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株式会社ゲームフリーク
千代田区 神田錦町 / 淡路町駅 徒歩約6分
年収500万円〜800万円
正社員
仕事内容業務内容 管理部門において、人事採用業務全般に携わることができます。 【具体的には】 ・採用施策の企画、実行 ・開発部門との調整(要件ヒアリング、求める人物像設計等) ・人材紹介会社との関係構築 ・採用広報 ・派遣、業務委託先との契約に関わる業務全般(新規開拓を含む) ・人事制度の見直し ・社内研修の企画、運営 必須経験・知識 ・企業人事としての採用実務経験(新卒・中途どちらでも可) ・大学卒以上、社会人経験3年以上 ・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当) 歓迎経験・知識 ・ゲーム/IT/Webいずれかの業界での経験 求める人材タイプ ・論理的に物事
株式会社ゲームフリーク31日以上前
年収500万円〜1,000万円
仕事内容業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 ・人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など 必須経験・スキル ・ゲーム制作におけるモーションデザインの実務経験2年以上 ※ゲームのプラットフォームは問いません ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した手付けでの人物モーション実務経験 ・チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携した人物モーション仕様設計の実務経験 歓迎経験・スキル ・リギングやアニメーションステートの構築の知識がある
千代田区
年収400万円〜600万円
契約社員
仕事内容株式会社ゲームフリーク 【契約社員】グラフィックデザイナー/カットシーン/『ポケットモンスター』シリーズ開発配属/リモート可 【仕事内容】 【契約社員】グラフィックデザイナー/カットシーン/『ポケットモンスター』シリーズ開発配属/リモート可 【具体的な仕事内容】 ~フルリモートワーク可/「ポケモン」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の経営基盤年休126日/11時始業(時差出勤制)/在宅勤務手当有り~ 「ポケットモンスター」シリーズをはじめとした家庭用ゲームソフトやスマートフォンゲームを開発する当社のグラフィックデザイナーとして、カットシーンをお任せします。 ■具体的な業務内容:
doda3日前
年収400万円〜700万円
仕事内容株式会社ゲームフリーク グラフィックデザイナー:キャラモデル(ジュニアクラス)◆ポケットモンスターシリーズ開発企業/在宅可 【仕事内容】 グラフィックデザイナー:キャラモデル(ジュニアクラス)◆ポケットモンスターシリーズ開発企業/在宅可 【具体的な仕事内容】 ~在宅勤務可/「ポケモン」シリーズを企画・開発企業で安定・安心の 経営基盤年休127日/在宅勤務手当有~ 「ポケットモンスター」シリーズをはじめとした家庭用ゲームソフトやスマートフォンゲームを開発する当社にて、グラフィックデザイナーをご担当いただきます。 ■具体的な業務内容: ・コンシューマゲーム開発における、モデルの作成業務(
doda10日前
東京都
年収500万円〜799万円
仕事内容【フルリモート】情報システム 【仕事内容】 情報システム部門の目的は、以下の2点となります。 1.ゲーム開発を進めることに集中できるIT環境の構築 2.開発情報の漏洩などを防ぐセキュリティ向上 例えば集中できるIT環境の構築という観点では、 在宅・オフィスで働く場所が選択できるようになったため、 同社としては自宅とオフィスにほぼ同じ開発環境を用意し、 業務に集中できる環境を整えるなど、目的のためには必要な投資は、 積極的に実施するという判断をしております。 【具体的には】 ・ITインフラ(ネットワーク、サーバなど)の設計・構築・保守・運用 ・セキュリティ対策の検討・実施(セキュリティツール
ミドルの転職3日前
年収800万円〜1,549万円
仕事内容情報システム担当【リーダー】 【仕事内容】 【具体的な業務内容】 ・IT企画(主にITインフラおよび情報セキュリティの領域) ・複数プロジェクトの管理・支援・重要事項の判断 ・情報システム部門のチームマネジメント ※情報システム部門の人数は10名(うち正社員2名) うち5名がシステムチームとしてはIT企画や各種プロジェクト推進を担当 残り5名はITサポートチームとしてヘルプデスクやキッティングなどを担当 【扱っているツール】 ・AD/AzureAD ・Google Workspace ・Slack ・Box ・Netskope ・ESET ・Confluence ・JIRA ・Heli
年収800万円〜1,249万円
