲーム部門の新規立ち上げメンバーとして案件に携わることができます。 培った技術をベースにゲーム業界でさらなるハイクオリティな映像を一緒に提供してい
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