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株式会社スパイク・チュンソフト
東京都 港区 赤坂 / 赤坂駅 徒歩約5分
契約社員
仕事内容仕事内容 弊社にて開発するゲームのエフェクト制作を担当いただきます。 ■募集職種 エフェクトデザイナー 【業務内容】 ・プラットフォーム:PS5、PS4、steam ・ジャンル: アクション ・演出、演技、仕様に沿ったエフェクトデータの開発 ・使用ツール:UE4,Maya,AfterEffects,Photoshop,3dsMAX,Houdini等 【必要必須スキル】・ツール、環境を問わず、エフェクトデータ制作経験のある方 ・ゲーム、アニメが大好きな方 ・エフェクトデータ制作に意欲のある方 ・ゲーム開発に興味のある方 ・コミュニケーション能力のある方 【望ましいスキル】 ・媒体問わず、モーシ
株式会社スパイク・チュンソフト31日以上前
仕事内容仕事内容 まずは現在開発中のアクションゲーム、アドベンチャーゲームのリグ制作、アニメーション制作等をご担当いただきます。将来的にはスペシャリストとして全体のプロジェクトに関わっていただきたいと考えています。 【業務内容】 ・プラットフォーム: PS5、Steam、他 ・ジャンル: ACT、ADV ・作業内容:アニメーション制作 キャラクタセットアップ データ管理 仕様作成 技術検証 ・使用ツール: MAYA、UE4、Motionbuilder、他 【必要必須スキル】 ・コンシューマ制作経験者(もしくは映像制作アニメーション制作経験者) ・MAYAもしくはMotionbuilderを使用
仕事内容仕事内容 ■業務内容 コンシューマゲームの企画、進行管理 ・ゲームデータの仕様設計、作成、調整 ジャンル:コマンドRPG 担当業務:以下のいずれか ①イベント制作 ・会話イベント制作 ・スクリプト作成 ・演出調整 ②コマンドバトル制作 ・アクション仕様作成、発注 ・演出調整 ・パラメータ調整 ■必須の経験・スキル ・コンシューマゲーム開発のプランナー経験 ・ゲーム作りに関して強い情熱を持っている方 ・イベントまたはコマンドバトルの制作経験 ■歓迎の経験・スキル ・UE4またはUE5を使用した業務経験 ・RPG制作経験 ・イベント、バトル、キャラクターモーションなどの演出経験
株式会社スパイク・チュンソフト13日前
仕事内容仕事内容 【概要】 コンシューマー向けゲームタイトルのUIデザイン業務、およびデザイナーの管理業務をお願いします。 将来的にリードデザイナーとしてデザインの品質管理からタスク管理まで、 中枢を担うリードデザイナーとして活躍できる人材を求めております。 【必須スキル】 ・PhotoshopやIllustratorを利用した画面デザイン案および、実装用データ加工の実務経験が2年以上ある ・世界観やコンセプトを幅広いビジュアル表現で具現化し提案できる ・PS4、XboxOne といったコンソール案件での実務経験が1年以上ある 【求める人物像】 ・チームの先頭に立って、品質向上を目指すことができる ・
仕事内容仕事内容 弊社にて開発するゲームのエフェクト制作を担当いただきます。 ■募集職種 エフェクトデザイナー 【業務内容】 ・プラットフォーム:PS5、steam ・ジャンル: アクション ・ゲームエフェクト制作業務 ・演出オーサライズ業務 ・使用ツール:UE4,Maya,AfterEffects,Photoshop,3dsMAX,Houdini等 【必要必須スキル】 ・コンシューマゲーム開発に興味のある方 ・3Dツール経験者(3Dツールの基本を理解している方) ・UE4の知識ある方 (個人て勉強しているレベルでもOK) ・エフェクト作業に興味があり、技術を伸ばしたい方 ・演出を作りに興味のある方
株式会社スパイク・チュンソフト
東京都 港区 赤坂 / 溜池山王駅 徒歩4分
年収300万円〜500万円
仕事内容弊社にて開発するゲームのエフェクト制作を担当いただきます。 ■募集職種 エフェクトデザイナー 【業務内容】 ・プラットフォーム:PS5、PS4、steam ・ジャンル: アクション ・演出、演技、仕様に沿ったエフェクトデータの開発 ・使用ツール:UE4,Maya,AfterEffects,Photoshop,3dsMAX,Houdini等
CREATIVE JOB9日前
仕事内容仕事内容 弊社にて開発するゲームの背景の制作およびシーンデザインの制作などをご担当いただきます。 カッコイイ世界観やシーンの構成、表現が得意な方大歓迎です。 【業務内容】 ・プラットフォーム: PS4,、PS5、XboxOne、Steam,他 ・ジャンル: アクション ・作業内容:背景の制作およびシーンデザインの制作など ・使用ツール: Photoshop、Illustrator他 ・使用エンジン: MAYA、UE4他 【必要必須スキル】 ・背景モデリングの実務経験 ・MAYA実務経験 ・プランナー、プログラマーと仕様について会話できるコミュニケーション能力 【望ましいスキル】 ・コンシュ
どの働き方をご希望ですか?