仕事内容R&Dプログラマ:ライブラリ 【仕事内容】 低レベルライブラリおよび関連ツールの設計・実装を担当していただきます。 【求める人材タイプ】 ・変化を恐れず、新しいことに挑戦し続けられる方 ・誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方 ・自ら主体的に動いたり、発信することができる方 ・周りと協力しながら制作できる方 【応募時】 ・履歴書・職務経歴書(形式:PDF) ※応募作品は必要ありませんが過去プログラミングされたものを提出頂く場合がございます ※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です 【事業内容・会社の特長】 ・ゲーム、コンピュー
世田谷区 太子堂
仕事内容【仕事内容】 情報システム担当【リーダー】 【仕事内容】 【具体的な業務内容】 ・IT企画(主にITインフラおよび情報セキュリティの領域) ・複数プロジェクトの管理・支援・重要事項の判断 ・情報システム部門のチームマネジメント ※情報システム部門の人数は10名(うち正社員2名) うち5名がシステムチームとしてはIT企画や各種プロジェクト推進を担当 残り5名はITサポートチームとしてヘルプデスクやキッティングなどを担当 【扱っているツール】 ・AD/AzureAD ・Google Workspace ・Slack ・Box ・Netskope ・ESET ・Confluence ・J
お仕事さがしドットコム2時間前
千代田区 神田錦町 / 小川町駅 徒歩3分
年収400万円〜1,000万円
仕事内容『ポケットモンスター』シリーズに関わるライティングアーティスト募集中!! 事業内容 ゲームソフトの企画・開発・販売 仕事内容 ご経験・スキルに応じて3つのポジションがございます。 【リーダー】 リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ・コンシューマゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般 ・ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備) ・ポストプロセス、カラーグレーディング調整 【メンバー】 メンバーとして以下の業務を担当していただきます ・コンシューマゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンのライテ
Green29日前
年収400万円〜749万円
仕事内容R&Dプログラマ:アニメーション【ジュニアクラス】 【仕事内容】 【具体的な業務内容】 ・アニメーションライブラリおよび関連ツールの設計・実装 ・次世代アニメーション表現の研究開発 【求める人材タイプ】 ・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ・誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方 ・主体的に動き、発信することができる方 ・周りと協力しながら制作できる方 【応募時】 ・履歴書・職務経歴書(形式:PDF) ※応募作品は必要ありませんが過去プログラミングされたものを提出頂く場合がございます ※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考
ミドルの転職4日前
仕事内容・コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般 ・カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備 ・カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理等 【使用ツール】 Maya、Photoshop、AfterEffects
CREATIVE JOB10日前
年収400万円〜800万円
仕事内容業務内容 各種DCCソフトウェアに対してのツール/プラグイン開発および運用サポート 必須経験・スキル ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ・ゲーム開発におけるグラフィックアセット制作全般の基礎知識 求める人材タイプ ・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ・主体的に動き、発信することができる方 ・誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方 ・周りと協力しながら制作できる方 ◆第2新卒応募可 必要書類 ・履歴書・職務経歴書(日本語/ファイル形式:PDF) ・応募作品 ・グラフィックデザ
仕事内容業務内容 コンシューマゲーム開発における、手付けでの人物モーション作成を メインとしたモーション制作業務全般 ※将来的には仕様設計等もお任せしていきます 必須経験・スキル ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMax等)を使用した手付けでの人物モーション業務経験 ・モーション仕様を策定できる知識 求める人材タイプ ・周りと協力しながら制作できる方 ・自ら主体的に動いたり、発信することができる方 ・若いうちから任せてもらえる環境を求めている方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方 ◆ 第2新卒応募可 使用ツール Maya 必要書類 ・履歴書・職務経歴書(日本語/ファイル形式:PDF) ・応
