お気に入り
閲覧履歴
保存条件・履歴
詳細を表示
株式会社Colorful Palette
東京都 渋谷区 宇田川町 / 渋谷駅 徒歩約8分
年収450万円〜800万円
契約社員
完全週休2日制
仕事内容『プロセカ』のライブを豊かに演出する、エフェクトデザイナーを募集! 業務内容 <具体的な業務> バーチャルライブにおけるタイムラインをつかったライブ演出制作 バーチャルライブにおけるエフェクト制作およびディレクション <業務の魅力> 3Dエフェクト制作のためのスキル向上・トレンドツールの習得など経験値が詰める点、制作するエフェクトの種類が多岐にわたるため、あらゆるシーンでのディレクション能力、アートディレクション能力のスキルアップに繋げることができる点が魅力ポイントです。 また、エフェクトチームには共通の意識として、“まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のエフェクトを作りたい”とい
13時間前
株式会社コンフィデンス・プロ
神奈川県 横浜市
月給40万円〜75万円
業務委託
仕事内容【仕事内容】 大人気IPをはじめとしたコンシューマ向けゲーム制作を行う企業にて、横スクロールゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 具体的には… ・3D空間上で作る横スクロールゲームでのエフェクト制作 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします 【給与詳細】 【支払いサイト】 月末締め翌月末日支払い 掲載企業名:株式会社コンフィデンス・プロ 提供元:J
かんたん応募登録エントリー8時間前
株式会社Cygames
東京都 渋谷区
年収400万円〜999万円
正社員
土日休み
仕事内容【応募資格】 [必須] ・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・C/C の業務での使用経験 ・HLSL などでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPU の動作に関する知識 ・線形代数の知識 [歓迎] ・独自のエフェクトシステム(パーティクルシステム)の作成経験 ・Windows での GUI ツールの作成経験 ・エフェクトミドルウェアの利用経験 【求める人物像】 ・低レベルでの最適化を追求するのが好きな方 ・最新の研究を常にフォローしている方 【職種名】 エフェクトエンジニア/ゲームエンジン/東京 【仕事内容】 ・
7時間前
株式会社フェローズ
月給40万円〜55万円
派遣社員
勤務時間月~金 10:00~19:00
仕事内容\この求人の魅力ポイントはこれだ!/ フルリモート勤務が可能なので仕事とプライベートの両立ができます! ◎新規で開発中のRPGタイトルのエフェクトデザイン業務をお願いします。 数百人規模のAAAタイトルクラスの大型案件を想定しております! ◆業務内容について ・インゲームエフェクトの作成/実装、ルック提案 ・インゲームエフェクト用アセットの作成 ・シェーダ開発 ・仕様やレギュレーションの策定、各種ドキュメントの作成 ・他セクションとの窓口業務 ・外部協力会社様との窓口業務 ・各種クオリティ管理
17時間前
株式会社DCG Entertainment
東京都 港区
月給55万円
仕事内容<仕事内容> 新規/運用中スマホゲーム開発において、 エフェクトデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・ゲームコンテンツにおける、あらゆるエフェクト効果の作成 <開発環境> Unity
登録エントリー18時間前
株式会社クリーク・アンド・リバー社
大阪府 大阪市西区
時給1,340円〜1,820円
勤務時間【就業時間】 09:30~18:30 【休憩時間】 昼休憩(11:45~12:45) 【残業】 必要に応じて相談
仕事内容自社タイトルも開発している会社において、既に運営中のプロジェクトでのエフェクト業務を行っていただきます。 独創的な感覚よりも、「研究してゲームを作る」というタイプ方が適しています。 【主な仕事内容】 ・エフェクトデザイン及び各種設定 ・AfterEffectsを使用しています。 ・ゲームエンジン(Unity/Unreal Engine)上での環境エフェクトの制作、設定 ・処理負荷軽減などの最適化 【業務変更の可能性】なし
登録エントリー17時間前
株式会社 エイティング
東京都 品川区
年収400万円〜700万円 / 賞与・昇給あり
土日休み / 完全週休2日制 / 残業月20時間以内
仕事内容株式会社 エイティング <経験者歓迎>【品川・フレックス可】ゲームのエフェクトデザイナー◆月残業15.44h/人気タイトル多 【仕事内容】 <経験者歓迎>【品川・フレックス可】ゲームのエフェクトデザイナー◆月残業15.44h/人気タイトル多 【具体的な仕事内容】 <経験者歓迎>フレックス可/月平均残業15.44時間(2025年9月期実績) ◆コロプラグループ/創業から30年以上のゲーム開発会社/アクションゲームに強み】 同社は、誰もが聞いたことのあるタイトルを多数手がけるゲーム開発企業。 企画段階からマスターアップまでワンストップでひとつのタイトルを担当できる同社は、様々な規模の案件に