仕事内容仕事内容 【概要】 コンシューマー向けゲームタイトルの3Dモーション作成業務をお願いします。 入社後、最初に携わっていただく案件はアクションゲームを予定しています。 【主な仕事内容】 ・手付けによるキャラクターモーション作成 ・カットシーン演出のカメラワーク作成 【主な使用ツール】 MAYA、Motionbuilder、UnrealEngine5 <必須スキル > ・ゲーム制作における3DCGモーション作成の実務経験1年以上 または アニメ制作における3DCGモーション作成の実務経験3年以上 <求める人物像> ・コンシューマー向けゲーム制作に情熱やこだわりがある ・技術向上に前向きで、上
仕事内容仕事内容 【業務内容】 ・プラットフォーム: PS4,PS5,Xone,Steam,他 ・ジャンル: アクション ・作業内容 背景の破壊表現、天候変化などの検証作業及び、作業フローの構築 時間あれば背景モデル作成もしていただきます。 ・使用ツール: MAYA、UE4/5、Unity他 【必須スキル】 ・モデリングの実務経験 ・MAYA実務経験 ・プランナー、プログラマーと仕様について十分な理解を共有できるコミュニケーション能力 【望ましいスキル】 ・コンシューマ制作経験者 ・UE4を利用したタイトルでの実務経験 ■以下の方歓迎します! ・TAを目指している方、TAとしてのスキルを伸ばした
仕事内容仕事内容 主にコンシューマータイトル制作に関して、事業計画立案から制作・販売全般の業務について、プロデューサーのサブとして各種業務をご担当いただきます。 基礎からしっかり経験を積んでいただき、将来的なキャリアパスとしてゲームプロデューサーを目指していただければと思います。 ■必須の経験 ・ゲーム業界でのアシスタントプロデューサー、ディレクターのアシスタント、またはPM経験等の実務経験 ・ゲームに限らず何か得意な分野、人に誇れるスキルを持っている方 ・一般に販売されているゲームの制作経験(プラットフォームは問わない) ・Microsoft Office の最低限のオペレーション ■歓迎の経験 ・
仕事内容仕事内容 【概要】 コンシューマー向けゲームタイトルの3DCGモーション作成業務、およびデザイナーの管理業務をお願いします。 将来的にモーションデザインの方針決定など、中枢を担うリードデザイナーとして活躍できる人材を求めております。 入社後、最初に携わっていただく案件はアクションゲームを予定しています。 【主な仕事内容】 ・関連モーションデザイナーの管理、作業指示 ・手付けによるキャラクターモーション作成 ・カットシーン演出のカメラワーク作成 【主な使用ツール】 ・MAYA、Motionbuilder、UnrealEngine5 ・Redmine(タスク管理) 【必須スキル】 ・コンシューマー
仕事内容仕事内容 ハイエンド機向けコンシューマーアドベンチャーゲーム背景の制作および管理、シーンデザイン、オブジェクトデザインなど ■業務内容例 ・プラットフォーム: PS5、PS4、Steam、XboxOne、他 ・ジャンル: ADV ・使用ツール: Maya2019、UE4、PhotShopCC、Substance Designer、Substance Painter、Speedtree、WorldMachine等 【必要必須スキル】 ・DCCツールでのモデリング、テクスチャ作成技術(モデリングはMayaが好ましい) ・DCCツールでの簡単なオブジェクトアニメーション作成技術 ・UE4の機能に関
仕事内容仕事内容 開発部門において、ディレクターとしてプロジェクト全体のクオリティ管理、及び、進行管理を行っていただきます。 ■業務内容 ・品質向上に関する一連の業務 ・制作進行管理 ・資料作成 ■必須のスキル・経験 ・コンシューマゲーム開発のディレクター、アシスタントディレクター、 または、スケジュール管理や人員工数管理などの制作進行業務の経験がある方 ・幅広い年齢/キャリアのメンバー、取引先と気持ちよくコミュニケーションが取れる方 ■歓迎のスキル・経験 ・プログラミング/デザイン/シナリオ等、制作に関する知識がある方 ・マスターアップまで責任感を持って業務を遂行してくれる方 ・各プラットフォーム