仕事内容コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)
年収600万円〜1,000万円
仕事内容業務内容 ・3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、 3Dモデルを制作するための設定画の制作等。 必須経験・スキル ・ゲームや映像作品におけるアートやデザインの実務経験 ・基本的なアート制作技能(デッサン力や構成力)をお持ちの方 ・作品の方向性にデザインを合わせる能力や意識をお持ちの方 ・Photoshop等のアプリケーションを使った2Dアートの制作経験がある方 歓迎経験・スキル ・3Dデザインの実務経験がある方 ・3DCGデザイナー、プランナー、プログラマー等との協働経験がある方 ・3Dソフト(maya、blenderなど)を扱える方 求める人材タイプ ・ゲー
年収400万円〜699万円
仕事内容【仕事内容】 ゲームプログラマ(ジュニアクラス/国民的大ヒットタイトル「ポケモン」シリーズの開発) 【仕事内容】 下記の業務をお任せします。 ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど ゲームプレイ全般の実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わることができます。 【事業内容・会社の特長】 【国民的大ヒットタイトル「ポケモン」シリーズの開発を行っております】 ゲームソフトの企画・開発・販売 【赤緑シリーズから始まった「ポケモ
年収800万円〜1,400万円
仕事内容業務内容 ・3Dモデルを制作するためのコンセプトアート、背景デザイン、設定画等の制作 ・背景を主としたゲーム画面のルックに関する方向性の提案と、 ルックをゲームグラフィックに落とし込むための関係者との折衝調整 ・3Dゲーム開発における背景アートチームの発注や品質管理のリード 必須経験・スキル ・ゲーム開発における背景アートディレクション経験がある方 ・基本的なアート制作技能(デッサン力や構成力)をお持ちの方 ・作品の方向性にデザインを合わせる能力や意識をお持ちの方 ・Photoshop等のアプリケーションを使った2Dアートの制作経験がある方 歓迎経験・スキル ・3Dの描画技術に関する知識が
年収800万円〜1,200万円
仕事内容業務内容 コンシューマゲーム開発における、複数チームやプロジェクトのマネジメント業務、ゲーム全体の企画提案、スタッフ育成、組織改善 ※マネジメント業務は、プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・プログラマ等、他職種のチームのマネジメントも含みます ※セクションディレクターは、プロジェクト内にある職種や領域(例:プランナーセクション、UIセクションなど)ごとの組織をまとめる役割です 必須経験・スキル ・商業ゲームでの実務経験(プロジェクト立ち上げからリリースまでの経験有り) ※ゲームのプラットフォームは問いません ・複数チームや、プロジェクトのマネジメント経験 ・育成経験 歓迎経験・スキ
仕事内容『ポケットモンスター』シリーズに関わるセクションディレクター募集!! ※マネジメント経験のある方歓迎 事業内容 ゲームソフトの企画・開発・販売 仕事内容 当社のプランナー(セクションディレクター)として、コンシューマゲーム開発における、複数チームやプロジェクトのマネジメント業務、ゲーム全体の企画提案、スタッフ育成、組織改善をお任せ致します。 ※マネジメント業務は、プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・プログラマなど、他職種のチームのマネジメントも含みます ※セクションディレクターは、プロジェクト内にある職種や領域(例:プランナーセクション、UIセクションなど)ごとの組織をまとめ
Green19日前
仕事内容業務内容 ・3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、 3Dモデルを制作するための設定画の制作等。 必須経験・スキル ・基本的なアート制作技能(デッサン力や構成力)をお持ちの方 ・作品の方向性にデザインを合わせる能力や意識をお持ちの方 ・Photoshop等のアプリケーションを使った2Dアートの制作経験がある方 求める人材タイプ ・ゲームで叶えたい遊びや体験を理解し、状況変化へ柔軟に対応しながら、 デザインの提案ができる方 ・開発責任者メッセージ httpswww.gamefreak.co.jp/message/ 必要書類 ・履歴書・職務経歴書(日本語/ファイル
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