ゲームプログラマー / 「面談確約」テクニカルアーティスト東証プライム上場日本最大クラスの制作スタジオ
株式会社クリーク・アンド・リバー社
- 研修あり
- スキルアップ
- 年間休日120日以上
- 常勤
- 土日休み
- 年間休日100日以上
- 年間休日110日以上
- 東証一部上場企業
- 上場企業
- 産休・育休実績あり
- 教育充実
仕事内容【職種】ゲーム>ゲームプログラマー 【業種】エンターテインメント>ゲーム ※会員属性などに応じ、当該求人をビズリーチ上で閲覧された際に内容が異なる場合があります ■業務内容 ゲーム開発・CG制作におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 ■具体的な想定業務内容(例) <セットアップ>モデルへのJoint配置設計、スキニング、ウェイト調整、セカンダリー、補助骨等の設定、リグ設計、構築 <モーション>Maya,MotionBuilder上でのアニメーターの補助ツール制作 <モデリング>モデラーが作業に使う全てのソフト上のモデラー用ツール作成 <描画>ゲームエンジンにて、キャラクタ