リモート可/新規開発中3Dゲーム/テクニカルアーティスト案件/経験者のみ
非公開
仕事内容<仕事内容> 【主な作業内容】 ・DCCツール上での3Dアセット制作支援機能やプラグインの開発 ・ゲームエンジン(Unity)上でのランタイム/Editor拡張機能の開発 ・3Dアセットのプロファイリング・パフォーマンスチューニング、不具合調査・修正 ・アセット制作レギュレーション策定とチェック機構の開発 ・リギング・スキニング関連のツール開発・運用 ・DCC/エンジニア向けドキュメント作成と知見共有、チームビルディング <開発環境> Substance Painter, C Unity, Maya, C Python