登録エントリー1日前
大阪府 大阪市
月給23万円〜32万円
勤務時間月~金 10:00~19:00(休憩1時間)
仕事内容コンシューマーゲームの開発での、エフェクト制作を行っていただきます! <使用ソフト一例> Unity、UnrealEngine、Photoshop、Live2D、AfterEffects など
東京都 千代田区
仕事内容【仕事内容】 代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向けゲーム開発における3Dエフェクトデザイナー業務をお任せします。 具体的には… ・ゲーム開発における3Dエフェクト制作 【給与詳細】 【支払いサイト】 月末締め翌月末日支払い 掲載企業名:株式会社コンフィデンス・プロ 提供元:JOBOLE
株式会社ゲームフリーク
東京都 千代田区 神田錦町 / 小川町駅 徒歩3分
年収700万円〜1,200万円 / 賞与・昇給あり
週休3日制
仕事内容『ポケットモンスター』シリーズに関わるエフェクトデザイナー募集中!! 仕事内容 エフェクトのリードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ・コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の 制作および制作環境の整備 ・エフェクトのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・エフェクトの制作パイプラインおよび制作フロー整備など 応募資格 ・必須経験・スキル ・エフェクト制作に使用する簡単なモデルの作成経験 ・エフェクト制作に使用するテクスチャの作成経験 ・ゲーム開発におけるエフェクト制作、実装といった実務経験 ・チームのクオリティ管理経験、も
15時間前
株式会社カプコン
年収350万円〜950万円
土日休み / 完全週休2日制 / 18時までに退社可
仕事内容株式会社カプコン 世界に展開するゲーム開発に携わる!【デザイナー】 ※応募に当たっては、マイナビ転職の会員登録が必須となっております。 詳細な応募方法は下記【応募方法】をご確認くださいませ。 【仕事内容】 【カプコンが誇る世界的コンテンツを手がけるチャンス!】★コンシューマーゲームやソーシャルゲームなどのゲーム開発に携わるデザイナー業務です。デザイナーとしてゲーム開発を担当!デザイン業務だけでなく、積極的にアイデアやコンセプトを提案してください! ―いかに人の心を動かせるか ―どれだけその世界観に引き込めるか そのために、ビジュアルはもちろん、世界観、演出・エフェクト・ストーリー性・時間に
株式会社スタッフサービス
東京都 渋谷区 / 恵比寿駅 徒歩1分
月給23.5万円 / 交通費支給
週休2日制 / 残業月20時間以内
勤務時間実働8時間 ※平均残業時間「月10時間」(直近実績)
仕事内容【デザイナー業務】エフェクトデザイナー、コンポジットデザイナー2Dデザイナー、3Dデザイナー業務パチンコ・パチスロの演出設計やゲーム設計、出玉設計などの開発業務。 担当製品: CGデザイナー 職種: [ IT系 ] DTP 関連業務 ツール: After Effects PhotoShop 必要スキル: 【こんなスキルや経験のある方を歓迎します!】・パチンコ開発経験、パチスロ開発経験【活かせる経験】・AfterEffects 勤務地: 東京都 渋谷区 ※プロジェクト先での勤務となります。 ※最終的な就業先は、希望・スキル・経験を考慮のうえ決定します。 面接地エリアでの就業率92%以上
登録エントリー13時間前
非公開
東京都
年収400万円〜1,049万円 / 賞与・昇給あり
完全週休2日制 / 残業月20時間以内
仕事内容【応募資格】 [必須] ・ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験 6ヵ月 ・ゲーム案件にて3Dエフェクト作成の実務経験 18ヵ月 ・スマホ、コンシューマ、アーケード、PC いずれかの経験18ヵ月 ・Mayaでの実務経験 18ヵ月 ・Unity(shuriken)、Unreal Engine 4/5 いずれかの経験18ヵ月 ※直近の実務からのブランクが6ヵ月以内の方 [歓迎] ・After Effectの使用経験 ・Houdiniでの制作経験 ・モデリングもしくはモーションの実務経験 ・リーダー経験 【職種名】 【ゲーム開発・運用/3Dデザイナー(エフェクト)】ITのトップ企業と安定取引◎
1日前
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
月給75万円
18時までに退社可
