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レバレジーズ株式会社
東京都 品川区
時給3,190円
派遣社員
勤務時間内定時までに開示します
仕事内容【派遣】【Unity】新規プロジェクト向けテクニカルアーティスト案件 【支払単価】:時給3190円(上限) 【職種・ポジション】:その他 【職務内容】: 新規ゲームプロジェクトにおける テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しております。 ・グラフィックスを大きく向上させる、または制作効率を改善させる技術の開発(ルックデブ、シェーダー開発) ・ゲームエンジン内のアセット管理(構築から関わっていただきます) ・各種ワークフローの構築と改善 ・クオリティ向上のための提案や技術研究 【おすすめポイント】: 20代活躍中,30代活躍中
レバテックフリーランス登録エントリー4時間前
東京都 江東区
時給3,060円
仕事内容【Maya】テクニカルアーティスト案件 【支払単価】:時給3060円(上限) 【職種・ポジション】:ゲームプランナー 【職務内容】: ・Maya上のツール等の開発を担当して頂きます。 【おすすめポイント】: ゲーム好き歓迎
レバテックフリーランス登録エントリー1日前
東京都 渋谷区
時給3,690円
仕事内容リモート可_【新規ゲームタイトル】テクニカルアーティスト案件 【支払単価】:時給3690円(上限) 【職種・ポジション】:プログラマ(PG) 【職務内容】: 新規ゲームタイトルにおけるテクニカルアーティスト作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築 ・リギング ・シェーダー制作 ・検証リソース制作 【おすすめポイント】: ゲーム好き歓迎
東京都 大田区
時給4,290円
仕事内容リモート可_【派遣】新規/運用テクニカルアーティスト案件 【支払単価】:時給4290円(上限) 【職種・ポジション】:3Dデザイナー 【職務内容】: 新規または運用ゲーム開発において、テクニカルアーティスト業務をご担当頂きます。 ※ご担当頂く作業領域はご経験に応じて変動致します。 【おすすめポイント】: 急募
東京都 港区
仕事内容リモート可_【派遣】【Unreal Engine5】【新規IPコンシューマーゲーム】テクニカルアーティスト案件 【支払単価】:時給3690円(上限) 【職種・ポジション】:モーションデザイナー 【職務内容】: 新規大型IPコンシューマーゲームにおいて、テクニカルアーティストとして デザイナー向けのツール制作等、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします 【おすすめポイント】: ゲーム好き歓迎
株式会社スタッフサービス エンジニアガイド
東京都 千代田区 / 東京駅 徒歩2分
時給3,500円
勤務時間【時間】10:00 ~ 18:00(休憩60分) 【残業】5時間程度
仕事内容【有名ゲーム会社】テクニカルアーティスト@東京駅/608831 仕事内容: 【テクニカルアーティスト】 ・コンシューマーゲーム開発におけるCG制作ワークフローの構築 ・シェーダー、マテリアルの作成 【担当製品】ゲーム 給与: 時給 3,500円~ 交通費別途支給 【月収例】49万円=時給3500円×140時間(残業代別途) 職種: 【その他】IT系(開発) 使用するツール: Excel 契約期間: 長期 派遣先: 大手ゲーム会社にて
エンジニアガイド登録エントリー23日前
東京都 千代田区
時給5,690円
仕事内容【派遣】【Unreal Engine 5】【ハイエンドコンシューマーRPG】テクニカルアーティスト案件 【支払単価】:時給5690円(上限) 【職種・ポジション】:3Dデザイナー 【職務内容】: ・新規コンシューマーゲームにおける 3Dテクニカルアーティストとしての作業をお任せいたします。 【おすすめポイント】: 30代活躍中,取引実績あり,20代活躍中
東京都
仕事内容【派遣】【Unreal Engine 5】テクニカルアーティスト案件 【支払単価】:時給3690円(上限) 【職種・ポジション】:その他 【職務内容】: 新規コンシューマ向けプロジェクトにおいて、 テクニカルアーティストとしてグラフィック表現の検証、実装をお任せいたします。 ※スキルに応じて他の作業もお任せ致します 【おすすめポイント】: 20代活躍中,30代活躍中
時給4,690円
仕事内容リモート可_【派遣】【新規女性向けゲームプロジェクト】テクニカルアーティスト案件 【支払単価】:時給4690円(上限) 【職種・ポジション】:その他 【職務内容】: 新規女性向けスマートフォン3Dゲームにおける、テクニカルアーティストとして アーティストやエンジニアと緊密に連携をとりながら 3Dのワークフロー整備、環境構築、ツール作成をお任せします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・開発のためのワークフローの構築、仕様の策定 ・DCCツール(maya)のカスタマイズ、プラグインの作成 ・Unityへの組み込み、拡張機能の作成、シェーダー調整 ・グラフィック仕様策定、検証 【おす
仕事内容【派遣】【Maya/Unity】有名企業3Dテクニカルアーティスト案件 【支払単価】:時給3690円(上限) 【職種・ポジション】:3Dデザイナー 【職務内容】: 3Dモデル/仕様の検証をし、エンジニアと連携して仕様に落とし込み、 デザイナーに戻していただきます。 具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業
仕事内容【映像制作向け】テクニカルアーティスト案件 【支払単価】:時給4690円(上限) 【職種・ポジション】:3Dデザイナー 【職務内容】: ・映像制作企業にて、テクニカルアーティストをお任せいたします。 ・具体的には、下記作業を想定しております。 ーデザイナーの作業環境整備・ツール作成 ーゲームエンジン用のカスタムシェーダーの制作 ーグラフィック全般の制作におけるパイプラインやワークフローの構築 【おすすめポイント】: 20代活躍中,30代活躍中
株式会社クリーク・アンド・リバー社
大阪府 大阪市北区
時給1,630円〜2,180円
勤務時間【就業時間】 10:00~19:00 【休憩時間】 休憩時間 60分(13:00~14:00)
仕事内容大型コンシューマータイトル アクションゲーム開発において、テクニカルアーティストとして従事いただきます。 【基本業務】 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 【業務変更の可能性】なし
CREATIVE JOB22日前
時給4,390円
仕事内容【Maya】コンシューマーゲーム向けテクニカルアーティスト案件 【支払単価】:時給4390円(上限) 【職種・ポジション】:3Dデザイナー 【職務内容】: コンシューマーゲーム開発においてテクニカルアーティストとして下記作業をお任せいたします。 ・ツール保守 ・ツール制作 ・3Dモデル納品物の不具合切り分け 【おすすめポイント】: 20代活躍中,30代活躍中,ゲーム好き歓迎
AKKODiSコンサルティング株式会社
東京都 千代田区 / 東京駅 徒歩1分
時給2,500円
勤務時間10:00~18:00(実働:7時間) (休憩60分) ■お仕事のポイント■ 【企業の紹介】 家庭用ゲーム機やモバイルコンテンツの開発を通じて世界中のすべての人に喜び、ワクワク、ドキドキを届けられるように楽しんで仕事に取り組んでいる企業です! 【おすすめ情報】 国内外問わず人気のある企業でのテクニカルアーティスト業務となります為、ゲーム業界での経験を積みたい方には大変おすすめのお仕事でございます!