年収500万円〜749万円
正社員
仕事内容コンシューマーゲームプロデューサー ※土日休み 【仕事内容】 ■有名タイトル多数■キャリアアップ、スキルアップ裁量、やりがい 【職務概要】 コンシューマーゲーム制作に関して、事業計画立案から制作・販売全般のプロデュースをご担当いただきます。 【職務詳細】 ・事業計画立案から制作 ・販売全般のプロデュース 【備考】 同社では企画から開発、販売、設計までをトータルに手掛けており、多くのファンを抱える自社のオリジナルゲームはもちろん、大手パブリッシャータイトルの受託から海外ビッグタイトルのローカライズまで多彩なゲーム開発に携わっています。 それゆえに、オリジナルIPを創出するパブリッシャ
キャリアフルール8時間前
東京都
年収400万円〜799万円
仕事内容【契約社員】3D背景デザイナー(コンセプトアート/イメージボードデザイン) 【仕事内容】 同社にて開発するゲームの背景の制作およびシーンデザインの制作などをご担当いただきます。カッコイイ世界観やシーンの構成、表現が得意な方大歓迎です。 【具体的には】 ・プラットフォーム: PS4、PS5、XboxOne、Steam 他 ・ジャンル: アクション ・作業内容:背景の制作およびシーンデザインの制作など ・使用ツール: Photoshop、Illustrator他 ・使用エンジン: MAYA、UE4他 【事業内容・会社の特長】 ・自社開発ゲーム(コンシューマーゲーム/オンラインゲーム/モバイルコン
ミドルの転職16時間前
年収400万円〜649万円
仕事内容コンシューマーゲームUIデザイナー(リーダー候… ※土日休み 【仕事内容】 ■老舗ゲーム企業■キャリア、スキルアップ正社員登用前提! 【職務概要】 コンシューマーゲームのリードUIデザイナーとして、 業務を行っていただきます。 【職務詳細】 同社で開発するゲームのUI制作が主な業務です。 チームの先頭に立って、品質向上を目指すことができる方や、 担当するタイトルの内容に、分け隔てなく真摯に取り組むことが できる方にはオススメのポジションです。 ・プラットフォーム: PS5、Steam 他 ・ジャンル: アクション ・作業内容 UIデザイン制作から管理業務まで全般 ・使用ツール: Ph
お仕事さがしドットコム8時間前
仕事内容仕事内容 UEを使ったグラフィックスプログラム(シェーダー、エンジン改造含む)が主な業務内容となります。 ■プラットフォーム PS5、XSX/S、Steam等 ■必須要件(グラフィック) シェーディング、ポストエフェクト、画面効果などのグラフィックスプログラムの経験者 (エンジン、プラットフォームは限定しません) ■必須要件(リードプログラマー) ・組織を管理した経験のあるリーダー ・アクションゲームにてシステムの研究・開発経験があるリードエンジニア ■歓迎要件(グラフィック) UE内部のグラフィックス周りについて知識がある エンジン改造を含むグラフィックスプログラムをしたことがある デザイ
東京都 港区 / 赤坂駅 徒歩4分
年収500万円〜649万円
仕事内容テクニカルアーティスト(背景) ※土日休み 【仕事内容】 ■有名タイトル多数■キャリアアップ、スキルアップ裁量 【職務概要】 コンシューマゲーム開発におけるテクニカルアーティストとしてご活躍いただきます。 【職務詳細】 ・モデル作成 ・シェーダー、仕様周りの検証 など 【開発環境】 プラットフォーム:PS4、XONE、Steam 他 ジャンル:アクション 使用ツール:Maya、Unreal Engine4 他 ■企画部分と開発、販売を別の企業で行うことも多いコンシューマゲーム業界において、企画から販売まで行ってる企業です。 ■同社は開発スピードに優れ、複数のプラットフォームへの展開も
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