仕事内容<仕事内容> 新規開発中3Dソーシャルゲームにおける、リードエフェクトデザイナーとして作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・エフェクトの目的定義(演出意図、プレイ体験上の役割) ・使用タイミング、発生条件の整理 ・エフェクト構成要素の設計(パーティクル、メッシュ、シェーダー) ・パフォーマンス制約を踏まえた表現設計 ・共通ルール、再利用方針の整理 <開発環境> Android, Maya, iOS, Unity
株式会社サクセス
年収258万円〜400万円 / 昇給あり
仕事内容株式会社サクセス 【ゲーム業界】エフェクトデザイナー◆ゲームクリエイターの楽園を目指す創業45年の老舗企業 【仕事内容】 【ゲーム業界】エフェクトデザイナー◆ゲームクリエイターの楽園を目指す創業45年の老舗企業 【具体的な仕事内容】 ~競争の激しいゲーム業界で1950タイトルの創出/ゲームクリエイターの楽園を目指す創業45年の老舗企業/日本トップクラスの開発数で入社3年目社員が企画したゲームがリリースされており、自分の企画が実現するチャンスがあります~ ■職務内容:【変更の範囲:会社の定める業務】 自社ゲームタイトルまたは受託案件のエフェクト制作をお願い致します。 ブラウザゲーム・家庭
株式会社フロムトーキョー
時給2,800円
勤務時間10:00 ~ 19:00
仕事内容<仕事内容> 新規ソーシャルゲーム開発において、 シナリオ演出スクリプターとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・シナリオテキストをゲームエンジン、専用スクリプトツールに組み込み ・必要なアセットの洗い出し ・キャラクター立ち絵、表情差分、ボイス、BGM/SEの再生制御 ・演出(カメラワーク、エフェクト、アニメーションなど)の実装 ・シナリオライター、デザイナー、エンジニアと連携し演出品質をブラッシュアップ ・実装後の動作確認、デバッグ、調整 <開発環境> JIRA, Redmine, Python, Lua, Backlog
株式会社ソルフェージュ
愛知県 名古屋市中村区 則武
時給1,150円〜1,800円
アルバイト・パート
週2・3日からOK
勤務時間固定時間制
仕事内容<仕事内容> 未経験者歓迎!《コンポジット・エフェクトデザイナー》/遊技機(パチンコ・パチスロ)案件/残業少 遊技機(パチンコ、パチスロ)やゲームの映像や素材を編集し、演出(エフェクト)を加えるポジションです。 案件は人気のアニメやゲームを原作にしたものが多く、その素材をどのように組み合わせ、どんな演出を加えるかが腕の見せどころ。あくまで原作の世界観や機種の仕様に即した演出が求められますが、アイデアの自由度は高く、「こんな動きを取り入れたらおもしろい!」という提案も可能です。作品のジャンルも幅広いため、テイストを限定せず、さまざまな経験や引き出しを活かしていただける環境です。 遊技機・ゲ
株式会社ヘキサドライブ
大阪府 大阪市浪速区 / なんば駅 徒歩2分
年収500万円〜749万円 / 賞与・昇給あり
土日休み / 完全週休2日制
仕事内容【応募資格】 [必須] 【必須】 ・協調性、コミュニケーション能力 ・キャラクター、背景モデリング、UI、アニメーション、ゲームエフェクトいずれかの制作実務経験 【尚可】 ・リードデザイナーとしての実務経験 ・コンシューマーからスマートフォンまで幅広いプラットフォーム経験 ・Substance/3D-coat などを用いた3Dベースのテクスチャ制作 ・アウトソーシング管理経験 [歓迎] ※活かせる経験については上記「応募資格」欄に併記しております 【フィットする人物像】 セルフスターターな方 【職種名】 【大阪】ゲームデザイナー ※土日休み ※年間休日120日以上 【仕事内容】 良いゲームづ
株式会社QualiArts
月給60万円
仕事内容<仕事内容> 新規開発中スマートフォン向けゲームにおいて、 3Dエフェクトデザイナーとして、エフェクトの制作及びクオリティ管理を行っていただきます <開発環境> Maya, Unity, Unreal Engine
株式会社ディレクションシーズ
神奈川県 川崎市川崎区 砂子 / 川崎駅 徒歩約4分
年収370万円〜530万円
完全週休2日制 / 18時までに退社可
仕事内容■仕事内容 コンシューマー、スマートフォンゲームのリアルタイムエフェクト制作を行っています。 3Dチームは8名で構成されており、Maya、Photoshopを中心に3dsMax、Unity、UE等を案件によって使用します。バトルガールハイスクールやドラゴンプロジェクト等のゲームエフェクト制作実績があります。平均2~3名で同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しており、遊技機、アニメ、映像等のプリレンダリング案件も手がけています。2004年に設立され、遊技機液晶開発を経て、現在はスマートフォンゲーム向けの3DCG制作に注力しています。 【具体的には】 ・ エフェクト制作例: ・ バトルガールハ
これ以上の検索結果は表示できません
最も的確な検索結果を表示するために、似た求人票をまとめています。
10 ページ目(全 426 件)
希望条件の求人は見つかりましたか?
アプリだけの便利な機能で仕事探しがもっと快適に!
無料