仕事内容【職種】 映像・音響 【仕事内容】 大手エンターテインメント企業にて、新規プロジェクトのテクニカルアーティストをご担当頂きます! コンシューマーゲーム開発におけるCG制作ワークフローの構築やシェーダー、マテリアルの作成をお願いいたします! Unreal Engineを使用した開発経験やPythonなどのスクリプトを使用したツールの開発経験がある方は即戦力としてご活躍頂けます。 【お仕事のポイント】 【企業の紹介】家庭用ゲーム機やモバイルコンテンツの開発を通じて世界中のすべての人に喜び、ワクワク、ドキドキを届けられるように楽しんで仕事に取り組んでいる企業です!、20代活躍中、30代活躍中、ミ
はたらこねっと12時間前
時給3,990円
仕事内容【派遣】【コンシューマ/ソーシャルゲーム】テクニカルアーティスト案件 【支払単価】:時給3990円(上限) 【職種・ポジション】:ゲームプログラマ,3Dデザイナー 【職務内容】: コンシューマー・スマホ等におけるシェーダー開発、ツール作成など、 テクニカルに纏わるあらゆる案件に携わって頂きます。 具体的には下記作業を想定しております。 ・Unreal Engine/Unity等のゲームエンジンにおけるシェーダー作成 ・ゲームグラフィック制作における技術作業全般 ・DCCツールプラグインの制作 ・アーティストのワークフロー構築・改善 ・3Dデザイナーとして兼務していただく事もあります。 ・
仕事内容【Maya/(Unity/Unreal Engine)】コンシューマー/ソーシャルゲーム向けテクニカルアーティスト案件 【支払単価】:時給4690円(上限) 【職種・ポジション】:3Dデザイナー,モーションデザイナー 【職務内容】: ・コンシューマーゲームまたはソーシャルゲーム開発における、テクニカルアーティストをお任せいたします。 ・具体的には、下記作業を想定しております。 ーデザイナー作業環境整備・ツール開発・スクリプト作成 ーデザインデータの仕様策定・処理負荷検証 等 【おすすめポイント】: 30代活躍中,20代活躍中,従業員100名以上,取引実績あり,急募
株式会社フェローズ
月給50万円〜75万円
勤務時間月~金 10:00~19:00(休憩1時間)
仕事内容【業務内容】 新規のスマートフォンゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務です。 完全新規案件でございます。 【具体的な内容】 ・各パートから上がってくる、エフェクト、3Dモデル、spineデータをチェックし、FBをして品質を管理します。 ・担当作業では品質が改善しない場合は、直接手を動かしデータ作業もして頂きます。
フェローズ求人サイト31日以上前
仕事内容リモート可_【派遣】【新規ブロックチェーンゲーム】テクニカルアーティスト案件 【支払単価】:時給4690円(上限) 【職種・ポジション】:システムエンジニア(SE) 【職務内容】: 新規ブロックチェーンゲームの開発において、 テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします 具体的な作業内容としては下記を想定しております ・3D開発環境やワークフローの構築、改善 ・DCCツール(Mayaなど)の拡張、プラグインの作成、シェーダー作成 ・ゲームエンジン(Unity)の拡張、シェーダー作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/
時給4,190円
仕事内容【派遣】【Unreal Engine】【コンシューマゲーム】テクニカルアーティスト案件 【支払単価】:時給4190円(上限) 【職種・ポジション】:テクニカルサポート 【職務内容】: マルチプラットフォームを想定したコンシューマゲーム開発において、 テクニカルアーティストとして業務をお任せいたします。 具体的には以下のような業務を想定しております。 ・シェーダーやマテリアルの作成 ・MayaやUnrealEngineなどのプラグイン作成 ・描画処理における負荷の軽減 ※ご経験に応じて他の作業もお任せいたします 【おすすめポイント】: 20代活躍中,30代活躍中
仕事内容リモート可_【派遣】【3Dネイティブゲーム】テクニカルアーティスト案件 【支払単価】:時給4690円(上限) 【職種・ポジション】:アートディレクター,3Dデザイナー 【職務内容】: 現在開発中の3Dネイティブゲームタイトルにてゲームグラフィックスエンジニア (テクニカルーアティスト)として作業を行って頂きます。 【具体的には】 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業 【おすすめポイント】
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